黑马程序员——交通灯管理系统

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一丶分析与设计

路线图:


一丶分析与设计
1、对象:红绿灯,红绿灯控制系统,汽车,路线
	|--因为不需要体现车的移动过程,只是捕捉车辆穿过路口的过程,所以不需要单独设计为一个对象,
		|--用字符串表示就可以了
2、总共有12条路线,设计一个Road类来表示路线,则有12个Road实例对象
3、每条路线都会随机增加车辆,则用集合保存
4、每条路线每个一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿
	|--设计一个Lamp类表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或者不亮(红)
		|--每个交通灯都要有变亮和变黑的方法,而且能返回自己的亮黑状态
	|--总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯,右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式
		|--故假设有4个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态
	|--除了右拐弯方向的其他8条路线,它们是两两成对的,可以归为4组
	|--无论在程序什么地方去获得某个方向的灯时,每次获取的都是同一个实例对象,所以Lamp类使用枚举更方便
	|--设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红
5、Road类-路
package study_note_traffic;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/*
 *路 
 */
public class Road
{
	private List vechicles = new ArrayList();

	private String name = null;

	public Road(String name)
	{
		this.name = name;

		ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
		pool.execute(new Runnable()
		{
			public void run()
			{
				for (int i = 1; i < 1000; i++)
				{
					try
					{
						Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
					}
					catch (InterruptedException e)
					{
						e.printStackTrace();
					}
					vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
				}
			}
		});

		ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable()
		{
			public void run()
			{
				if (vechicles.size() > 0)
				{
					boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
					if (lighted)
					{
						System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");
					}
				}

			}
		}, 1, 1, TimeUnit.SECONDS);
	}
}

6、Lamp类-灯
package study_note_traffic;

/*
 *灯 
 */
public enum Lamp
{
	//
	S2N("N2S", "S2W", false), S2W("N2E", "E2W", false), E2W("W2E", "E2S", false), E2S("W2N", "S2N", false),
	//
	N2S(null, null, false), N2E(null, null, false), W2E(null, null, false), W2N(null, null, false),
	//
	S2E(null, null, true), E2N(null, null, true), N2W(null, null, true), W2S(null, null, true);

	private Lamp(String opposite, String next, boolean lighted)
	{
		this.opposite = opposite;
		this.next = next;
		this.lighted = lighted;
	}

	private String next;
	private boolean lighted;
	private String opposite;

	public boolean isLighted()
	{
		return lighted;
	}

	// 变绿
	public void light()
	{
		this.lighted = true;
		if (opposite != null)
		{

			Lamp.valueOf(opposite).light();
		}
		System.out.println(name() + " bian绿了");
	}

	// 变黑
	public Lamp blackOut()
	{
		this.lighted = false;
		if (opposite != null)
		{
			Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
		}
		Lamp nextLamp = null;
		if (next != null)
		{
			nextLamp = Lamp.valueOf(next);
			Lamp.valueOf(next).light();
			System.out.println("绿灯从 " + name() + " ---->切换为 " + next);
		}
		return nextLamp;
	}
}

7、控制器
package study_note_traffic;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/*
 *控制器 
 */
public class LampController
{
	private Lamp currentLamp;

	public LampController()
	{
		currentLamp = Lamp.S2N;
		currentLamp.light();

		// 做个定时器.每隔一段时间控制灯和下个灯的颜色
		ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable()
		{
			public void run()
			{
				System.out.println("变灯了");
				currentLamp = currentLamp.blackOut();
			}
		}, 10, 10, TimeUnit.SECONDS);

	}
}

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