常用的前端布局模式

这里写自定义目录标题

  • 常用的几种布局模式
    • 栅格布局布局(col-)
    • Flex布局
      • 一、Flex 布局是什么?
      • 二、基本概念
      • 三、容器的属性
    • 最后的布局总结
      • 个人心得
      • 后言

常用的几种布局模式

你好! 作为一个优秀的前端工程师在开始一个项目之前,你是否有能力知道怎么去搭建网页的骨架。接下来我会带你去了解一下网页常用的几种布局模式

栅格布局布局(col-)

栅格系统用于通过一系列的行(row)与列(column)的组合来创建页面布局,你的内容就可以放入这些创建好的布局中。下面就介绍一下 Bootstrap 栅格系统的工作原理:

  • “行(row)”必须包含在 .container (固定宽度)或 .container-fluid (100% 宽度)中,以便为其赋予合适的排列(aligment)和内补(padding)。
  • 通过“行(row)”在水平方向创建一组“列(column)”
  • 你的内容应当放置于“列(column)”内,并且,只有“列(column)”可以作为行(row)”的直接子元素
  • 类似 .row.col-xs-4 这种预定义的类,可以用来快速创建栅格布局。Bootstrap 源码中定义的 mixin 也可以用来创建语义化的布局
  • 通过为“列(column)”设置 padding属性,从而创建列与列之间的间隔(gutter)。通过为.row元素设置负值 margin从而抵消掉为.container 元素设置的padding,也就间接为“行(row)”所包含的“列(column)”抵消掉了padding
  • 负值的 margin就是下面的示例为什么是向外突出的原因。在栅格列中的内容排成一行
  • 栅格系统中的列是通过指定1到12的值来表示其跨越的范围。例如,三个等宽的列可以使用三个.col-xs-4来创建
  • 如果一“行(row)”中包含了的“列(column)”大于 12,多余的“列(column)”所在的元素将被作为一个整体另起一行排列
  • 栅格类适用于与屏幕宽度大于或等于分界点大小的设备 , 并且针对小屏幕设备覆盖栅格类。 因此,在元素上应用任何 .col-md-*栅格类适用于与屏幕宽度大于或等于分界点大小的设备 , 并且针对小屏幕设备覆盖栅格类。 因此,在元素上应用任何.col-lg-* 不存在, 也影响大屏幕设备。
//BootStrap默认是一行分成12格,那么.col-md-1就占了12份中的一份
//同理可得.col-md-4就是一行占了4格的位置那么还剩下8格,也就是说在这row中还能塞下一个.col-md-8
<div class="row">
  <div class="col-md-1">.col-md-1</div>
  <div class="col-md-1">.col-md-1</div>
  <div class="col-md-1">.col-md-1</div>
  <div class="col-md-1">.col-md-1</div>
  <div class="col-md-1">.col-md-1</div>
  <div class="col-md-1">.col-md-1</div>
  <div class="col-md-1">.col-md-1</div>
  <div class="col-md-1">.col-md-1</div>
  <div class="col-md-1">.col-md-1</div>
  <div class="col-md-1">.col-md-1</div>
  <div class="col-md-1">.col-md-1</div>
  <div class="col-md-1">.col-md-1</div>
</div>
<div class="row">
  <div class="col-md-8">.col-md-8</div>
  <div class="col-md-4">.col-md-4</div>
</div>
<div class="row">
  <div class="col-md-4">.col-md-4</div>
  <div class="col-md-4">.col-md-4</div>
  <div class="col-md-4">.col-md-4</div>
</div>
<div class="row">
  <div class="col-md-6">.col-md-6</div>
  <div class="col-md-6">.col-md-6</div>
</div>
  • BootStrap是一个很适合新手练手的UI框架,其中还包含了很多的样式和控件圈重点这个框架适合新手上路和一般的传统开发,但是现在更多情况下是定制化开发不是很适用,如果有兴趣你可深入的去了解一下col- 如何实现的原理,以及它为什么能做到响应式布局。

Flex布局

布局的传统解决方案,基于盒状模型,依赖 display 属性 + position属性 + float属性。它对于那些特殊布局非常不方便,比如,垂直居中就不容易实现。

一、Flex 布局是什么?

Flex 是 Flexible Box 的缩写,意为"弹性布局",用来为盒状模型提供最大的灵活性。
任何一个容器都可以指定为 Flex 布局。

.box{
  display: flex;
}

行内元素也可以使用 Flex 布局。

.box{
  display: inline-flex;
}

Webkit 内核的浏览器,必须加上-webkit前缀。

.box{
  display: -webkit-flex; /* Safari */
  display: flex;
}

注意,设为 Flex 布局以后,子元素的floatclearvertical-align属性将失效。

二、基本概念

采用 Flex 布局的元素,称为 Flex 容器(flex container),简称"容器"。它的所有子元素自动成为容器成员,称为 Flex 项目(flex item),简称"项目"。
常用的前端布局模式_第1张图片
容器默认存在两根轴:水平的主轴(main axis)和垂直的交叉轴(cross axis)。主轴的开始位置(与边框的交叉点)叫做main start,结束位置叫做main end;交叉轴的开始位置叫做cross start,结束位置叫做cross end

项目默认沿主轴排列。单个项目占据的主轴空间叫做main size,占据的交叉轴空间叫做cross size

三、容器的属性

以下6个属性设置在容器上。

  • flex-direction
  • flex-wrap
  • flex-flow
  • justify-content
  • align-items
  • align-content

3.1 flex-direction属性
flex-direction属性决定主轴的方向(即项目的排列方向)。

.box {
  flex-direction: row | row-reverse | column | column-reverse;
}

常用的前端布局模式_第2张图片
它可能有4个值。

  • row(默认值):主轴为水平方向,起点在左端。
  • row-reverse:主轴为水平方向,起点在右端。
  • column:主轴为垂直方向,起点在上沿。
  • column-reverse:主轴为垂直方向,起点在下沿。

3.2 flex-wrap属性
默认情况下,项目都排在一条线(又称"轴线")上。flex-wrap属性定义,如果一条轴线排不下,如何换行
常用的前端布局模式_第3张图片

.box{
  flex-wrap: nowrap | wrap | wrap-reverse;
}

它可能取三个值。
(1)nowrap(默认):不换行。

常用的前端布局模式_第4张图片
(2)wrap:换行,第一行在上方。
常用的前端布局模式_第5张图片
(3)wrap-reverse:换行,第一行在下方。
常用的前端布局模式_第6张图片
3.3 flex-flow
flex-flow属性是flex-direction属性和flex-wrap属性的简写形式,默认值为row nowrap

.box {
  flex-flow:  || ;
}

3.4 justify-content属性
justify-content属性定义了项目在主轴上的对齐方式。

.box {
 justify-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around;
}

常用的前端布局模式_第7张图片
它可能取5个值,具体对齐方式与轴的方向有关。下面假设主轴为从左到右。

  • flex-start(默认值):左对齐
  • flex-end:右对齐
  • center: 居中
  • space-between:两端对齐,项目之间的间隔都相等。
  • space-around:每个项目两侧的间隔相等。所以,项目之间的间隔比项目与边框的间隔大一倍。

3.5 align-items属性
align-items属性定义项目在交叉轴上如何对齐。

.box {
  align-items: flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;
}

常用的前端布局模式_第8张图片
它可能取5个值。具体的对齐方式与交叉轴的方向有关,下面假设交叉轴从上到下。

  • flex-start:交叉轴的起点对齐。
  • flex-end:交叉轴的终点对齐。
  • center:交叉轴的中点对齐。
  • baseline: 项目的第一行文字的基线对齐。
  • stretch(默认值):如果项目未设置高度或设为auto,将占满整个容器的高度。

3.6 align-content属性
align-content属性定义了多根轴线的对齐方式。如果项目只有一根轴线,该属性不起作用。

.box {
  align-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around | stretch;
}

常用的前端布局模式_第9张图片
该属性可能取6个值。

  • flex-start:与交叉轴的起点对齐。
  • flex-end:与交叉轴的终点对齐。
  • center:与交叉轴的中点对齐。
  • space-between:与交叉轴两端对齐,轴线之间的间隔平均分布。
  • space-around:每根轴线两侧的间隔都相等。所以,轴线之间的间隔比轴线与边框的间隔大一倍。
  • stretch(默认值):轴线占满整个交叉轴。
    四、项目的属性
    以下6个属性设置在项目上。
  • order
  • flex-grow
  • flex-shrink
  • flex-basis
  • flex
  • align-self
    4.1 order属性
    order属性定义项目的排列顺序。数值越小,排列越靠前,默认为0。
.item {
  order: ;
}

常用的前端布局模式_第10张图片
4.2 flex-grow属性
flex-grow属性定义项目的放大比例,默认为0,即如果存在剩余空间,也不放大。

.item {
  flex-grow: ; /* default 0 */
}

常用的前端布局模式_第11张图片
如果所有项目的flex-grow属性都为1,则它们将等分剩余空间(如果有的话)。如果一个项目的flex-grow属性为2,其他项目都为1,则前者占据的剩余空间将比其他项多一倍。
4.3 flex-shrink属性
flex-shrink属性定义了项目的缩小比例,默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小。

.item {
  flex-shrink: ; /* default 1 */
}

常用的前端布局模式_第12张图片
如果所有项目的flex-shrink属性都为1,当空间不足时,都将等比例缩小。如果一个项目的flex-shrink属性为0,其他项目都为1,则空间不足时,前者不缩小。

负值对该属性无效。
4.4 flex-basis属性
flex-basis属性定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间(main size)。浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间。它的默认值为auto,即项目的本来大小。

.item {
  flex-basis:  | auto; /* default auto */
}

它可以设为跟widthheight属性一样的值(比如350px),则项目将占据固定空间。
4.5 flex属性
flex属性是flex-grow, flex-shrinkflex-basis的简写,默认值为0 1 auto。后两个属性可选。

.item {
  flex: none | [ <'flex-grow'> <'flex-shrink'>? || <'flex-basis'> ]
}

该属性有两个快捷值:auto (1 1 auto) 和 none (0 0 auto)。

建议优先使用这个属性,而不是单独写三个分离的属性,因为浏览器会推算相关值。
4.6 align-self属性
align-self属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items属性。默认值为auto,表示继承父元素的align-items属性,如果没有父元素,则等同于stretch

.item {
  align-self: auto | flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;
}

常用的前端布局模式_第13张图片
该属性可能取6个值,除了auto,其他都与align-items属性完全一致。

最后的布局总结

个人心得

现在的UI框架很多很多,比如说ElementUI,MintUI,Bootstrap…等等。
他们实际上的都通过cssjavascript来实现的,所以说基础很重要,只有你能想到的他们都能帮助你实现,而且在实际开发的过程中,很多定制化的开发你肯定是无法依赖框架来实现的。框架提供给你了思想与实现,那么最终你还是得从css,javascript的角度出发

后言

希望看完这篇文章能对你前端有所帮助,后续还会更新,重要的事情说一遍我的名字叫poker

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