【C/C++】__stdcall、__cdcel和__fastcall定义与区别

1、定义

__stdcall 

__stdcall是Pascal方式清理C方式压栈,通常用于Win32 Api中,函数采用从右到左的压栈方式,自己在退出时清空堆栈。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上”@”和参数的字节数。 int f(void *p) –>> _f@4(在外部汇编语言里可以用这个名字引用这个函数).

 

__cdecl 

__cdecl (The C default calling convention)即C调用约定按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的。另外,在函数名修饰约定方面也有所不同。 _cdecl是C和C++程序的缺省调用方式。每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。

 

__fastcall 

__fastcall调用的主要特点就是快,因为它是通过寄存器来传送参数的(实际上,它用ECX和EDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈),在函数名修饰约定方面,它和前两者均不同。__fastcall方式的函数采用寄存器传递参数,VC将函数编译后会在函数名前面加上”@”前缀,在函数名后加上”@”和参数的字节数。

 

2、区别

1、调用协议常用场合

__stdcall Windows API默认的函数调用协议
__cdecl C/C++默认的函数调用协议
__fastcall 适用于对性能要求较高的场合

 

2、函数参数入栈方式

__stdcall 函数参数由右向左入栈
__cdecl 函数参数由右向左入栈
__fastcall 从左开始不大于4字节的参数放入CPU的ECX和EDX寄存器,其余参数从右向左入栈

 

3、C语言编译器函数名称修饰规则

__stdcall 编译后,函数名被修饰为“_functionname@number”
__cdecl 编译后,函数名被修饰为“_functionname”
__fastcall 编译后,函数名给修饰为“@functionname@nmuber”

 

 注:“functionname”为函数名,“number”为参数字节数。函数实现和函数定义时如果使用了不同的函数调用协议,则无法实现函数调用。

 

4、C++语言编译器函数名称修饰规则 

__stdcall 编译后,函数名被修饰为“?functionname@@YG******@Z”
__cdecl 编译后,函数名被修饰为“?functionname@@YA******@Z”
__fastcall 编译后,函数名被修饰为“?functionname@@YI******@Z”

 

注:“**”为函数返回值类型和参数类型表。函数实现和函数定义时如果使用了不同的函数调用协议,则无法实现函数调用。C语言和C++语言间如果不进行特殊处理,也无法实现函数的互相调用。

 

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