这篇文章将带大家全面理解vue的watcher、computed和user watcher,其实computed和user watcher都是基于Watcher来实现的,我们通过一个一个功能点去敲代码,让大家全面理解其中的实现原理和核心思想。所以这篇文章将实现以下这些功能点:
首先我们准备了一个index.html文件和一个vue.js文件,先看看index.html的代码
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>全面理解vue的渲染watcher、computed和user atchertitle>
head>
<body>
<div id="root">div>
<script src="./vue.js">script>
<script>
const root = document.querySelector('#root')
var vue = new Vue({
data() {
return {
name: '张三',
age: 10
}
},
render() {
root.innerHTML = `${this.name}----${this.age}`
}
})
script>
body>
html>
index.html里面分别有一个id是root的div节点,这是跟节点,然后在script标签里面,引入了vue.js,里面提供了Vue构造函数,然后就是实例化Vue,参数是一个对象,对象里面分别有data 和 render 函数。然后我们看看vue.js的代码:
function Vue (options) {
this._init(options) // 初始化
this.$mount() // 执行render函数
}
Vue.prototype._init = function (options) {
const vm = this
vm.$options = options // 把options挂载到this上
if (options.data) {
initState(vm) // 数据响应式
}
if (options.computed) {
initComputed(vm) // 初始化计算属性
}
if (options.watch) {
initWatch(vm) // 初始化watch
}
}
vue.js代码里面就是执行this._init()和this.mount(),this._init的方法就是对我们的传进来的配置进行各种初始化,包括数据初始化initState(vm)、计算属性初始化initComputed(vm)、自定义watch初始化initWatch(vm)。this.$mount方法把render函数渲染到页面中去。 下面是各个方法的实现:
function initState(vm) {
let data = vm.$options.data; // 拿到配置的data属性值
// 判断data 是函数还是别的类型
data = vm._data = typeof data === 'function' ? data.call(vm, vm) : data || {};
const keys = Object.keys(data);
let i = keys.length;
while(i--) {
// 从this上读取的数据全部拦截到this._data到里面读取
// 例如 this.name 等同于 this._data.name
proxy(vm, '_data', keys[i]);
}
observe(data); // 数据观察
}
// 数据观察函数
function observe(data) {
if (typeof data !== 'object' && data != null) {
return;
}
return new Observer(data)
}
// 从this上读取的数据全部拦截到this._data到里面读取
// 例如 this.name 等同于 this._data.name
function proxy(vm, source, key) {
Object.defineProperty(vm, key, {
get() {
return vm[source][key] // this.name 等同于 this._data.name
},
set(newValue) {
return vm[source][key] = newValue
}
})
}
class Observer{
constructor(value) {
this.walk(value) // 给每一个属性都设置get set
}
walk(data) {
let keys = Object.keys(data);
for (let i = 0, len = keys.length; i < len; i++) {
let key = keys[i]
let value = data[key]
defineReactive(data, key, value) // 给对象设置get set
}
}
}
function defineReactive(data, key, value) {
Object.defineProperty(data, key, {
get() {
return value
},
set(newValue) {
if (newValue == value) return
observe(newValue) // 给新的值设置响应式
value = newValue
}
})
observe(value); // 递归给数据设置get set
}
利用this.$mount()挂载到Vue上:
// 挂载方法
Vue.prototype.$mount = function () {
const vm = this
new Watcher(vm, vm.$options.render, () => {}, true)
}
Watcher实现:
let wid = 0
class Watcher {
constructor(vm, exprOrFn, cb, options) {
this.vm = vm // 把vm挂载到当前的this上
if (typeof exprOrFn === 'function') {
this.getter = exprOrFn // 把exprOrFn挂载到当前的this上,这里exprOrFn 等于 vm.$options.render
}
this.cb = cb // 把cb挂载到当前的this上
this.options = options // 把options挂载到当前的this上
this.id = wid++
this.value = this.get() // 相当于运行 vm.$options.render()
}
get() {
const vm = this.vm
let value = this.getter.call(vm, vm) // 把this 指向到vm
return value
}
}
Dep类:·
// 依赖收集
let dId = 0
class Dep{
constructor() {
this.id = dId++ // 每次实例化都生成一个id
this.subs = [] // 让这个dep实例收集watcher
}
depend() {
// Dep.target 就是当前的watcher
if (Dep.target) {
Dep.target.addDep(this) // 让watcher,去存放dep,然后里面dep存放对应的watcher,两个是多对多的关系
}
}
notify() {
// 触发更新
this.subs.forEach(watcher => watcher.update())
}
addSub(watcher) {
this.subs.push(watcher)
}
}
let stack = []
// push当前watcher到stack 中,并记录当前watcer
function pushTarget(watcher) {
Dep.target = watcher
stack.push(watcher)
}
// 运行完之后清空当前的watcher
function popTarget() {
stack.pop()
Dep.target = stack[stack.length - 1]
}
1.在上面this.$mount()的代码中,我们运行了new Watcher(vm, vm.options.render, () => {}, true),这时候我们就可以在Watcher里面执行this.get(),然后执行pushTarget(this),就可以执行这句话Dep.target = watcher,把当前的watcher挂载Dep.target上:
class Watcher {
constructor(vm, exprOrFn, cb, options) {
this.vm = vm
if (typeof exprOrFn === 'function') {
this.getter = exprOrFn
}
this.cb = cb
this.options = options
this.id = wid++
this.id = wId++
this.deps = []
this.depsId = new Set() // dep 已经收集过相同的watcher 就不要重复收集了
this.value = this.get()
}
get() {
const vm = this.vm
pushTarget(this)
let value = this.getter.call(vm, vm) // 执行函数
popTarget()
return value
}
addDep(dep) {
let id = dep.id
if (!this.depsId.has(id)) {
this.depsId.add(id)
this.deps.push(dep)
dep.addSub(this);
}
}
update(){
this.get()
}
}
2.然后上面代码运行了this.get(),相当于运行了vm.$options.render,在render里面回执行this.name,这时候会触发Object.defineProperty·get方法,我们在里面就可以做些依赖收集(dep.depend)了,如下代码
function defineReactive(data, key, value) {
let dep = new Dep()
Object.defineProperty(data, key, {
get() {
if (Dep.target) { // 如果取值时有watcher
dep.depend() // 让watcher保存dep,并且让dep 保存watcher,双向保存
}
return value
},
set(newValue) {
if (newValue == value) return
observe(newValue) // 给新的值设置响应式
value = newValue
dep.notify() // 通知渲染watcher去更新
}
})
// 递归给数据设置get set
observe(value);
}
3.调用的dep.depend() 实际上是调用了 Dep.target.addDep(this), 此时Dep.target等于当前的watcher,然后就会执行
addDep(dep) {
let id = dep.id
if (!this.depsId.has(id)) {
this.depsId.add(id)
this.deps.push(dep) // 当前的watcher收集dep
dep.addSub(this); // 当前的dep收集当前的watcer
}
}
4.数据更新,调用this.name = '李四’的时候回触发Object.defineProperty.set方法,里面直接调用dep.notify(),然后循环调用所有的watcer.update方法更新所有watcher,例如:这里也就是重新执行vm.$options.render方法。
const root = document.querySelector('#root')
var vue = new Vue({
data() {
return {
name: '张三',
age: 10
}
},
computed: {
info() {
return this.name + this.age
}
},
render() {
root.innerHTML = `${this.name}----${this.age}----${this.info}`
}
})
function changeData() {
vue.name = '李四'
vue.age = 20
}
初始化computed
// 初始化computed
function initComputed(vm) {
const computed = vm.$options.computed // 拿到computed配置
const watchers = vm._computedWatchers = Object.create(null) // 给当前的vm挂载_computedWatchers属性,后面会用到
// 循环computed每个属性
for (const key in computed) {
const userDef = computed[key]
// 判断是函数还是对象
const getter = typeof userDef === 'function' ? userDef : userDef.get
// 给每一个computed创建一个computed watcher 注意{ lazy: true }
// 然后挂载到vm._computedWatchers对象上
watchers[key] = new Watcher(vm, getter, () => {}, { lazy: true })
if (!(key in vm)) {
defineComputed(vm, key, userDef)
}
}
}
注意:大家都知道computed是有缓存的,所以创建watcher的时候,会传一个配置{ lazy: true },同时也可以区分这是computed watcher,然后到watcer里面接收到这个对象
class Watcher {
constructor(vm, exprOrFn, cb, options) {
this.vm = vm
if (typeof exprOrFn === 'function') {
this.getter = exprOrFn
}
+ if (options) {
+ this.lazy = !!options.lazy // 为computed 设计的
+ } else {
+ this.lazy = false
+ }
+ this.dirty = this.lazy
this.cb = cb
this.options = options
this.id = wId++
this.deps = []
this.depsId = new Set()
+ this.value = this.lazy ? undefined : this.get()
}
...
}
从上面这句this.value = this.lazy ? undefined : this.get()代码可以看到,computed创建watcher的时候是不会指向this.get的。只有在render函数里面有才执行。
现在在render函数通过this.info还不能读取到值,因为我们还没有挂载到vm上面,上面defineComputed(vm, key, userDef)这个函数功能就是让computed挂载到vm上面。下面我们实现一下。
// 设置comoputed的 set个set
function defineComputed(vm, key, userDef) {
let getter = null
// 判断是函数还是对象
if (typeof userDef === 'function') {
getter = createComputedGetter(key)
} else {
getter = userDef.get
}
Object.defineProperty(vm, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: getter,
set: function() {} // 又偷懒,先不考虑set情况哈,自己去看源码实现一番也是可以的
})
}
// 创建computed函数
function createComputedGetter(key) {
return function computedGetter() {
const watcher = this._computedWatchers[key]
if (watcher) {
if (watcher.dirty) {// 给computed的属性添加订阅watchers
watcher.evaluate()
}
// 把渲染watcher 添加到属性的订阅里面去,这很关键
if (Dep.target) {
watcher.depend()
}
return watcher.value
}
}
}
上面代码有看到在watcher中调用了watcher.evaluate()和watcher.depend(),然后去watcher里面实现这两个方法,下面是watcher的完整代码。
class Watcher {
constructor(vm, exprOrFn, cb, options) {
this.vm = vm
if (typeof exprOrFn === 'function') {
this.getter = exprOrFn
}
if (options) {
this.lazy = !!options.lazy // 为computed 设计的
} else {
this.lazy = false
}
this.dirty = this.lazy
this.cb = cb
this.options = options
this.id = wId++
this.deps = []
this.depsId = new Set() // dep 已经收集过相同的watcher 就不要重复收集了
this.value = this.lazy ? undefined : this.get()
}
get() {
const vm = this.vm
pushTarget(this)
// 执行函数
let value = this.getter.call(vm, vm)
popTarget()
return value
}
addDep(dep) {
let id = dep.id
if (!this.depsId.has(id)) {
this.depsId.add(id)
this.deps.push(dep)
dep.addSub(this);
}
}
update(){
if (this.lazy) {
this.dirty = true
} else {
this.get()
}
}
// 执行get,并且 this.dirty = false
evaluate() {
this.value = this.get()
this.dirty = false
}
// 所有的属性收集当前的watcer
depend() {
let i = this.deps.length
while(i--) {
this.deps[i].depend()
}
}
}
主要流程:
1、首先在render函数里面会读取this.info,这个会触发createComputedGetter(key)中的computedGetter(key);
2、然后会判断watcher.dirty,执行watcher.evaluate();
3、进到watcher.evaluate(),才真想执行this.get方法,这时候会执行pushTarget(this)把当前的computed watcher push到stack里面去,并且把Dep.target 设置成当前的computed watcher`;
4、然后运行this.getter.call(vm, vm) 相当于运行computed的info: function() { return this.name + this.age },这个方法;
5、info函数里面会读取到this.name,这时候就会触发数据响应式Object.defineProperty.get的方法,这里name会进行依赖收集,把watcer收集到对应的dep上面;并且返回name = '张三’的值,age收集同理;
6、依赖收集完毕之后执行popTarget(),把当前的computed watcher从栈清除,返回计算后的值(‘张三+10’),并且this.dirty = false;
7、watcher.evaluate()执行完毕之后,就会判断Dep.target 是不是true,如果有就代表还有渲染watcher,就执行watcher.depend(),然后让watcher里面的deps都收集渲染watcher,这就是双向保存的优势。
8、此时name都收集了computed watcher 和 渲染watcher。那么设置name的时候都会去更新执行watcher.update()
9、如果是computed watcher的话不会重新执行一遍只会把this.dirty 设置成 true,如果数据变化的时候再执行watcher.evaluate()进行info更新,没有变化的的话this.dirty 就是false,不会执行info方法。这就是computed缓存机制。
我们照样初始化实例
function initWatch(vm) {
let watch = vm.$options.watch
for (let key in watch) {
const handler = watch[key]
new Watcher(vm, key, handler, { user: true })
}
}
然后修改一下Watcher:
let wId = 0
class Watcher {
constructor(vm, exprOrFn, cb, options) {
this.vm = vm
if (typeof exprOrFn === 'function') {
this.getter = exprOrFn
} else {
+ this.getter = parsePath(exprOrFn) // user watcher
}
if (options) {
this.lazy = !!options.lazy // 为computed 设计的
+ this.user = !!options.user // 为user wather设计的
} else {
+ this.user = this.lazy = false
}
this.dirty = this.lazy
this.cb = cb
this.options = options
this.id = wId++
this.deps = []
this.depsId = new Set() // dep 已经收集过相同的watcher 就不要重复收集了
this.value = this.lazy ? undefined : this.get()
}
get() {
const vm = this.vm
pushTarget(this)
// 执行函数
let value = this.getter.call(vm, vm)
popTarget()
return value
}
addDep(dep) {
let id = dep.id
if (!this.depsId.has(id)) {
this.depsId.add(id)
this.deps.push(dep)
dep.addSub(this);
}
}
update(){
if (this.lazy) {
this.dirty = true
} else {
this.run()
}
}
// 执行get,并且 this.dirty = false
evaluate() {
this.value = this.get()
this.dirty = false
}
// 所有的属性收集当前的watcer
depend() {
let i = this.deps.length
while(i--) {
this.deps[i].depend()
}
}
run () {
const value = this.get()
const oldValue = this.value
this.value = value
// 执行cb
if (this.user) {
try{
this.cb.call(this.vm, value, oldValue)
} catch(error) {
console.error(error)
}
} else {
this.cb && this.cb.call(this.vm, oldValue, value)
}
}
}
function parsePath (path) {
const segments = path.split('.')
return function (obj) {
for (let i = 0; i < segments.length; i++) {
if (!obj) return
obj = obj[segments[i]]
}
return obj
}
}
搞定!嘻嘻
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