Cocos2d-X学习——CCHttpClient网络访问被防火墙拦截

2014-08-11

最新给cocos2dx游戏添加一个网络访问的功能,简单的CCHttpClient使用,却一直是403,换了个网站就OK了。

结果发现原来是DNS拦截了,误解为黑客了。原因是cocos2dx中直接访问网络被认为是非浏览器访问,直接拦截了。

问了其他人说:

三种解决方法:
1、把你的请求改规范
2、可以对调用的URL做白名单
3、关闭加速乐网站防火墙。


最后的修改是,将request的头修改了。(这显然是把访问直接修改成浏览器性质了,不是很懂)

std::vector headers;
    headers.push_back("User-Agent:Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/31.0.1650.63 Safari/537.36");
    request->setHeaders(headers);



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