移值FFMPEG到iPhone或Mac OS/X

移值FFMPEG到iPhone或Mac OS/X

有关FFMPEG的详细说明可以参考网上相关文档;在这里我们只讲述FFMPEG移到iPhone或Mac OS/X的过程及相关注意事项。

FFMPEG功能相当强大,在完整的FFMPEG包中就包含了ffserver, ffplay, ffmpeg, avcodec, avdevice, avformat, avutil, swscale等;其中ffserver, ffplay, ffmpeg为应该程序,对与我们这些从事软件开发的人来说基本上没什么用;而avcodec为加解码库、avformat为格式库,avutil则为基础库(但平常我们很少用到), swscale则为图象处理库;所以我们所要的就是移值avcodec, avformat, avutil, swscale这四个库。

移值到Mac OS/X下过程:

一、   配置

./configure --prefix=/Developer/usr --cc=/Developer/usr/bin/gcc-4.0 --enable-gpl --enable-shared --disable-ipv6 --enable-swscale --enable-zlib --enable-bzlib --disable-ffmpeg --disable-ffplay --disable-ffserver --disable-vhook

二、   编译

make

三、   安装

make install

说明:上面的/Developer/usr为目标目录,如果你的Xcode为默认安装,则这样安装后既可以在Xcode中编译及调式你的代码了;

移值到Mac OS/X下的模拟iPhone平台下过程:

一、   配置

./configure --prefix=/Developer/usr --disable-debug --cc=/Developer/usr/bin/i686-apple-darwin9-gcc-4.0.1 --enable-gpl --enable-static --disable-shared --disable-ipv6 --enable-swscale --enable-zlib --enable-bzlib --disable-ffmpeg --disable-ffplay --disable-ffserver --disable-vhook --enable-pthreads

二、   编译

make

三、   安装

make install

说明:上面的/Developer/usr为目标目录,如果你的Xcode为默认安装,则这样安装后既可以在Xcode中编译及在模拟器下调式你的代码了;

移值到iPhone平台下过程:

一、   配置

./configure --enable-cross-compile --cross-prefix=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/ --cc=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/arm-apple-darwin9-gcc-4.0.1 --prefix=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS2.0.sdk/usr --extra-cflags="-isysroot /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS2.0.sdk" --extra-ldflags="-isysroot /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS2.0.sdk -Wl,-syslibroot /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS2.0.sdk" --arch=armv6 --enable-armv6 --enable-gpl --enable-shared --disable-ipv6 --enable-swscale --enable-zlib --enable-bzlib --disable-ffmpeg --disable-ffplay --disable-ffserver --disable-vhook

二、   编译

make

三、   安装

make install

说明:上面的/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/为目标目录,如果你的Xcode为默认安装,则这样安装后既可以在Xcode中编译及在模拟器下调式你的代码了。

相关说明:

    在ffmpeg中如果使用静态库则会出现一些连接错;所以在安装ffmpeg库时请选中动态库。

OK,到现在我们就你已经知道了如何把ffmpeg移到到iPhone下并把ffmpeg库和Xcode结合起来了吧;当然如果你的Xcode工具非默认安装,请更上相关目录选项.

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