Python基础进阶:类与对象 —— 阿里云天池

Python基础进阶:从函数到高级魔法方法 — 阿里云天池

  • 一,学习内容概括
    • 1,学习地址
    • 2,主要学习内容
  • 二,具体学习内容
    • 类与对象
      • (1)对象 = 属性 + 方法
      • (2)self 是什么?
      • (3)Python 的魔法方法
      • (4)公有和私有
      • (5)继承
      • (6)组合
      • (7)类、类对象和实例对象
      • (8)什么是绑定?
      • (9)一些相关的内置函数(BIF)
    • 三,学习问题和解决方法
    • 四,总结

一,学习内容概括

1,学习地址

https://dsw-dev.data.aliyun.com/#/?fileUrl=http%3A%2F%2Ftianchi-media.oss-cn-beijing.aliyuncs.com%2FDSW%2FPython%2FPython3.ipynb&fileName=Python3.ipynb.

2,主要学习内容

  1. 类与对象
    对象 = 属性 + 方法
    self 是什么?
    Python 的魔法方法
    公有和私有
    继承
    组合
    类、类对象和实例对象
    什么是绑定?
    一些相关的内置函数(BIF)

二,具体学习内容

类与对象

(1)对象 = 属性 + 方法

  • 封装:信息隐蔽技术
# Python中的类名约定以大写字母开头
class Turtle:  
    """关于类的一个简单例子"""
    
    # 属性
    color = 'green'
    weight = 10
    legs = 4
    shell = True
    mouth = '大嘴'

    # 方法
    def climb(self):
        print('我正在很努力的向前爬...')

    def run(self):
        print('我正在飞快的向前跑...')

    def bite(self):
        print('咬死你咬死你!!')

    def eat(self):
        print('有得吃,真满足...')

    def sleep(self):
        print('困了,睡了,晚安,zzz')

tt = Turtle()
print(tt)

# 类型
print(type(tt))

#调用class
print(tt.__class__)

# class名字
print(tt.__class__.__name__)

tt.climb()

tt.run()

tt.bite()

# Python类也是对象。它们是type的实例
print(type(Turtle))
  • 继承:子类自动共享父类之间数据和方法的机制
class MyList(list):
    pass

lst = MyList([1, 5, 2, 7, 8])
lst.append(9)
lst.sort()
print(lst)
  • 多态:不同对象对同一方法响应不同的行动
#多态:不同对象对同一方法响应不同的行动
class Animal:
    def run(self):
        raise AttributeError('子类必须实现这个方法')

class People(Animal):
    def run(self):
        print('人正在走')

class Pig(Animal):
    def run(self):
        print('pig is walking')

class Dog(Animal):
    def run(self):
        print('dog is running')

def func(animal):
    animal.run()

func(Pig())

(2)self 是什么?

class Test:
    def prt(self):
        print(self)
        print(self.__class__)

t = Test()
t.prt()

类的方法与普通的函数只有一个特别的区别 —— 它们必须有一个额外的第一个参数名称(对应于该实例,即该对象本身),按照惯例它的名称是 self。

在调用方法时,我们无需明确提供与参数 self 相对应的参数。

class Ball:
    def setName(self, name):
        self.name = name
    def kick(self):
        print("我叫%s,该死的,谁踢我..." % self.name)

a = Ball()
a.setName("球A")
b = Ball()
b.setName("球B")
c = Ball()
c.setName("球C")

a.kick()
b.kick()

(3)Python 的魔法方法

  • init(self[, param1, param2…])

类有一个名为__init__(self[, param1, param2…])的魔法方法,该方法在类实例化时会自动调用

class Ball:
    def __init__(self, name):
        self.name = name

    def kick(self):
        print("我叫%s,该死的,谁踢我..." % self.name)

a = Ball("球A")
b = Ball("球B")
c = Ball("球C")

a.kick()
b.kick()

(4)公有和私有

  • 类的私有属性

定义私有变量只需要在变量名或函数名前加上“__”两个下划线,那么这个函数或变量就会为私有的了。

class JustCounter:
    __secretCount = 0  # 私有变量
    publicCount = 0  # 公开变量

    def count(self):
        self.__secretCount += 1
        self.publicCount += 1
        print(self.__secretCount)

counter = JustCounter()
counter.count()  
counter.count() 
print(counter.publicCount)  

# Python的私有为伪私有
print(counter._JustCounter__secretCount)  
print(counter.__secretCount)  
  • 类的私有方法
class Site:
    def __init__(self, name, url):
        self.name = name  # public
        self.__url = url  # private

    def who(self):
        print('name  : ', self.name)
        print('url : ', self.__url)

    def __foo(self):  # 私有方法
        print('这是私有方法')

    def foo(self):  # 公共方法
        print('这是公共方法')
        self.__foo()

x = Site('老马的程序人生', 'https://blog.csdn.net/LSGO_MYP')
x.who()
x.foo()
x.__foo()

(5)继承

class DerivedClassName(BaseClassName):
statement-1
.
.
.
statement-N

BaseClassName(基类名)必须与派生类定义在一个作用域内。除了类,还可以用表达式,基类定义在另一个模块中时这一点非常有用:
class DerivedClassName(modname.BaseClassName):
statement-1
.
.
.
statement-N

  • 如果子类中定义与父类同名的方法或属性,则会自动覆盖父类对应的方法或属性
# 类定义
class people:
    # 定义基本属性
    name = ''
    age = 0
    # 定义私有属性,私有属性在类外部无法直接进行访问
    __weight = 0

    # 定义构造方法
    def __init__(self, n, a, w):
        self.name = n
        self.age = a
        self.__weight = w

    def speak(self):
        print("%s 说: 我 %d 岁。" % (self.name, self.age))

# 单继承示例
class student(people):
    grade = ''

    def __init__(self, n, a, w, g):
        # 调用父类的构函
        people.__init__(self, n, a, w)
        self.grade = g

    # 覆写父类的方法
    def speak(self):
        print("%s 说: 我 %d 岁了,我在读 %d 年级" % (self.name, self.age, self.grade))

s = student('小马的程序人生', 10, 60, 3)
s.speak()

如果上面的程序去掉:people.init(self, n, a, w),则输出:说: 我 0 岁了,我在读 3 年级,因为子类的构造方法把父类的构造方法覆盖了
小马的程序人生 说: 我 10 岁了,我在读 3 年级

import random

class Fish:
    def __init__(self):
        self.x = random.randint(0, 10)
        self.y = random.randint(0, 10)

    def move(self):
        self.x -= 1
        print("我的位置", self.x, self.y)


class GoldFish(Fish):  # 金鱼
    pass


class Carp(Fish):  # 鲤鱼
    pass


class Salmon(Fish):  # 三文鱼
    pass


class Shark(Fish):  # 鲨鱼
    def __init__(self):
        self.hungry = True

    def eat(self):
        if self.hungry:
            print("吃货的梦想就是天天有得吃!")
            self.hungry = False
        else:
            print("太撑了,吃不下了!")
            self.hungry = True
g = GoldFish()
g.move()  # 我的位置 9 4
s = Shark()
s.eat() # 吃货的梦想就是天天有得吃!
s.move()  

出现问题#AttributeError: ‘Shark’ object has no attribute ‘x’

  • 调用未绑定的父类方法Fish.init(self)
class Shark(Fish):  # 鲨鱼
    def __init__(self):
        Fish.__init__(self)
        self.hungry = True

    def eat(self):
        if self.hungry:
            print("吃货的梦想就是天天有得吃!")
            self.hungry = False
        else:
            print("太撑了,吃不下了!")
            self.hungry = True
  • 使用super函数super().init()
class Shark(Fish):  # 鲨鱼
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.hungry = True

    def eat(self):
        if self.hungry:
            print("吃货的梦想就是天天有得吃!")
            self.hungry = False
        else:
            print("太撑了,吃不下了!")
            self.hungry = True
# 类定义
class People:
    # 定义基本属性
    name = ''
    age = 0
    # 定义私有属性,私有属性在类外部无法直接进行访问
    __weight = 0

    # 定义构造方法
    def __init__(self, n, a, w):
        self.name = n
        self.age = a
        self.__weight = w

    def speak(self):
        print("%s 说: 我 %d 岁。" % (self.name, self.age))


# 单继承示例
class Student(People):
    grade = ''

    def __init__(self, n, a, w, g):
        # 调用父类的构函
        People.__init__(self, n, a, w)
        self.grade = g

    # 覆写父类的方法
    def speak(self):
        print("%s 说: 我 %d 岁了,我在读 %d 年级" % (self.name, self.age, self.grade))


# 另一个类,多重继承之前的准备
class Speaker:
    topic = ''
    name = ''

    def __init__(self, n, t):
        self.name = n
        self.topic = t

    def speak(self):
        print("我叫 %s,我是一个演说家,我演讲的主题是 %s" % (self.name, self.topic))


# 多重继承
class Sample01(Speaker, Student):
    a = ''

    def __init__(self, n, a, w, g, t):
        Student.__init__(self, n, a, w, g)
        Speaker.__init__(self, n, t)

# 方法名同,默认调用的是在括号中排前地父类的方法
test = Sample01("Tim", 25, 80, 4, "Python")
test.speak()  
# 我叫 Tim,我是一个演说家,我演讲的主题是 Python

class Sample02(Student, Speaker):
    a = ''

    def __init__(self, n, a, w, g, t):
        Student.__init__(self, n, a, w, g)
        Speaker.__init__(self, n, t)

# 方法名同,默认调用的是在括号中排前地父类的方法
test = Sample02("Tim", 25, 80, 4, "Python")
test.speak()  

(6)组合

class Turtle:
    def __init__(self, x):
        self.num = x


class Fish:
    def __init__(self, x):
        self.num = x

class Pool:
    def __init__(self, x, y):
        self.turtle = Turtle(x)
        self.fish = Fish(y)

    def print_num(self):
        print("水池里面有乌龟%s只,小鱼%s条" % (self.turtle.num, self.fish.num))

p = Pool(2, 3)
p.print_num()

(7)类、类对象和实例对象

  • 类对象

类对象:创建一个类,其实也是一个对象也在内存开辟了一块空间,称为类对象,类对象只有一个
class A(object):
pass

  • 实例对象

实例对象:就是通过实例化类创建的对象,称为实例对象,实例对象可以有多个

class A(object):
    pass

# 实例化对象 a、b、c都属于实例对象。
a = A()
b = A()
c = A()
  • 类属型

类属性:类里面方法外面定义的变量称为类属性。类属性所属于类对象并且多个实例对象之间共享同一个类属性,说白了就是类属性所有的通过该类实例化的对象都能共享

class A():
    a = 0  #类属性
    def __init__(self, xx):
        A.a = xx  #使用类属性可以通过 (类名.类属性)调用。
  • 实例属性

实例属性:实例属性和具体的某个实例对象有关系,并且一个实例对象和另外一个实例对象是不共享属性的,说白了实例属性只能在自己的对象里面使用,其他的对象不能直接使用,因为self是谁调用,它的值就属于该对象。

# 创建类对象
class Test(object):
    class_attr = 100  # 类属性

    def __init__(self):
        self.sl_attr = 100  # 实例属性

    def func(self):
        print('类对象.类属性的值:', Test.class_attr)  # 调用类属性
        print('self.类属性的值', self.class_attr)  # 相当于把类属性 变成实例属性
        print('self.实例属性的值', self.sl_attr)  # 调用实例属性

a = Test()
a.func()

b = Test()
b.func()

a.class_attr = 200
a.sl_attr = 200
a.func()
b.func()

Test.class_attr = 300
a.func()
b.func()
class A:
    def x(self):
        print('x_man')

aa = A()
aa.x()  # x_man
aa.x = 1
print(aa.x)  # 1
aa.x()

(8)什么是绑定?

数据属性通常存储在名为.__ dict__的字典中,我们可以直接访问__dict__,或利用 Python 的内置函数vars()获取.__ dict__。

class CC:
    def setXY(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y

    def printXY(self):
        print(self.x, self.y)

dd = CC()
print(dd.__dict__)

print(vars(dd))

print(CC.__dict__)

dd.setXY(4, 5)
print(dd.__dict__)

print(vars(CC))

print(CC.__dict__)

(9)一些相关的内置函数(BIF)

issubclass(class, classinfo) 方法用于判断参数 class 是否是类型参数 classinfo 的子类。
一个类被认为是其自身的子类。
classinfo可以是类对象的元组,只要class是其中任何一个候选类的子类,则返回True。

class A:
    pass

class B(A):
    pass

print(issubclass(B, A))  
print(issubclass(B, B))  
print(issubclass(A, B))  
print(issubclass(B, object))  

isinstance(object, classinfo) 方法用于判断一个对象是否是一个已知的类型,类似type()。
type()不会认为子类是一种父类类型,不考虑继承关系。
isinstance()会认为子类是一种父类类型,考虑继承关系。
如果第一个参数不是对象,则永远返回False。
如果第二个参数不是类或者由类对象组成的元组,会抛出一个TypeError异常

a = 2
print(isinstance(a, int))  
print(isinstance(a, str))  
print(isinstance(a, (str, int, list)))  

class A:
    pass

class B(A):
    pass

print(isinstance(A(), A))  
print(type(A()) == A)  
print(isinstance(B(), A))  
print(type(B()) == A)  
  • hasattr(object, name)用于判断对象是否包含对应的属性。
class Coordinate:
    x = 10
    y = -5
    z = 0

point1 = Coordinate()
print(hasattr(point1, 'x'))  
print(hasattr(point1, 'y')) 
print(hasattr(point1, 'z'))  
print(hasattr(point1, 'no')) 
  • getattr(object, name[, default])用于返回一个对象属性值
class A(object):
    bar = 1

a = A()
print(getattr(a, 'bar'))  
print(getattr(a, 'bar2', 3)) 
print(getattr(a, 'bar2'))
class A(object):
    def set(self, a, b):
        x = a
        a = b
        b = x
        print(a, b)

a = A()
c = getattr(a, 'set')
c(a='1', b='2')  
  • setattr(object, name, value)对应函数 getattr(),用于设置属性值,该属性不一定是存在的。
class A(object):
    bar = 1

a = A()
print(getattr(a, 'bar')) 
setattr(a, 'bar', 5)
print(a.bar) 
setattr(a, "age", 28)
print(a.age) 
  • delattr(object, name)用于删除属性
class Coordinate:
    x = 10
    y = -5
    z = 0

point1 = Coordinate()

print('x = ', point1.x) 
print('y = ', point1.y)  
print('z = ', point1.z)  

delattr(Coordinate, 'z')

print('--删除 z 属性后--') 
print('x = ', point1.x)  
print('y = ', point1.y)  

# 触发错误
print('z = ', point1.z)
  • class property([fget[, fset[, fdel[, doc]]]])用于在新式类中返回属性值。

class property([fget[, fset[, fdel[, doc]]]])用于在新式类中返回属性值。
fget – 获取属性值的函数
fset – 设置属性值的函数
fdel – 删除属性值函数
doc – 属性描述信息

class C(object):
    def __init__(self):
        self.__x = None

    def getx(self):
        return self.__x

    def setx(self, value):
        self.__x = value

    def delx(self):
        del self.__x

    x = property(getx, setx, delx, "I'm the 'x' property.")

cc = C()
cc.x = 2
print(cc.x)  

del cc.x
print(cc.x)

三,学习问题和解决方法

四,总结

多学多问,多码代码

你可能感兴趣的:(python基础入门,类与对象)