# 一、条件语句
## 1.1 If语句
语法格式:
```go
if 布尔表达式 {
/* 在布尔表达式为 true 时执行 */
}
```
```go
if 布尔表达式 {
/* 在布尔表达式为 true 时执行 */
} else {
/* 在布尔表达式为 false 时执行 */
}
```
```go
if 布尔表达式1 {
/* 在布尔表达式1为 true 时执行 */
} else if 布尔表达式2{
/* 在布尔表达式1为 false ,布尔表达式2为true时执行 */
} else{
/* 在上面两个布尔表达式都为false时,执行*/
}
```
示例代码:
```go
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var a int = 10
/* 使用 if 语句判断布尔表达式 */
if a < 20 {
/* 如果条件为 true 则执行以下语句 */
fmt.Printf("a 小于 20\n" )
}
fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a)
}
```
如果其中包含一个可选的语句组件(在评估条件之前执行),则还有一个变体。它的语法是
```go
if statement; condition {
}
```
示例代码:
```go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
if num := 10; num % 2 == 0 { //checks if number is even
fmt.Println(num,"is even")
} else {
fmt.Println(num,"is odd")
}
}
```
>需要注意的是,num的定义在if里,那么只能够在该if..else语句块中使用,否则编译器会报错的。
## 1.2 switch 语句
switch是一个条件语句,它计算表达式并将其与可能匹配的列表进行比较,并根据匹配执行代码块。它可以被认为是一种惯用的方式来写多个if else子句。
switch 语句用于基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上直下逐一测试,直到匹配为止。
switch 语句执行的过程从上至下,直到找到匹配项,匹配项后面也不需要再加break。
而如果switch没有表达式,它会匹配true
Go里面switch默认相当于每个case最后带有break,匹配成功后不会自动向下执行其他case,而是跳出整个switch, 但是可以使用fallthrough强制执行后面的case代码。
变量 var1 可以是任何类型,而 val1 和 val2 则可以是同类型的任意值。类型不被局限于常量或整数,但必须是相同的类型;或者最终结果为相同类型的表达式。
您可以**同时测试多个可能符合条件的值,使用逗号分割它们**,例如:case val1, val2, val3。
```go
switch var1 {
case val1:
...
case val2:
...
default:
...
}
```
示例代码:
```go
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var grade string = "B"
var marks int = 90
switch marks {
case 90: grade = "A"
case 80: grade = "B"
case 50,60,70 : grade = "C" //case 后可以由多个数值
default: grade = "D"
}
switch {
case grade == "A" :
fmt.Printf("优秀!\n" )
case grade == "B", grade == "C" :
fmt.Printf("良好\n" )
case grade == "D" :
fmt.Printf("及格\n" )
case grade == "F":
fmt.Printf("不及格\n" )
default:
fmt.Printf("差\n" );
}
fmt.Printf("你的等级是 %s\n", grade );
}
```
如需贯通后续的case,就添加fallthrough
```go
package main
import (
"fmt"
)
type data [2]int
func main() {
switch x := 5; x {
default:
fmt.Println(x)
case 5:
x += 10
fmt.Println(x)
fallthrough
case 6:
x += 20
fmt.Println(x)
}
}
```
`结果`
```go
15
35
```
case中的表达式是可选的,可以省略。如果该表达式被省略,则被认为是switch true,并且每个case表达式都被计算为true,并执行相应的代码块。
示例代码:
```go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
num := 75
switch { // expression is omitted
case num >= 0 && num <= 50:
fmt.Println("num is greater than 0 and less than 50")
case num >= 51 && num <= 100:
fmt.Println("num is greater than 51 and less than 100")
case num >= 101:
fmt.Println("num is greater than 100")
}
}
```
> switch的注意事项
>
> 1. case后的常量值不能重复
> 2. case后可以有多个常量值
> 3. fallthrough应该是某个case的最后一行。如果它出现在中间的某个地方,编译器就会抛出错误。
Type Switch**
switch 语句还可以被用于 type-switch 来判断某个 interface 变量中实际存储的变量类型。
```go
switch x.(type){
case type:
statement(s);
case type:
statement(s);
/* 你可以定义任意个数的case */
default: /* 可选 */
statement(s);
}
```
```go
package main
import "fmt"
func main() {
var x interface{}
switch i := x.(type) {
case nil:
fmt.Printf(" x 的类型 :%T",i)
case int:
fmt.Printf("x 是 int 型")
case float64:
fmt.Printf("x 是 float64 型")
case func(int) float64:
fmt.Printf("x 是 func(int) 型")
case bool, string:
fmt.Printf("x 是 bool 或 string 型" )
default:
fmt.Printf("未知型")
}
}
```
`结果`
```go
x 的类型 :
```
##1.3 select 语句
select 语句类似于 switch 语句,但是select会随机执行一个可运行的case。如果没有case可运行,它将阻塞,直到有case可运行。
```go
package main
import "fmt"
func main() {
var c1, c2, c3 chan int
var i1, i2 int
select {
case i1 = <-c1:
fmt.Printf("received ", i1, " from c1\n")
case c2 <- i2:
fmt.Printf("sent ", i2, " to c2\n")
case i3, ok := (<-c3): // same as: i3, ok := <-c3
if ok {
fmt.Printf("received ", i3, " from c3\n")
} else {
fmt.Printf("c3 is closed\n")
}
default:
fmt.Printf("no communication\n")
}
}
```
`结果`
```go
no communication
```
- 每个case都必须是一个通信
- 所有channel表达式都会被求值
- 所有被发送的表达式都会被求值
- 如果任意某个通信可以进行,它就执行;其他被忽略。
- 如果有多个case都可以运行,Select会随机公平地选出一个执行。其他不会执行。
- 否则:
如果有default子句,则执行该语句。
如果没有default字句,select将阻塞,直到某个通信可以运行;Go不会重新对channel或值进行求值。
# 二、循环语句
循环语句表示条件满足,可以反复的执行某段代码。
for是唯一的循环语句。(Go没有while循环)
##2.1 For语句
语法结构:
```
for init; condition; post { }
```
> 初始化语句只执行一次。在初始化循环之后,将检查该条件。如果条件计算为true,那么{}中的循环体将被执行,然后是post语句。post语句将在循环的每次成功迭代之后执行。在执行post语句之后,该条件将被重新检查。如果它是正确的,循环将继续执行,否则循环终止。
示例代码:
```go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
for i := 1; i <= 10; i++ {
fmt.Printf(" %d",i)
}
}
```
>在for循环中声明的变量仅在循环范围内可用。因此,i不能在外部访问循环。
**所有的三个组成部分,即初始化、条件和post都是可选的。**
```
for condition { }
```
效果与while相似
```
for { }
```
效果与for(;;) 一样
for 循环的 range 格式可以对 slice、map、数组、字符串等进行迭代循环
```
for key, value := range oldMap {
newMap[key] = value
}
```
```go
package main
import "fmt"
func main() {
var b int = 15
var a int
numbers := [6]int{1, 2, 3, 5}
/* for 循环 */
for a := 0; a < 10; a++ {
fmt.Printf("a 的值为: %d\n", a)
}
for a < b {
a++
fmt.Printf("a 的值为: %d\n", a)
}
for i,x:= range numbers {
fmt.Printf("第 %d 位 x 的值 = %d\n", i,x)
}
}
```
`结果`
```
a 的值为: 0
a 的值为: 1
a 的值为: 2
a 的值为: 3
a 的值为: 4
a 的值为: 5
a 的值为: 6
a 的值为: 7
a 的值为: 8
a 的值为: 9
a 的值为: 1
a 的值为: 2
a 的值为: 3
a 的值为: 4
a 的值为: 5
a 的值为: 6
a 的值为: 7
a 的值为: 8
a 的值为: 9
a 的值为: 10
a 的值为: 11
a 的值为: 12
a 的值为: 13
a 的值为: 14
a 的值为: 15
第 0 位 x 的值 = 1
第 1 位 x 的值 = 2
第 2 位 x 的值 = 3
第 3 位 x 的值 = 5
第 4 位 x 的值 = 0
第 5 位 x 的值 = 0
```
## 2.2 跳出循环的语句
### 2.2.1 break语句
break:跳出循环体。break语句用于在结束其正常执行之前突然终止for循环
示例代码:
```go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
for i := 1; i <= 10; i++ {
if i > 5 {
break //loop is terminated if i > 5
}
fmt.Printf("%d ", i)
}
fmt.Printf("\nline after for loop")
}
```
### 2.2.2 continue语句
continue:跳出一次循环。continue语句用于跳过for循环的当前迭代。在continue语句后面的for循环中的所有代码将不会在当前迭代中执行。循环将继续到下一个迭代。
示例代码:
```go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
for i := 1; i <= 10; i++ {
if i%2 == 0 {
continue
}
fmt.Printf("%d ", i)
}
}
```
### 2.2.3 goto语句
goto:可以无条件地转移到过程中指定的行
```go
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var a int = 10
/* 循环 */
LOOP: for a < 20 {
if a == 15 {
/* 跳过迭代 */
a = a + 1
goto LOOP
}
fmt.Printf("a的值为 : %d\n", a)
a++
}
}
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从事区块链工作三年,作为一名区块链开发和从业人员,看现在市场混乱,培训机构,
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