3D基本知识之坐标系与投影

1:透视投影:人的视觉系统。即是二维对三维世界的呈现,之所以近大远小,就是透视投影的结果。人看东西投影到视网膜上其实是倒过来的,经过大脑的处理将视觉还原。一般用于3D。

2:正交投影:对二维世界的展现,相当于镜子。垂直投影,无论离得远还是近,大小都是一样的。一般用于2D。

3:世界上没有真正的球,例如汽车的轴承,用球来填充,既然是球与球之间接触(即是两个点之间接触),就应该没有摩擦,之所以要用润滑油,就是因为并没有完全的球,现实中的球都是由三角形模拟出来的。

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