AutoResetEvent和ManualResetEvent区别

在.Net多线程编程中,AutoResetEvent和ManualResetEvent这两个类经常用到, 他们的用法很类似,但也有区别。
Set方法将信号置为发送状态,Reset方法将信号置为不发送状态,WaitOne等待信号的发送。

可以通过构造函数的参数值来决定其初始状态,若为true则非阻塞状态,为false为阻塞状态。

如果某个线程调用WaitOne方法,则当信号处于发送状态时,该线程会得到信号, 继续向下执行。


其区别就在调用后,AutoResetEvent.WaitOne()每次只允许一个线程进入,当某个线程得到信号后,AutoResetEvent会自动又将信号置为不发送状态,则其他调用WaitOne的线程只有继续等待.也就是说,AutoResetEvent一次只唤醒一个线程;

而ManualResetEvent则可以唤醒多个线程,因为当某个线程调用了ManualResetEvent.Set()方法后,其他调用WaitOne的线程获得信号得以继续执行,而ManualResetEvent不会自动将信号置为不发送。

也就是说,除非手工调用了ManualResetEvent.Reset()方法,则ManualResetEvent将一直保持有信号状态,ManualResetEvent也就可以同时唤醒多个线程继续执行。

AutoResetEvent 与 ManualResetEvent之间又有一个最大的区别。就是AutoResetEvent 当调用Set()函数,线程继续执行,当执行到WaitOne()的时候,会自动的将线程挂起,等待下一个Set()函数的调用。而ManualResetEvent则是,当线程运行后,会一直的执行,即使有WaitOne()函数,也不能阻止它。只有当调用Reset()的时候,重新的将限制设置后,WaitOne()函数才能阻止线程的继续运行。其它,AutoResetEvent 与 ManualResetEvent 它们功能就都相同了。

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