C#实现IDispose接口

 .net的GC机制有两个问题:首先GC并不能释放所有资源,它更不能释放非托管资源。其次,GC也不是实时的,所有GC存在不确定性。
为了解决这个问题donet提供了析构函数

public class TestClass : System.IDisposable
{
    //供程序员显式调用的Dispose方法
    public void Dispose()
    {
        //调用带参数的Dispose方法,释放托管和非托管资源
        Dispose(true);
        //手动调用了Dispose释放资源,那么析构函数就是不必要的了,这里阻止GC调用析构函数
        System.GC.SuppressFinalize(this);
    }

    //protected的Dispose方法,保证不会被外部调用。
    //传入bool值disposing以确定是否释放托管资源
    protected void Dispose(bool disposing)
    {
        if (disposing)
        {
            ///TODO:在这里加入清理"托管资源"的代码,应该是xxx.Dispose();
        }
        ///TODO:在这里加入清理"非托管资源"的代码
    }

    //供GC调用的析构函数
    ~TestClass()
    {
        Dispose(false);//释放非托管资源
    }
}

  而即使我们忘记了在合适的时候调用Dispose,GC也会在释放对象的时候帮我们清理非托管资源的。GC所充当的角色只是一种保障手段,它应该充当这种角色,我们不能过分依赖它。实际上,在较大的模块退出时我们还应该及时地手动调用GC.Collect进行垃圾回收。

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