C语言非阻塞式键盘监听

监听键盘可以使用C语言的字符输入函数,例如 getchar、getch、getche 等,我们会在《 结合缓冲区谈谈C语言getchar()、getche()、getch()的区别 》一节中重点讲解它们的区别。

使用getche函数监听键盘的例子:
 
    
  1. #include
  2. #include
  3. int main(){
  4. char ch;
  5. int i = 0;
  6. //循环监听,直到按Esc键退出
  7. while(ch = getch()){
  8. if(ch == 27){
  9. break;
  10. }else{
  11. printf("Number: %d\n", ++i);
  12. }
  13. }
  14. return 0;
  15. }
运行结果:
Number: 1  //按下任意键
Number: 2  //按下任意键
Number: 3
Number: 4
Number: 5  //按下Esc键

这段代码虽然达到了监听键盘的目的,但是每次都必须按下一个键才能执行getch后面的代码,也就是说,getch后面的代码被阻塞了。

阻塞式键盘监听非常不方便,尤其是在游戏中,往往意味着用户要不停按键游戏才能进行,所以一般采用非阻塞式键盘监听。

使用 conio.h 头文件中的 kbhit 函数可以实现非阻塞式键盘监听。

我们每按下一个键,都会将对应的字符放到键盘缓冲区,kbhit 函数会检测缓冲区中是否有字符,如果有字符返回非0值,没有返回0。但是kbhit不会读取字符,字符仍然留在缓冲区。请看下面的例子:
 
    
  1. #include
  2. #include
  3. #include
  4. int main(){
  5. char ch;
  6. int i = 0;
  7. //循环监听,直到按Esc键退出
  8. while(1){
  9. if(kbhit()){
  10. ch = getch();
  11. if(ch == 27){
  12. break;
  13. }
  14. }
  15. printf("Number: %d\n", ++i);
  16. Sleep(1000); //暂停1秒
  17. }
  18. return 0;
  19. }
运行结果:
Number: 1
Number: 2
Number: 3
Number: 4
Number: 5  //按下Esc键

每次循环,kbhit 会检测用户是否按下某个键(也就是检测缓冲区中是否有字符),没有的话继续执行后面的语句,有的话就通过 getch 读取,并判断是否是 Esc,是的话就退出循环,否则继续循环。

kbhit 之所以能够实现非阻塞式监听是因为它只检测字符,而不要求输入字符。

Sleep 是“睡眠”的意思,用来让程序暂停执行一段时间,以毫秒记。

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