1.下列哪个样式定义后,内联(非块状)元素可以定义宽度和高度 (C)
A.display:inline
B.display:none
C.display:block
D.display:inherit
解析
2.css属性overflow属性定义溢出元素内容区的内容会如何处理。如果值为 scroll,不论是否需要,用户代理都会提供一种滚动机制。(A)
A.True
B.False
解析
参数是scroll时候,必会出现滚动条。
参数是auto时候,子元素内容大于父元素时出现滚动条。
参数是visible时候,溢出的内容出现在父元素之外。
参数是hidden时候,溢出隐藏。
3.新窗口打开网页,用到以下哪个值(B)。
A._self
B._blank
C._top
D._parent
解析
4.下面有关jquery事件的响应,描述错误的是?(B)
A.onclick 鼠标点击某个对象
B.onfocus 元素失去焦点
C.onload 是某个页面的css js html 文档结构和图像被完全加载
D.onmousedown 某个鼠标按键被按下
解析
onfocus 获得焦点
onblur 失去焦点
5.flash和js通过什么类如何交互?(B)
A.ExtensionContex
B.ExternalInterface
C.IInterpolator
D.FlexContentHolder
解析
Flash提供了ExternalInterface接口与JavaScript通信,ExternalInterface有两个方法,call和addCallback:
6.元素的alt和title有什么异同,选出正确的说法?(B)
不同的浏览器,表现一样
alt和title同时设置的时候,alt作为图片的替代文字出现,title是图片的解释文字
alt和title同时设置的时候,title作为图片的替代文字出现,alt是图片的解释文字
以上说法都不正确
解析
alt是html标签的属性,而title既是html标签,又是html属性。
title标签这个不用多说,网页的标题就是写在
7.下列js可以让一个input的背景颜色变成红色的是?(A)
A.inputElement.style.backgroundColor = 'red';
B.inputElement.backgroundColor = 'red';
C.inputElement.style.backgroundColor = '#0000';
D.inputElement.backgroundColor = '#0000';
解析
一、先看题:
用js让一个input的背景颜色变成红色。
二、思路:
三、细节:
8.下面有关html5标签说法错误的有?(B)
A.
B.
C.
D.标签定义命令按钮,比如单选按钮、复选框或按钮
解析
这里考察HTML标签的使用:
9.下述有关css属性position的属性值的描述,说法错误的是?(B)
A.static:没有定位,元素出现在正常的流中
B.fixed:生成绝对定位的元素,相对于父元素进行定位
C.relative:生成相对定位的元素,相对于元素本身正常位置进行定位。
D.absolute:生成绝对定位的元素,相对于 static 定位以外的第一个祖先元素进行定位。
解析
在html中网页可以看成一个立体的空间,一个完整的页面是由很多个页面堆积形成的,如下图所示
CSS中Position属性有四个可选值,它们分别是:static、absolute、fixed、relative。
◆position:static 无定位
该属性值是所有元素定位的默认情况,在一般情况下,我们不需要特别的去声明它,但有时候遇到继承的情况,我们不愿意见到元素所继承的属性影响本身,从而可以用position:static取消继承,即还原元素定位的默认值。
◆position:absolute 绝对定位
使用position:absolute,能够很准确的将元素移动到你想要的位置,
◆position:fixed 相对于窗口的固定定位
这个定位属性值是什么意思呢?元素的定位方式同absolute类似,但它的包含块是视区本身。在屏幕媒体如WEB浏览器中,元素在文档滚动时不会在浏览器视察中移动。例如,它允许框架样式布局。在页式媒体如打印输出中,一个固定元素会出现于第一页的相同位置。这一点可用于生成流动标题或脚注。我们也见过相似的效果,但大都数效果不是通过CSS来实现了,而是应用了JS脚本。
请特别注意,IE6不支持CSS中的position:fixed属性。真的非常遗憾,要不然我们就可以试试这种酷酷的效果了。
◆position:relative 相对定位
所谓相对定位到底是什么意思呢,是基于哪里的相对呢?我们需要明确一个概念,相对定位是相对于元素默认的位置的定位。既然是相对的,我们就需要设置不同的值来声明定位在哪里,top、bottom、left、right四个数值配合,来明确元素的位置。
10.面有关浏览器中使用js跨域获取数据的描述,说法错误的是?(A)
A.域名、端口相同,协议不同,属于相同的域
B.js可以使用jsonp进行跨域
C.通过修改document.domain来跨子域
D.使用window.name来进行跨域
解析
1.CORS
CORS(Corss-Origin Resource Sharing,跨资源共享),基本思想是使用自定义的HTTP头部让浏览器与服务器进行沟通,从而决定请求或响应的成功或失败。即给请求附加一个额外的Origin头部,其中包含请求页面的源信息(协议、域名和端口),以便服务器根据这个头部决定是否给予响应。
2.document.domain
将页面的document.domain设置为相同的值,页面间可以互相访问对方的JavaScript对象。
注意:
不能将值设置为URL中不包含的域;
松散的域名不能再设置为紧绷的域名。
3.图像Ping
var img=new Image();
img.οnlοad=img.οnerrοr=function(){
... ...
}
img.src="url?name=value";
请求数据通过查询字符串的形式发送,响应可以是任意内容,通常是像素图或204响应。
图像Ping最常用于跟踪用户点击页面或动态广告曝光次数。
缺点:
只能发送GET请求;
无法访问服务器的响应文本,只能用于浏览器与服务器间的单向通信。
4.Jsonp
var script=document.createElement("script");
script.src="url?callback=handleResponse";
document.body.insertBefore(script,document.body.firstChild);
JSONP由两部分组成:回调函数和数据
回调函数是接收到响应时应该在页面中调用的函数,其名字一般在请求中指定。
数据是传入回调函数中的JSON数据。
优点:
能够直接访问响应文本,可用于浏览器与服务器间的双向通信。
缺点:
JSONP从其他域中加载代码执行,其他域可能不安全;
难以确定JSONP请求是否失败。
5.Comet
Comet可实现服务器向浏览器推送数据。
Comet是实现方式:长轮询和流
短轮询即浏览器定时向服务器发送请求,看有没有数据更新。
长轮询即浏览器向服务器发送一个请求,然后服务器一直保持连接打开,直到有数据可发送。发送完数据后,浏览器关闭连接,随即又向服务器发起一个新请求。其优点是所有浏览器都支持,使用XHR对象和setTimeout()即可实现。
流即浏览器向服务器发送一个请求,而服务器保持连接打开,然后周期性地向浏览器发送数据,页面的整个生命周期内只使用一个HTTP连接。
6.WebSocket
WebSocket可在一个单独的持久连接上提供全双工、双向通信。
WebSocket使用自定义协议,未加密的连接时ws://;加密的链接是wss://。
var webSocket=new WebSocket("ws://");
webSocket.send(message);
webSocket.onmessage=function(event){
var data=event.data;
... ....
}
注意:
必须给WebSocket构造函数传入绝对URL;
WebSocket可以打开任何站点的连接,是否会与某个域中的页面通信,完全取决于服务器;
WebSocket只能发送纯文本数据,对于复杂的数据结构,在发送之前必须进行序列化JSON.stringify(message))。
优点:
在客户端和服务器之间发送非常少的数据,减少字节开销。
11.下面这个JS程序的输出是什么:(A)
function Foo() {
var i = 0;
return function() {
console.log(i++);
}
}
var f1 = Foo(),
f2 = Foo();
f1();
f1();
f2();
A.0 1 0
B.0 1 2
C.0 0 0
D.0 0 2
解析
查了红宝石,要点如下:
(1)Function是引用类型:保存在堆中,变量f1,f2是保存在栈中;
(2)闭包:一个函数(产生新的作用域)定义的局部变量、子函数的作用域在函数内,
但是一旦离开了这个函数,局部变量就无法访问,所有通过返回子函数到一个变量f1的方法,让
f1指向堆中的函数作用域,这样可以使用局部变量i.
(3) 过程:
第一次f1() :f1=Foo()中,先执行Foo(): i = 0,return值返回给f1
(f1指向子函数 f1()=function(){.....},因为子函数没有 定义i,所以向上找到父函数定义的 i: )并执行子函数 输出i=0,再自加 i =1(覆盖了父函数Foo 的 i值);
第二次f1() : 执行的是子函数 Function(){ ..},输出的是父函数 的 i=1,再自加 i =2;
第一次f2():同第一次f1(),不同的是 f2指向堆中一个新的对象 function(){ ...},所有此i非彼i,输出i=0;如果
如果再次f2(),那么和第二次f1(),一样输出i=1;
12.请给出这段代码的运行结果( C)
A.1 1
B.1 2
C.2 1
D.2 2
解析
函数体内,bb并没有使用var来定义,按理说这个bb在预处理的时候应该是window的属性。但在这里,函数声明的时候,带了一个参数bb,也就是相当于在函数体内声明了var bb。所以,函数里的bb就是函数活动对象的属性。所以函数执行时会输出2。函数执行完后,函数的活动对象被销毁,也就是局部的这个bb被删除了,执行流进入到window,再输出bb,值就是1了。
13.下面符合一个有效的javascript变量定义规则的是?(A)
A._$te$t2
B.with
C.a bc
D.2a
解析
A正确;
B是关键字;
C有空格;
D开头为数字;
第一个字符必须是一个 ASCII 字母(大小写均可),或一个下划线(_)。注意第一个字符不能是数字。
后续的字符必须是字母、数字或下划线。
变量名称一定不能是 保留字。
14.下面有关javascript系统方法的描述,错误的是?(B)
A.parseFloat方法:该方法将一个字符串转换成对应的小数
B.isNaN方法:该方法用于检测参数是否为数值型,如果是,返回true,否则,返回false。
C.escape方法: 该方法返回对一个字符串编码后的结果字符串
D.eval方法:该方法将某个参数字符串作为一个JavaScript执行
解析
B;
NaN,即非数值(Not a Number)是一个特殊的数值,这个数值用来表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况(这样就不会抛出错误了)。
针对NaN的特点,ECMAScript定义了isNaN()函数。这个函数接受一个参数,该参数可以是任何类型,而函数会帮我们确定这个参数是否“不是数值”。isNaN()在接受一个值后,会尝试将这个值转换为数值。某些不是数值的值会直接转换为数值,例如字符串“10”或Boolean值。而任何不能被转换为数值的值都会导致这个函数返回true。
15.下面有关javascript常见事件的触发情况,描述错误的是?(C)
A.onmousedown:某个鼠标按键被按下
B.onkeypress:某个键盘的键被按下或按住
C.onblur:元素获得焦点
D.onchange:用户改变域的内容
解析
常见事件:
1. 点击事件:
1. onclick:单击事件
2. ondblclick:双击事件
2. 焦点事件
1. onblur:失去焦点
2. onfocus:元素获得焦点。
3. 加载事件:
1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。
4. 鼠标事件:
1. onmousedown 鼠标按钮被按下。
2. onmouseup 鼠标按键被松开。
3. onmousemove 鼠标被移动。
4. onmouseover 鼠标移到某元素之上。
5. onmouseout 鼠标从某元素移开。
5. 键盘事件:
1. onkeydown 某个键盘按键被按下。
2. onkeyup 某个键盘按键被松开。
3. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
6. 选择和改变
1. onchange 域的内容被改变。
2. onselect 文本被选中。
7. 表单事件:
1. onsubmit 确认按钮被点击。
2. onreset 重置按钮被点击。
16.下面有关HTML的Doctype和严格模式与混杂模式的描述,错误的是?(C)
A. 声明位于文档中的最前面,处于标签之前。告知浏览器的解析器,用什么文档类型 规范来解析这个文档
B.在标准模式中,浏览器根据规范呈现页面;在混杂模式中,页面以一种比较宽松的向后兼容的方式显示
C.DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以标准模式呈现
D.浏览器根据DOCTYPE是否存在以及使用的哪种DTD来选择要使用的呈现方法
解析
文档类型
DTD(文档类型定义)是一组机器可读的规则,他们定义 XML 或 HTML 的特定版本中允许有什么,不允许有什么。在解析网页时,浏览器将使用这些规则检查页面的有效性并且采取相应的措施。浏览器通过分析页面的 DOCTYPE 声明来了解要使用哪个 DTD ,由此知道要使用 HTML 的哪个版本。
DOCTYPE 当前有两种风格,严格( strict )和过渡( transitional )。过渡 DOCTYPE 的目的是帮助开发人员从老版本迁移到新版本。
如果发送具有正确的 MIME 类型的 XHTML 文档,理解 XML 的浏览器将不显示无效的页面。
浏览器模式
浏览器有两种呈现模式:标准模式和混杂模式(quirks mode)。在标准模式中,浏览器根据规范呈现页面;在混杂模式中,页面以一种比较宽松的向后兼容的方式显示。
DOCTYPE 切换
对于 HTML 4.01 文档,
包含严格 DTD 的 DOCTYPE 常常导致页面以标准模式呈现。
包含过度 DTD 和 URI 的 DOCTYPE 也导致页面以标准模式呈现。
但是有过度 DTD 而没有 URI 会导致页面以混杂模式呈现。
DOCTYPE 不存在或形式不正确会导致 HTML 和 XHTML 文档以混杂模式呈现。
17.下面有关JavaScript中 call和apply的描述,错误的是?B
A.call与apply都属于Function.prototype的一个方法,所以每个function实例都有call、apply属性
B.两者传递的参数不同,call函数第一个参数都是要传入给当前对象的对象,apply不是
C.apply传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成为一个数组传入
D.call传入的则是直接的参数列表。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。
解析
B
相同点:两个方法产生的 作用是完全一样的
不同点:方法传递的参数不同
call, apply方法它们除了第一个参数,即执行时上下文对象相同外,call方法的其它参数将依次传递给借用的方法作参数,而apply就两个参数,第二个参数为一个数组传递。
18.下述有关border:none以及border:0的区别,描述错误的是?(CD)
A.border:none表示边框样式无
B.border:0表示边框宽度为0
C.当定义了border:none,即隐藏了边框的显示,实际就是边框宽度为0
D.当定义边框时,仅设置边框宽度也可以达到显示的效果
解析
1.效果
border-style:none;//无边框
border-width:0;//边框宽度为0px
2.区别
(1)性能差异
border:0;浏览器对border-width、border-color进行渲染,占用内存。
border:none;浏览器不进行渲染,不占用内存。
Chrome:
border:none;>> border:initial none initial;
border:0;>> border:0 initial initial ;
Firefox、360:
border:none; >>border:medium none;
border:0;>> border:0 none;
计算出的样式:
border:0px none 元素color属性值;
(2)浏览器兼容
IE7-不支持border:none;
W3C提示:请始终把border-style属性声明到border-color属性之前,元素必须在改变颜色之前获得边框。
19.下面有关CSS sprites说法错误的是?(C)
A.允许你将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中去
B.利用CSS的“background-image”,“background-repeat”,“background-position”的组合进行背景定位
C.CSS Sprites虽然增加了总的图片的字节,但是很好地减少网页的http请求,从而大大的提高页面的性能
D.CSS Sprites整理起来更为方便,同一个按钮不同状态的图片也不需要一个个切割出来并个别命名
解析
CSS Sprites
1.简介
CSS Sprites在国内很多人叫css精灵,是一种网页图片应用处理方式。它允许将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中, 利用CSS的“background-image”,“background- repeat”,“background-position”的组合进行背景定位, 访问页面时避免图片载入缓慢的现象。
2.优点
(1)CSS Sprites能很好地减少网页的http请求,从而大大的提高页面的性能,这是CSS Sprites最大的优点,也是其被广泛传播和应用的主要原因;
(2)CSS Sprites能减少图片的字节;
(3)CSS Sprites解决了网页设计师在图片命名上的困扰,只需对一张集合的图片命名,不需要对每一个小图片进行命名,从而提高了网页制作效率。
(4)CSS Sprites只需要修改一张或少张图片的颜色或样式来改变整个网页的风格。
3.缺点
(1)图片合并麻烦:图片合并时,需要把多张图片有序的合理的合并成一张图片,并留好足够的空间防止版块出现不必要的背景。
(2)图片适应性差:在高分辨的屏幕下自适应页面,若图片不够宽会出现背景断裂。
(3)图片定位繁琐:开发时需要通过工具测量计算每个背景单元的精确位置。
(4)可维护性差:页面背景需要少许改动,可能要修改部分或整张已合并的图片,进而要改动css。在避免改动图片的前提下,又只能(最好)往下追加图片,但这样增加了图片字节。
20.下面列出的浏览器,无webkit内核的是(D)
A.chrome
B.Safari
C.搜狗浏览器
D.firefox
解析
D。浏览器 的内核引擎,基本上是四分天下:1)Trident: IE 以Trident 作为内核引擎;2)Gecko: Firefox 是基于 Gecko 开发;3)WebKit: Safari, Google Chrome,傲游3,猎豹浏览器,百度浏览器 opera浏览器;4)Presto: Opera的内核,但由于市场选择问题,主要应用在手机平台--Opera mini
注:2013年2月Opera宣布转向WebKit引擎
注:2013年4月Opera宣布放弃WEBKIT,跟随GOOGLE的新开发的blink引擎
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