var bd=document.getElementById("bd");//body
EventUtil.addHandler(bd,'click',function(evet){
event=EventUtil.getEnent(event);
alert('Client coordinates:'+event.clientX+','+event.clientY);
})
当在body区域点击时,会弹出鼠标点击位置在整个客户区的坐标。
这个属性值,是从页面本省而非视口的左边和顶边计算的.
【注意】IE8及更早的版本不支持事件对象上的页面坐标。有另个办法可以帮助这些较早的版本获取页面坐标值。
scrollTop、scrollLeft
前篇笔记关于UI事件时,有提到scroll事件,但是没有仔细说,因为它真的很奇怪js高级程序设计这本书里,提到如何兼容使用scroll值,但是实际操作中,我发现在火狐与谷歌的浏览器中即使CSS1Compat的渲染方式,但是执行时却按照document.body.scrollTop的方式,所以这并没有效果。
EventUtil.addHandler(window,'scroll',function(){
if(document.compatMode=='CSS1Compat'){
alert(document.documentElement.scrollTop);
}else{
alert(document.body.scrollTop);
}
});
var top=document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop;
var bd=document.getElementById("bd");
EventUtil.addHandler(bd,'click',function(event){
var top=document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop;
var left=document.documentElement.scrollLeft||document.body.scrollLeft;
event=EventUtil.getEvent(event);
var pageX=event.pageX,pageY=event.pageY;
if(!pageX){
pageX=event.clientX+top;
}
if(!pageY){
pageY=event.clientY+left;
}
alert(pageX+','+pageY)
})
这个获得的就是鼠标的位置相对于整个电脑屏幕的位置,这个浏览器兼容性很好,就不举例啦!
键盘上的某些按键也会影响到鼠标的行为,我们知道的就是,按住shift键可以实现连选。
这些修改键为shift
、ctrl
、alt
、meta
IE9、及现代浏览器都是支持这四个键的,IE8不支持meta
键。
DOM中为相应的键分别设置了event的四个属性:event.shifkey、event.ctrlkey、event.altkey、event.metakey。这些属性都是布尔值,来判断用户是否按下这些键。
var bd=document.getElementById("bd");
EventUtil.addHandler(bd,'click',function(event){
if(event.shiftKey){
alert('shift');
}
if(event.ctrlKey){
alert('ctrl');
}
if(event.altKey){
alert('alt');
}
if(event.metaKey){
alert('meta');
}
})
这个属性很有用,可以帮助解决这里最后的那个无法停止冒泡的问题。
DOM为这两个mouseover``与mouseout
事件提供了更方便理解他们的属性event.relatedTarget属性。
mouseover事件,事件的主目标(this)是获得光标的元素。而相关元素(.relatedTarget)是那个失去光标的元素。
mouseout事件,事件的主目标(this)是刚失去光标的元素。而相关元素(.relatedTarget)是那个刚获得光标的元素。
动笔划一划,我们会发现正常情况(非冒泡)情况下,相关属性指向的元素永远在主目标元素的外层。
EventUtil
添加获得相关元素的方法。
getReleatedTarget:function(event){
if(event.relatedTarget){
return event.relatedTarget;
}else if(event.type=='mouseover'&& event.fromElement ){
return event.fromElement;
}else if(event.type=='mouseout'&& event.toElement){
return event.toElement;
}else{
return null;
}
}
function stopPropagationOfOverEnter(e, handler) {
//handle为目标元素,reltg为相关元素
//获得相关元素
var reltg = e.relatedTarget ? e.relatedTarget : e.type == 'mouseout' ? e.toElement : e.fromElement;
//这个循环是很巧秒的地方,利用了之前总结的相关元素总在目标元素外层。
//建议自己测试一下,冒泡过程中,this值变化为当前事件处理对象,
//相关元素值保持该事件开始冒泡前的相关元素值,
//所以一旦冒泡,this值便会等于然后大于相关元素值。
while (reltg && reltg != handler)
reltg = reltg.parentNode;
//相关元素等于当前事件处理元素,说明存在第一层冒泡,不进行循环,返回false
//相关元素在事件处理元素外层,说明不是冒泡,
//进入循环后,逐渐将相关元素移至外层,为null,不符和相关元素reltg为true,退出循环,返回true。
//相关元素在事件处理程序内层,说明已经冒泡两层以上。
//进入循环后,随着相关元素逐渐移至外层至与this相等。退出循环后,返回false
return (reltg != handler);
}
div.οnmοuseοver=function(){
if(isMouseLeaveOrEnter(event,this)){
//对应事件内容
}
}
鼠标上一共有三个按钮,左键、中键、右键。
dom为事件对象提供了button属性,来区分这三个按钮。
属性值为0:左键;
属性值为1:中间鼠标按钮;
属性值为2:次鼠标按钮;
但是IE8及之前版本也提供了button属性,但是却更加细致化啦按钮情况。
0:没有按下;
1:表示按下了主键;
2:按下了次键;
3:同时主次;
4:按下中间;
5:同时主中;
6:按下了次中;
7:按下了三个。
但是,人类的手指不想那么辛苦。所以最常见的做法就是将IE模型规范化为dom规范。
getbuttom:function(event){
if(document.implementation.hasFeature("MouseEvent",'2.0')){
return event.button;
}else{
switch(event.button){
case 0:
case 1:
case 3:
case 5:
case 7:
return 0;
case 2:
case 6:
return 2;
case 4:
return 1;
}
}
}
包含一个数值,表示在给定位置上发生了几次单击。
在同一个元素上,相继的发生一次mousedown与一次mouseup算作一次单击。如果之间变换位置,则detail值清零。
原文地址:http://www.jianshu.com/p/3bdcb47d9bd6