IOS 设备旋转

1.在APPDelegate里,将
[self.window addSubview:self.viewController.view];  

改为判断当前设备系统  
     if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue]>=4.0) {  
         //4.0以后支持  
         self.window.rootViewController = self.viewController;  
       }  
     else  
         [self.window addSubview:self.viewController.view];  

2.在viewController.m中重写方法

//ios6以后设备旋转  
    - (BOOL)shouldAutorotate  
    {  
        return YES;  
    }  
    - (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations  
    {  
        NSLog(@"ios6");  
        return UIInterfaceOrientationMaskAll;  
    //    self.interfaceOrientation  
          
    }  
    - (void)didRotateFromInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)fromInterfaceOrientation  
    {  
        NSLog(@"设备旋转");  
    }  

要翻转的时候,首先响应的方法:

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation

return YES则支持翻转,NO则不支持。

紧接着

-(void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration

被调用。这个方法是发生在翻转开始之前。一般用来禁用某些控件或者停止某些正在进行的活动,比如停止视频播放。
再来是

-(void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration

这个方法发生在翻转的过程中,一般用来定制翻转后各个控件的位置、大小等。可以用另外两个方法来代替:willAnimateFirstHalfOfRotationToInterfaceOrientation:duration:   和  willAnimateSecondHalfOfRotationFromInterfaceOrientation:duration:

最后调用的是

- (void)didRotateFromInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)fromInterfaceOrientation

这个方法发生在整个翻转完成之后。一般用来重新启用某些控件或者继续翻转之前被暂停的活动,比如继续视频播放


3,在info。plist中增加相对应的方向即可


4.获取自身屏幕方法,不要使用[[UIDevice currentDevice] orientation](第一次使用的时候,总是返回0)
而是要使用self.interfaceOrientation或[[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation]

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