iOS 7 Beta 到 GM,苹果虔诚的一百日

还记得三个月前 WWDC 直播结束后,我第一时间下载了 iOS 7 测试版,密锣紧鼓的备份、升级,然后映入眼帘的是,boom!面目全非,你再看不到一丝拟物化的影子,苹果要再次颠覆你的视觉。

  iOS 7 变化确实不小,但当时大多数人不接受这些改变。从解锁界面的字体,到鲜艳的桌面、简陋图标,一时间很难适应这款半成品带来极大的违和感。

  虽然无从得知 iOS 7 的开发从什么时候开始,但联想到去年底 Scott Forstall 匆匆下台,首席设计师 Jony Ive 接手项目,至少图形界面的设计,时间不足一年。艺术没有妥协,Jony Ive 选择了激进彻底的去拟物化, iOS 7 的界面得到从下而上的改造。

  如果你和我一样,因好奇心驱使提早登上 iOS 7 这艘大船,只能说:辛苦了。苹果根本没有足够的时间,在 WWDC 前就拿出 iOS 7 的完成品,或者说,苹果根本不知道完成品应该是怎样。

  在过去的 100 日、6 个 Beta 版,人们不停地吐槽,指出新版系统不足之处,苹果则像勤劳的工匠不停在背后修修补补,表现出难得的虔诚。

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  首先是 iOS 7 的字体。我们都知道字体对一个系统的重要性,当年乔布斯还在为 Mac 系统内置优美的字体而自豪,苹果这次却在字体考量上打错了算盘:在第一版 iOS 7 ,苹果将 iOS 6 的 Helvetica Neue 字体,换成了 Helvetica Neue Ultra Light。

  顾名思义,这是一种极其纤细的字体,它很时尚,但不利阅读。从解锁桌面上硕大的时间日期开始,已让整个 iOS 7 形神涣散。作为工业设计师的 Jony Ive,人机界面的设计能力受到质疑。

  为什么字体突然显得如此重要?很大程度归于 iOS 7 化繁为简的扁平化界面中,解锁条、后退键上的“图形按钮” 已经被字体取代。没有了拟物化元素的超强指引作用,字体的易读性就成为重中之重。

  后来在一大片抱怨声之下,苹果最终妥协,将系统默认字体回归 Helvetica Neue,而且还首次在辅助菜单中,为用户添加了字体加粗(Bold)的选项。

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  之前提到 iOS 7 中大量的图形元素从按键中消失,所以我们回望第一版的 iOS 7 时发现,连来电的按键也遭到最大程度的扁平化。但问题是,“打电话”对于一部电话来说,是一个相对严肃的功能。严重压扁后的通话界面,配合纤细得可怜的字体,无疑这样的设计显得非常不严肃。

  再一次,在一片抱怨声中,苹果快速作出修补,在 Beta 3 中,设计师在通话界面中重新突出了按键的重要性,加粗了字体,为每个按键增加了圆角,按键之间也有了明显的间距。

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  如果以上的 bug 设定,还有那么一丝 “因人而异” 或 “情有可原”,那么 iOS 7 初版的解锁界面,那么以下的设定则显得太不合理,甚至有点业余。

  iOS 7 的解锁栏抛弃了拟物的玻璃条设计,在初版中只保留了 “滑动来解锁” 一行文字。但问题就出于 ,滑动栏下的 Control Center,却莫名其妙地从底部抛出一个向上的箭头。以至于让人误以为要解锁,就按箭头提示的方向滑动,结果便会调动出 Control Center。

  其实这只是一次性错误,用户教育代价也很低,但对于在系统领域驻足三十年的苹果来说,是不合格的表现,相信 Jony Ive 在这三个月中,也学到了重要的一课。在之后的测试版中,苹果去掉了底部的箭头,以及在 “滑动来解锁” 前添加了一个矢量方向,也即是大多数苹果用户下周升级 iOS 7 正式版后所见到的一样。

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  在整个 iOS 7 测试过程中,苹果每隔两周,都为系统界面作不同程度的改变。例如重新设计了应用的安装动画,重新设计了内置应用的低栏,调整了相机界面、字体和间距。无论是用户批评的,还是没有留意到的细节,苹果都会一一改进。这间高傲的科技公司,在过去一百日中表现出对改善自我不足所表达出来的虔诚,是前所未有的。

  也许改革力度太大,Jony Ive 首次踏足界面设计底气不足,苹果表现出前所未有的亲民,甚至是 “听话”。

  iOS 7 是自 iPhone 发布以来最大的一次……改动,它在老设备上没有太多创新之处(在新发布的 iPhone 5S 上,则有更先进的 64 位架构,以及指纹加密功能),总体上对比 iOS 6,它更多是美术层面上的再思考。

  为了写这篇文章,当我像缉毒犬一样,将 iOS 7 上每种微小的变化一一找出来,并为之欣喜若狂的时候,发现我也接受这款系统了。

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