次世代游戏建模师们的自白,95%以上的人相同经历,学建模必看

失败并不可怕,可怕的是:给自己找太多的借口。就像我们学习建模一样,有太多学习的人给成功路上设置太多障碍,比如,我没有时间,我怕自己学不会,怕自己坚持不下来,我只是喜欢随便学学而已等等;

一个人如果想要做成什么事情,应该是全身心的去努力,为自己定下的目标付出全部,不实现目标,绝不罢手!

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你学习建模是为了什么?转行换工作是一,对这行感兴趣是二,其实 很多人学习建模无非就是想了解一下,但你有没有感觉学的不深,不扎实,很多命令,细节都不会。越学越迷茫,越学要学的知识越多。这就造成了现在最后啥都不会甚至不精的局面。

不管你是以哪种方式学习建模,无非两种情况。

1.自学

2.系统付费学习,每个人的情况不一样,遭遇不一样,写写我的经验和感受。

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制作成品

首先自学:大家都知道如果做出一个完整并满意的成品出来是需要比较长的时间的,当然我们追求的也就是那种无法言语的成就感。那么对于一个完全自学的人来说想完全靠自己做出一个成品出来是非常难的,达到别人认可的程度那将是更难。我并不是否定自学不能成才,只是现实的时间和建模的很多坎没有引路人带是很难突破的,我就拿个很现实的东西,资源,说到这里可能很多朋友就有话要说了,我收集了几年的资料,几百个G都能砸死你了。

那么我问你,就算你的资料有几百个G你真正吸收认真学习了吗?最后来都是浪费之前大量的时间。

走到这里,你其实已经走进了一个死胡同,大量的时间投入在建模里,收集了大量的资料,没有明显的进步,慢慢的你就会怀疑自己,到底是自己不行还是建模太难了?久而久之你就会失去我们必须要拥有最重要的东西,那就是“自信”,一旦失去了自信就会变的自卑,如果没有一个引路人你是很难重拾自信的。我说这些并不是抨击自学,因为我之前遇见过一个人,自学了三年没有找到工作,所以你们如果想要今后从事相关工作或者转行的朋友你们一定要明白一个点,老板要的不是数量,要的是质量!

当然,如果你是当做兴趣,那么我完全支持,他可以丰富我们的业余生活,还能享受安静带来的舒适感。报班:很多人一谈到付费就不说话了,这一点能理解,谁都想要免费的东西。那么我们上学的时候都是免费的吗?想要学到技术却不愿意付出这是一个思维的误区。

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谈到培训:

有以下优势;

1.让你有一个明确的学习路线,可能跟你同期接触建模的朋友,他还在无厘头找资源的时候,你就已经有了一个明确的学习方向,多出很多时间专门练习来提升自己!

2.结识到更多同样上进优秀的同学或同行业的人。

3.大大缩短你的学习周期,让你可以更快的找到一份工作以此来养活自己或者说减轻家人的负担。

当然有一说一有二说二,之前我也接触过很多学习游戏建模的朋友,一开始自信满满报了班,钱也缴了,但是由于玩心太大,最后半途而废。钱也花了,时间也可浪费了。所以大家必须要清楚的一个点,我们也老大不小了。

都是成年人,一旦做到一件事情的时候就要认真做完,给自己一个满意的一个交代,给父母一个满意的交代,毕竟父母赚钱也不是大风刮下来的。说这么多,我并不是否定自学,我也算是半自学的。因为要自学成才需要太多的因素了,你除了有天赋之外还需要很强的制止力.最后真心的祝福每一位朋友学业节节高,达到你们想要的层次。

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