细胞的有丝分裂会产生两个基因相同的细胞,基因相同就表示它们一模一样。这一过程很像代码设计中的一个设计模式,即原型模式。
1.原型模式
原型模式(Prototype Pattern),就是以一个现有的对象为原型,克隆出一个或多个一模一样的对象。
原型模式的UML类图:
- Prototype(抽象原型类): 具体原型的父类,也可以是具体原型对象,提供克隆方法的接口;
- ConcretePrototype(具体原型类): 实现父类中声明的克隆方法,并返回自己的一个克隆对象;
- Client(客户端):让一个原型对象克隆自身以创建一个新的对象。
2.代码实现
2.1 通用形式
Java中所有类都继承自Object, Object类中提供了Object clone()方法,Java中,只要实现了Cloneable接口的对象就可以通过clone()方法克隆自身,一般地,原型模式如下代码所示:
abstract class Prototype implements Cloneable { public Prototype clone() throws CloneNotSupportedException { return (Prototype) super.clone(); } } class ConcretePrototype1 extends Prototype { @Override public Prototype clone() throws CloneNotSupportedException { return (ConcretePrototype1)super.clone(); } } class ConcretePrototype2 extends Prototype { @Override public Prototype clone() throws CloneNotSupportedException { return (ConcretePrototype2)super.clone(); } }
客户端调用Prototype的克隆方法:
public class ProtoTypeDemo1 { public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException { Prototype proto = new ConcretePrototype1(); Prototype clone1 = proto.clone(); Prototype clone2 = proto.clone(); System.out.println(proto); System.out.println(clone1); System.out.println(clone2); } }
输出
blog.design.prototype.ConcretePrototype1@610455d6
blog.design.prototype.ConcretePrototype1@511d50c0
blog.design.prototype.ConcretePrototype1@60e53b93
可以看到,我以proto对象为原型,克隆出了两个新的对象,它们在内存中的地址不同。
2.2 浅拷贝和深拷贝
尽管Java中,clone()方法使用起来十分简便,但是需要注意的是,Object.clone()方法,默认的是浅拷贝(Shallow copy),即不会克隆原型对象中的引用变量所指向的对象;相反地,深拷贝(Deep copy),就是可以克隆原型对象中的引用变量所指向的对象。
浅拷贝与深拷贝图示:
浅拷贝就是直接把原型中的引用复制给了克隆对象,克隆对象和原型中引用类型的成员变量指向相同的堆内存地址;
深拷贝则是将原型的引用类型成员也克隆一份放到新的内存中。
通常,深拷贝需要程序员自己实现,原型的成员变量所指向的对象,可能还包含其它的引用类型的成员变量,不可能将这一连串的对象都拷贝,一般来说,只需要拷贝到业务所需要的层数即可。
3.总结
总之, 使用原型模式可以:
- 减少使用new关键字而产生的大量开销,
- 提升创建对象的效率。
特别是对于需要大量准备工作才能调用new来创建对象的场景下,使用原型模式能更加高效。
通常,原型模式也可以和工厂模式和单例模式结合起来使用,工厂根据单例对象,来克隆出一模一样的新的对象,客户端通过工厂方法获取克隆对象。
此外,组合模式、装饰器模式也可以应用原型模式使结构够高效,因为它们都涉及到创建多个大体上一模一样的对象。