Android中BuildConfig类的那些事

声明

本文章都只是在AndroidStudio基于Gradle构建项目开发的验证,所以不保证其它开发环境与构建项目方式也是这样

BuildConfig身在何处

了解一个东西前,至少先要知道这东西在哪里吧!而我们今天要了解的这个类又在哪里了,我相信应该还有一些安卓开发人员没见过此类的身影。那么这类在哪里了?
答案:一般情况是在applicationId<应用包名>.BuildConfig;如:我的应用ID为:com.jay.demo,那么此类的全类名就是com.jay.demo.BuildConfig

但这是一般情况,也就是说我们在创建工程时确定的应用包名,但这里答案准确的来说,此类是和R类在同一个包里的,那么R类的名路径是怎么确定的了?
答案:很明确,是由AndroidManifest.xml文件中的manifest标签中的package属性指定的包路径

BuildConfig有啥用

我们先从类名来试图理解这个类是做什么的,BuildConfig很明显是由BuildConfig组成,Build = 构建Config = 配置,那么直译过来就是BuildConfig = 构建配置,大致猜到了这个类可能会与一个配置相关的信息

BuildConfig的真面目

package com.jay.demo;

public final class BuildConfig {
    public static final boolean DEBUG = Boolean.parseBoolean("true");
    public static final String APPLICATION_ID = "com.jay.demo";
    public static final String BUILD_TYPE = "debug";
    public static final String FLAVOR = "";
    public static final int VERSION_CODE = 1;
    public static final String VERSION_NAME = "1.0";

    public BuildConfig() {
    }
}

这是创建一个项目后BuildConfig类,那这类中有些啥东西了?如果看过我之前的一篇文章,可能会更好的理解–Android Studio中Module的build.gradle详解,说之前科普下一个小知识,此类是不可修改的,严格来说不能通过我们之前正常编码那样对类一样修改

package com.jay.demo;

public final class BuildConfig {
    //这个常量是标识当前是否为`debug`环境,由`buildType`中的`debuggable`来确定的,这是修改此类值的一个方式
    public static final boolean DEBUG = Boolean.parseBoolean("true");
    //application id
    public static final String APPLICATION_ID = "com.jay.demo";
    //当前编译方式
    public static final String BUILD_TYPE = "debug";
    //编译渠道,如果没有渠道,则为空
    public static final String FLAVOR = "";
    //版本号
    public static final int VERSION_CODE = 1;
    //版本名,所以获取当前应用的版本名可以直接 BuildConfig.VERSION_NAME
    public static final String VERSION_NAME = "1.0";

    public BuildConfig() {
    }
}

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