gtest测试的使用(google出品)

编写优美的GTest测试案例

 

使用 gtest也有很长一段时间了,这期间也积累了一些经验,所以分享一下。GTest为我们提供了便捷的 测试框架,让我们只需要关注案例本身。如 何在GTest框架下写出优美的测试案例,我觉得必须要做到:
  1. 案例的层次结构一定要清晰
  2. 案 例的检查点一定要明确
  3. 案例失败时一定要能精确的定位问题
  4. 案例执行结果一定要稳定
  5. 案例执行的时间一定不能太长
  6. 案例一定不能对测试环境造成破坏
  7. 案例一定独立,不能 与其他案例有先后关系的依赖
  8. 案例的命名一定清晰,容易理解

案例的可维护性也是非常重要, 如果做到上面的8点,自然也就做到了可维护性。下面来分享一下我对于上面8点的经验:

1. 案例的层次结构一定要清晰

所 谓层次结构,至少要让人一眼就能分辨出被测代码和测试代码。简单的说,就是知道你在测什么。由于是进行接口测试,我已经习惯了如下的案例层次:

gtest测试的使用(google出品)_第1张图片

DataDefine

我会将测试案例所需要的数据,以及数据之间的联系全部在预先定义好。测试数据与案例逻辑的分离,有利于维护和扩展测试案例。同时,GTest先 天就支持测试数据参数化,为测试数据的分离提供了进一步的便捷。什么是测试数据参数化?就是你可以预先定义好一批各种各样的数据,而你只需要编写一个测试 案例的逻辑代码,gtest会将定义好的数据逐个套入测试案例中进行执行。具体的做法请见:玩转Google开源C++单元测试框架Google Test系列(gtest)之四 - 参数化

SUT

SUT,即system under test,表明你的测试对象是什么,它可以是一个类(CUT),对象(OUT),函数(MUT),甚至可以是整个应用程序(AUT)。我单独将这个层次划 分出来,主要有两个目的:

  • 明确的表示出你的测试对象是什么
  • 为复杂调用对象包装简单调用接 口

明确表示测试对象是什么,便于之后对测试案例的维护和对测试案例的理解。同时,对于一些被测对象,你想要调用它需要 经过一系列烦琐的过程,这时,就需要将这一烦琐的调用过程隐藏起来,而只关注被测对象的输入和输出。

TestCase

测试工程中,必须非常明确的表示出哪些是测试案例,哪些是其他的辅助文件。通常,我们会在测试案例的文件名加上Test前缀(或者后缀)。我建 议,将所有的测试案例文件或代码放在最显眼的地方,让所有看到你的测试工程的人,第一眼看到的就是测试案例,这很重要。

Checker

对于一个复杂系统的接口测试,仅仅坚持输入和输出是远远不够的。比如测试一个写数据库的函数,函数的返回值告诉你数据已经成功写入是远远不够 的,你必须亲身去数据库中查个究竟才行。因此,对于某一类的测试案例,我们可以抽象出一些通用的检查点代码。

如果做到上面的分层, 那么一个测试案例写出来的结构应该会是这个样子:

TEST(TestFoo, JustDemo)
{
    GetTestData(); 
//  获取测试数据
    
    CallSUT(); 
//  调用被测方法

    CheckSomething(); 
//  检查点验证
}

这样的测试案例,一目了然。

2. 案例的检查点一定要明确

一定要明确案例的检查点是什么,并且让检查点尽量集中。有一个不好的习惯就是核心的检查点在分布在多个函数中,需要不断的跳转才能了解到这个案例检 查了些什么。好的做法应该是尽量让检查点集中,能够非常清晰的分辨出案例对被测代码做了哪些检查。所以,尽量让Gtest的ASSERT_和 EXPECT_系列的宏放在明显和正确的地方。

3. 案例失败时一定要能精确的定位问题

测试案例失败时,我们通常手忙脚乱。如果一个测试案例Failed,却不能立即推断是被测代码的Bug的话,这个测试案例也有待改进。我们可以在一 些复杂的检查点断言中加入一些辅助信息,方便我们定位问题。比如下面这个测试案例:

int  n  =   - 1 ;
bool  actualResult  =  Foo::Dosometing(n);
ASSERT_TRUE(actualResult)

如果测试案例失败了,会得到下面的信息:

Value of: actualResult
Actual: 
false
Expected:
true

这样的结果对于我们来说,几乎没有什么用。因为我们根本不知道actualResult是什么,以及在什么情况下才会出现非预期值。因此,在断言处 多加入一些信息,将有助于定位问题:

int  n  =   - 1 ;
bool  actualResult  =  Foo::Dosometing(n);
ASSERT_TRUE(actualResult) 
<<  L " Call Foo::Dosometing(n) when n =  "   <<  n;


4. 案例执行结果一定要稳定

要保证测试案例在什么时候、什么情况下执行的结果都是一样的。一个一会成功一会失败的案例是没有意义的。要保证案例稳定性的方法有很多,比如杜绝案 例之间的影响,有时候,由于前一个案例执行完后,将一些系统的环境破坏了,导致后面的案例执行失败。在测试某些本身就存在一定几率或延时的系统时,使用超 时机制是比较简单的办法。比如,你需要测试一个启动Windows服务的方法,如果我们在调用了该方法后立即进行检查,很可能检查点会失败,有时候也许又 是通过的。这是因为Windows服务由Stop状态到Running状态,中间还要经过一个Padding状态。所以,简单的做法是使用超时机制,隔断 时间检查一次,直到超过某个最大忍受时间。

ASSERT_TRUE(StartService( ' xxx ' ));
int  tryTimes  =   0 ;
int  status  =  GetServiceStatus( ' xxx ' );
while  (status  !=  Running)
{
    
if  (tryTimes  >=   10 )
        
break ;
    ::Sleep(
200 );
    tryTimes
++ ;
    status 
=  GetServiceStatus( ' xxx ' );
}
ASSERT_EQ(Running, status) 
<<   " Check the status after StartService('xxx') " ;

 

5. 案例执行的时间一定不能太长

我们应该尽量让案例能够快速的执行,一方面,我们可以通过优化我们的代码来减少运行时间,比如,减少对重复内容的读取。一方面,对于一些比较耗时的 操作,比如文件系统,网络操作,我们可以使用Mock对象来替代真实的对象。使用GMock是一个不错的选择。

6. 案例一定不能对测试环境造成破坏

有的案例需要在特定的环境下来能执行,因此会在案例的初始化时对环境进行一些修改。注意,不管对什么东西进行了修改,一定要保证在案例执行完成的 TearDown中将这些环境都还原回来。否则有可能对后面的案例造成影响,或者出现一些莫名其妙的错误。

7. 案例一定独立,不能与其他案例有先后关系的依赖

任何一个案例都不依赖于其他测试案例,任何一个案例的执行结果都不应该影响到别的案例。任何一个案例都可以单独拿出去正确的执行。所以,不能寄希望 于前一个案例所做的环境准备,因为这是不对的。

8. 案例的命名一定清晰,容易理解

案例的名字要规范,长不要紧,一定要清晰的表达测试案例的用途。比如,下面的测试案例名称都是不好的:

TEST(TestFoo, Test)
TEST(TestFoo, Normal)
TEST(TestFoo, Alright)

比 如像下面的案例名称就会好一点:

TEST(TestFoo, Return_True_When_ParameterN_Larger_Then_Zero)
TEST(TestFoo, Return_False_When_ParameterN_Is_Zero)

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