使用blender渲染模型

使用blender渲染模型

导入带纹理的ply模型

blender2.8目前不支持带纹理的ply模型的显示,可以将ply转成obj在导入,即可带上纹理

问题

shift+c坐标归零之后,在透视模式下不能放到最大,shift+中间键只能移动一点点,正交模式下不受影响。除非新建要不问题一直存在。
使用点击"."即可

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