CSemaphore的使用

信号量是CSemaphore的对象,它允许有限数目的线程在一个或多个进程中访问同一个资源,从而实现多线程之间的同步。一个CSemaphore对象保持了对当前访问某一指定资源的线程的计数。。

CSemaphore类的构造函数原型如下:

CSemaphore(

    LONG lInitialCount /* = 1*/,    //计数器的初始值

    LONG lMaxCount /* = 1*/,        //计数器的最大计数值

    LPCTSTR pstrName/* =NULL*/,        //信号的名称

    LPSECURITY_ATTRIBUTESlpsaAttributes /* = NULL */    //指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针

)

信号量对象中有一个可以设置初值的计数器,每当一个线程使用资源时,在该线程中就调用信号计数器对象的成员函数Lock()将该计数器的值减一,当计数器为0时,就不再允许其他线程访问该资源;而当一个线程使用信号量对象的成员函数Unlock()释放资源时,可以将计数器的值加一。因此,信号量对象允许多个线程访问同一个资源,但同时访问该资源的线程总数不能超过信号量对象的最大计数值。

 

做一个形象的比喻:Semaphore是一间可以容纳N人的房间,如果人不满就可以进去,如果人满了,就要等待有人出来。

如果房间里有人出来通过ReleaseSemaphore告诉其他人有空间可以进入,如果房间已满通过WaitForSingleObject告诉外面的人需要等待。

 

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