android 2D图像的绘制

 

 刚开始学习android,接触到了android2D图像的处理,今天弄了好久才将一张图片显示出来,与大家分享分享,在android2.2平台上运行了,没问题,很简单的一个晓得事例,显示一个图片

因为我是新手,这些东西难免可能不是最佳的,写得不是很好,大家别笑话,请各位朋友推荐一些好的方法

下面是主的activity的源码Test_4Activity .java

package chenjiang.android.Test_4;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

public class Test_4Activity extends Activity {
 GameView gameView=null;
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        gameView=new GameView(this);
        setContentView(gameView);
    }
}

我看的是android应用开发揭秘这本书,我感觉这本是android的书籍里面写的不错的一本,所以给大家推荐推荐,大家有什么好的关于android的书籍希望能够给我推荐一下,因为参考这本书,所以风格和这本书风格类似。

GameView.java

package chenjiang.android.Test_4;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceHolder.Callback;
import android.view.SurfaceView;

public class GameView extends SurfaceView implements Callback, Runnable {
 
 Bitmap bitmap3=null;
 Bitmap bitmap1=null;
 Bitmap bitmap2=null;
 boolean mbLoop=false;
 Paint paint1=null;
 Paint paint2=null;
 public static float width,height;
 //?
 SurfaceHolder surfaceHolder=null;
 
 //构造函数
 public GameView(Context context) {
  super(context);
  
  paint1=new Paint();
  paint2=new Paint();
  bitmap1=((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.tu1)).getBitmap();
  bitmap2=((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.tu2)).getBitmap();
  bitmap3=((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.tu3)).getBitmap();
  width=bitmap1.getWidth();
  height=bitmap1.getHeight();
  
  surfaceHolder=this.getHolder();//获取surffaceHolder对象
  surfaceHolder.addCallback( this);
  this.setFocusable(true);
  //创建时将其设为true
  mbLoop = true;
 }
 
 // 在surface创建时激发
 public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder)
 {
  //开启绘图线程
  new Thread(this).start();
 }

 @Override
 public void run() {
  // TODO Auto-generated method stub
  try {
   Thread.sleep(100);
  } catch (Exception e) {
   // TODO: handle exception
  }
  //将surfaceholder锁住,先绘制好了之后再解锁
  synchronized(surfaceHolder)
  {
   draw();
  }
 }

 private void draw() {
  Canvas canvas=surfaceHolder.lockCanvas();
  canvas.drawColor(Color.WHITE);
  paint1.setColor(Color.BLACK);
  paint2.setColor(Color.WHITE);
  
  canvas.drawLine(45, 5, 445, 5, paint2);
     canvas.drawBitmap(bitmap1, 0,0,paint1);
     canvas.drawBitmap(bitmap2,width,0,paint2);
     canvas.drawBitmap(bitmap3,width*2, 0, paint2);
  surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
 }

 @Override
 public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
   int height) {
  // TODO Auto-generated method stub
  
 }

 @Override
 public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
  mbLoop=false;
  
 }

}

这里还需要用到图片,我顺便就将其传上来了

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