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空云风语
机器视觉OpencvQTc语言c++音视频
开启自学之旅:为何选择C/C++音视频开发在当今数字化时代,音视频开发的应用场景极为广泛,深刻融入了我们生活与工作的方方面面。从火爆的直播行业,无论是电商直播中主播与观众的实时互动,还是游戏直播里精彩赛事的实时呈现;到备受欢迎的短视频平台,各种创意短视频的制作与分享;再到便捷的视频会议,让远程办公、在线教育成为可能,实现了跨地域的高效沟通与协作。这些丰富多样的应用场景,都离不开音视频开发技术的有力
- FFMPEG命令行——【音视频开发学习笔记2】MAC OS
王七的眼睛被门夹了
ffmpeg音视频学习
目录1、ffmpeg/ffplay/ffprobe区别2、ffmpeg命令查看帮助文档3、ffplay命令查看帮助文档4、ffprobe命令查看帮助文档5、ffmpeg音视频处理流程6、ffmpeg命令分类查询7、查看具体分类所支持的参数8、ffplay播放控制9、ffplay命令-主要选项10、ffplay命令-高级选项11、在MacOS上使用ffmpeg进行视频录制——录制的是桌面12、在Ma
- 嵌入式音视频开发学习(视频编码原理及RV1126 VENC模块)
Les maths
音视频学习
视频编码原理(一)1.视频为什么要编码?在我们做音视频产品的时候,经常会把音视频数据进行网络传输,而此时音视频数据就需要进行编码(所谓编码就是指压缩)。因为在网络传输的时候,网络带宽有限,若此时网络传输的时候还用原始数据进行传输的时候,则会对网络带宽造成极大的负担。比方说一个分辨率为1280*720帧率为30帧的视频,按照YUV420格式的计算,它每秒传输的数据量就是1280*720*30*3/2
- 什么是抖动以及如何使用抖动缓冲区来减少抖动?
腾讯云音视频
实时音视频抖动WebRtc
您是否经历过视频通话或观看直播时的不稳定、缓冲、质量下降或音视频不同步等令人沮丧的情况?您可能不得不反复刷新页面,或者感到失望而退出应用程序。这些问题实际上可能是由网络抖动引起的。作为专业的音视频开发人员,我们必须理解抖动的原因并找到解决方案,以便为用户提供高质量的音视频通话服务和直播体验。什么是抖动首先,让我们了解数据包是什么。在捕获音视频数据后,发送方将这些数据编码并封装成一系列小的数据包,然
- HarmonyOS 5.0 低时延音视频开发
大家好,我是V哥。在HarmonyOS5.0的开发中,支持低时延音视频开发,为了确保语法正确,V哥以下代码符合HarmonyOSNEXTAPI14的规范。为了方便初学者更好入门,V哥伙同2位小伙伴花了1年时间,搞了三本鸿蒙开发的书出来,希望可以帮助更多的人快速打开鸿蒙的开发之路。要实现低时延音视频开发,咱们需要了解三个技术点:基于AVSession的跨设备媒体控制实时RTC传输的抗弱网方案硬件编解
- ffmpeg 多路 同时 解码_ffmpeg入门教程
阿兹 猫
ffmpeg多路同时解码
@[TOC]##首先推荐几本必参考的书《FFmpeg从入门到精通》,命令行居多《FFmpeg基础库编程开发》,各种标准发展历史及原理居多《音视频开发进阶指南基于Android与iOS平台的实践》##视频播放器原理此处摘抄部分为CSDN博主「雷霄骅」的原创文章,遵循CC4.0BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。原文链接:[[总结]视音频编解码技术零基础学习方法_雷霄骅(leixiao
- 音视频开发技术总结报告
DecentX
多媒体编程音视频音视频
音视频开发技术总结报告一、音视频开发基础1、音频基础声音原理声波特性:频率、振幅、波长人耳听觉范围:20Hz-20kHz声音三要素:音调、音量、音色数字音频基础采样率:常见44.1kHz、48kHz、96kHz量化位数:8bit、16bit、24bit、32bit声道数:单声道、立体声、5.1、7.1环绕声PCM原理:脉冲编码调制音频编码格式无损格式:WAV、FLAC、APE、ALAC有损格式:M
- Android音视频开发成长之路——腾讯架构师整理,音视频知识总结_腾讯 音视频 架构师
2401_85122756
android音视频
如何实现倍速播放;摄像头为什么能抓拍到汽车超速;为什么有些视频默认横屏显示,有些竖屏显示;如何得到视频的时长;如果你能掌握上面的所有问题,那么你一定会成为音视频人才招聘市场的香饽饽~如何才能更好地学好以上知识呢?下面给大家分享小编花两个月时间整理的关于Android音视频开发进阶指南,已整理成PDF文档,有需要完整版伙伴的可点击文末卡片免费获取~Android音视频开发进阶指南目录第一章Andro
- Android音视频开发知识点
2401_84545700
程序员android音视频
1kb、1mb可以简写为1k、1m,1KB、1MB也可简写为1K、1M小写的b、kb、mb之间的换算是要乘1000,如1000b=1kb,1000kb=1mb大写的B、KB、MB之间的换算是要乘1024,如1000B=1KB,1000KB=1MBB和b也是可以换算的,1B=8b,所以bit(位)单位可以和byte(字节)相互转换,示例如下:比如32kb的码率,把位单位(千位:kb)换成我们熟悉的字
- 写给音视频开发入门者的一封信:从0到1的正确打开方式
音视频牛哥
RTSP播放器RTMP播放器大牛直播SDK音视频职场和发展程序人生RTMP播放器RTSP播放器音视频开发大牛直播SDK
写给音视频开发入门者的一封信:从0到1的正确打开方式——来自大牛直播SDK的技术指路如果你初次踏入音视频行业,也许你正在面对一堆陌生的名词:PTS、RTMP、RTSP、YUV、GOP、硬编软编、推流拉流……你可能已经用FFmpeg跑过一串命令,也可能刚在Android上尝试播放第一个RTSP流。欢迎来到这个复杂、真实,但充满挑战的领域。在这篇文章里,我将以大牛直播SDK的开发与演进过程为线索,谈谈
- Qt/C++音视频开发 - FFmpeg音量设置
鱼弦
Qt学习与实践音视频开发系列实践qtc++音视频
Qt/C++音视频开发-FFmpeg音量设置介绍FFmpeg是一款强大的开源多媒体处理工具库,广泛应用于音视频的编码、解码、转换、播放以及处理。Qt是一个跨平台的C++应用开发框架,利用它可以快速构建图形界面应用。在实际开发中,我们经常需要对音视频数据进行处理,比如调节音量。应用使用场景媒体播放器:用户可以根据自己的需求来调整播放视频或音频的音量。音视频编辑软件:允许用户对导入的音频或视频文件进行
- 音视频开发学习顺序
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音视频学习
1.基础阶段:音视频开发入门目标:理解音视频开发的基本概念和常用技术框架。学习内容:音视频基础:音频与视频的基本概念(采样率、帧率、比特率、分辨率、编码、解码等)。PCM、YUV等基础数据格式。多媒体文件格式:常见的多媒体文件格式:MP4、AVI、MKV等。容器与编码器的关系。基本框架:学习FFmpeg基础命令和用法,熟悉解码和编码的流程。实操:使用FFmpeg实现简单的音视频处理,如格式转换、视
- 音视频开发从入门到精通:编解码、流媒体协议与FFmpeg实战指南
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LINUX驱动学习音视频人工智能
音视频开发从入门到精通:编解码、流媒体协议与FFmpeg实战指南音视频技术作为数字媒体领域的核心,正在成为互联网和移动应用的重要组成部分。本文将全面介绍音视频开发的学习路径,从基础概念到高级应用,从编解码原理到实战案例,帮助你构建完整的音视频技术知识体系,并掌握面试所需的关键技能。一、音视频编解码基础:H.264/H.265详解1.1视频编码的必要性与基本原理视频编码的核心目的是解决原始视频数据量
- Qt/C++音视频开发-Onvif信息获取
鱼弦
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介绍Onvif(开放网络视频接口)是一种基于标准的协议,用于发现和控制网络视频设备。Qt作为一款功能强大的跨平台C++框架,提供了丰富的工具和类库,使得开发者能够轻松地构建用户界面和处理底层网络通信。本文将深入探讨如何使用Qt/C++开发Onvif客户端,获取设备信息。原理详解Onvif协议:Onvif协议定义了一套标准的Web服务,通过SOAP消息来实现设备的发现、控制和数据传输。Qt网络模块:
- 音视频开发: ffmpeg采集桌面屏幕、摄像头保存为视频
DS小龙哥
QT(C++)应用软件开发ffmpeg音视频开发
一、环境介绍ffmpge版本:4.2.2系统环境:win1064位下载地址:https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/13328939说明:采用GDI方式录制屏幕,鼠标光标会闪烁。可以采用DXGI、WGC采集。二、命令示例2.1列出当前电脑上音频设备、摄像头设备列表C:/FFMPEG/ffmpeg_x86_4.2.2/bin/ffm
- 音视频开发_SDL彻底理解纹理
十年编程老舅
音视频开发音视频音视频开发c++音视频FFmepgSDL渲染音视频渲染C++
这是SDL系列文章的第五篇,本文将彻底让你理解什么是纹理。并带你深入探讨SDL的几个重要概念SDL_Window、SDL_Render、SDL_Surface与SDL_Texture。在文章的最后向你展示SDL如何通过SDL_Texture进行渲染。对于前面系列文章感兴趣的同学可以搜索查看:SDL入门SDL窗口渲染SDL基本图形绘制SDL事件处事SDL_SurfacevsSDL_Texture在S
- 音视频开发_SDL绘制基本图型
十年编程老舅
音视频开发音视频音视频开发C++音视频ffmpegSDL
本文将向大家介绍一下,如何通过SDL绘制一些基本图形,如点、线、矩形。了解了这些基本图形后,你就可以按照搭积木的方式,构造出其它更复杂的图形了。有哪些基本图形可以绘制SDL中绘制基本图形的API并不多,主要是点、线、矩形。其它图形都可以通过点、线、矩形组合出来。设置颜色:在绘制图形前,要设置一下画笔的色彩。这里需要注意的是,如果画笔与背景色相同了,那在窗口中是显示不出来图形的。画点。画线。画矩形。
- 音视频流媒体高级开发(FFmpeg6.0/WebRTC/RTMP/RTSP/编码解码)
攻城狮百里
音视频音视频webrtc
全面掌握音视频基础,深入探讨FFmpeg实战,详细讲解编码解码技术,精通流媒体客户端与服务端开发,深入掌握WebRTC实战,并通过AndroidNDK和IOS音视频扩展实战技能。让你全面掌握音视频处理技术,从基础到高级,从理论到实践,让你成为音视频领域的专家!1-音视频基础新0-1-音视频开发高级课程简介(视频|63分钟01秒)新0-2-音视频VIP课程项目展示1-零声播放器(视频|03分钟58秒
- 【音视频开发】第三章 FFmpeg 命令实战
313YPHU3
音视频开发音视频
【音视频开发】第三章FFmpeg命令实战文章目录【音视频开发】第三章FFmpeg命令实战一、FFmpeg查看帮助文档1.ffmpeg、ffplay、ffprobe区别2.ffmpeg命令查看帮助文档3.ffplay命令查看帮助文档4.ffprobe命令查看帮助文档二、FFmpeg音视频处理基础流程三、FFmpeg命令分类查询四、ffplay命令五、FFmpeg命令1.参数说明2.提取音视频数据3.
- 音视频开发_SDL音频播放器的实现
十年编程老舅
音视频开发音视频ffmpeg音视频开发c++音视频sdl播放器sdlpcm
今天向大家介绍一下如何通过SDL实现一个PCM音频播放器。这是一个最简单的播放器,它不涉及到音频的解复用,解码等工作。我们只需要将音频原始数据喂给SDL音频接口就可以听到悦耳的声音了。在下面的列子中我将向你演示,使用SDL做这样一个播放器是何等的简单。当然这个看似简单的播放器其实是由许多的理论基础在底层支持着的。如果在这方面没有什么基础的同学可以通过下面的链接去自行学习。当然这个看似简单的播放器其
- Qt+FFmpeg+opengl从零制作视频播放器-1.项目介绍
灬Sunnnnn
实战项目-视频播放器音视频qtffmpegopengl
1.简介学习音视频开发,首先从做一款播放器开始是比较合理的,每一章节,我都会将源码贴在最后,此专栏你将学习到以下内容:1)音视频的解封装、解码;2)Qt+opengl如何渲染视频;3)音视频同步,如何seek到指定时间;4)学习FFmpeg常用接口;5)学习opengl的渲染原理;6)Qt界面开发以及QSS样式表加载;7)网络视频流的加载;8)播放器跨平台移植;9)Windows打包为exe包发布
- 音视频开发(1) —— 音视频基础知识
太空人与喜之郎
音视频开发音视频
音视频基础知识1视频1.1色彩空间YUV(YCbCr)色彩空间在视频编解码和传输中,通常采用YUV色彩空间(即YCbCr)来表示图像。相比于RGB色彩空间,YUV色彩空间更符合人眼对亮度和颜色的感知特性,同时在压缩和传输方面更加的高效(由于人眼对亮度的感知能力远远超过了对色度的感知,因此通过减少部分UV通道的数据量,既可以达到压缩图像大小的效果,也不会影响观感)。YUV色彩表示:Y分量:亮度,即灰
- 六、FFmpeg使用---ffmpeg依赖x264库
【零声教育】音视频开发进阶
程序员音视频开发编程ffmpeg音视频c++linuxaac
上篇文章五、FFmpeg使用---x264编译_【零声教育】音视频开发进阶的博客-CSDN博客粗略的讲了一下如何编译X264,和之前FFmpeg的编译方式差不多,就是脚本有点差异。接下来讲一下如何把X264静态库编入FFmpeg,使FFmepg支持视频编码能力?准备如下:1、X264静态库上一篇讲述了如何对X264进行编译,直接拿来用即可。2、FFmepg源文件前面的三、FFmpeg使用---FF
- Android音视频开发入门(1)基础概要
2401_85730347
android音视频
AAC一种专门为声音数据设计的文件压缩格式,与MP3不同,它采用了全新的算法进行编码,更加高效和高性价比。利用AAC格式,在感觉声音质量没有明显降低的前提下(并且音质比MP3更好),可使文件更加小巧。缺点:有损压缩,与时下流行的APE、FLAC等无损压缩格式相比存在“本质上”的差距。MP3一种音频压缩技术。它被设计用来大幅度地降低音频数据量。利用MP3,将音乐以1:10甚至1:12的压缩率,压缩成
- 211 本硕研三,已拿 C++ 桌面应用研发 offer,计划转音视频或嵌入式如何规划学习路线?
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今天给大家分享的是一位粉丝的提问,211本硕研三,已拿C++桌面应用研发offer,计划转音视频或嵌入式如何规划学习路线?接下来把粉丝的具体提问和我的回复分享给大家,希望也能给一些类似情况的小伙伴一些启发和帮助。同学提问:前辈您好,我是211本硕,目前研三,秋招拿到C++桌面应用研发的offer,但计划的这个岗位最多干3-4年左右,后续企业规划上想往音视频开发或嵌入式上转;个人感觉C++八股,算法
- EasyRTC实现基于WebRTC技术实现的即时通信类应用
xiejiashu
WEBRTCEasyRTCWebRTCRTC直播视频会议技术视频通话技术
WebRTC简介WebRTC,名称源自网页即时通信(英语:WebReal-TimeCommunication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API。它于2011年6月1日开源并在Google、Mozilla、Opera支持下被纳入万维网联盟的W3C推荐标准。EasyRTC基于WebRTC,凭借多年音视频开发经验并结合实际情况,开发了基于WebRTC的音视频通讯云平台,提供
- android camera慢动作,关于android:这可能是全网关于Camera慢动作录像SlowMotion介绍最全的文章了...
weixin_42465953
androidcamera慢动作
这是一篇对于慢动作录像(slowmotion)的文章,看完后置信你对慢动作录像不会再感到生疏了~这篇文章针对上面几点来开展:1)写这篇文章的原由?2)什么是慢动作录像(SlowMotionRecord)?3)Android上如何实现慢动作录像?4)调试demo下载地址?5)调试遇到的问题及解决?一、写这篇文章的原由?2月份的时候,在一个音视频开发的学习交换群里,有位网友问到“Android相机有啥
- Qt/C++音视频开发09-ffmpeg内核音视频同步
feiyangqingyun
Qt/C++音视频开发ffmpegqt音视频
一、前言用ffmpeg来做音视频同步,个人认为这个是ffmpeg基础处理中最难的一个,无数人就卡在这里,怎么也不准,本人也是尝试过网上各种demo,基本上都是渣渣,要么仅仅支持极其少量的视频文件比如收到的数据包是一帧视频一帧音频的,要么根本没法同步歪七八糟的,要么进度跳过去直接蹦蹦蹦崩溃的,其实最完美的音视频同步处理demo就是ffplay,我亲测过几十种各种各样的音视频本地文件,数十种视频流文件
- 音视频开发——基础知识篇
真的不会重复的昵称
我的音视频服务器开发学习之路音视频
1、视频传输原理视频是利用人眼短暂停留的原理,通过连续播放一系列的图片使人产生画面里的人物在运动的感觉。但是视频里面通常会有大量的重复信息。例如早期拍电影用胶卷,一个演员坐在房间内的椅子上抽烟,一秒钟如果用25张胶卷,那么不同胶卷拍下来的内容有相同也有不同,不同的是演员的动作,神态;相同的是房间内的一切布局。在数字化的今天,为了方便视频的传输,肯定是不喜欢重复传输视频中每一张照片的同样的信息。因此
- 国内实时音视频技术哪家更强?核心功能对比揭晓答案
当前实时音视频开发领域呈现出多样化竞争态势,其中声网(Agora)、即构(ZEGO)等云通讯企业占据了市场的主导地位。随着技术的持续进步和用户需求的日益多样化,选择音视频服务提供商的标准也越来越个性化,这不仅促进了音视频服务商之间的竞争更加激烈,也让用户在选择时更加注重产品的性能、质量以及成本效益。不论是对于规模较大的企业还是小型公司而言,这两个因素都是决定合作伙伴选择的关键点。本文接下来将对比那
- rust的指针作为函数返回值是直接传递,还是先销毁后创建?
wudixiaotie
返回值
这是我自己想到的问题,结果去知呼提问,还没等别人回答, 我自己就想到方法实验了。。
fn main() {
let mut a = 34;
println!("a's addr:{:p}", &a);
let p = &mut a;
println!("p's addr:{:p}", &a
- java编程思想 -- 数据的初始化
百合不是茶
java数据的初始化
1.使用构造器确保数据初始化
/*
*在ReckInitDemo类中创建Reck的对象
*/
public class ReckInitDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建Reck对象
new Reck();
}
}
- [航天与宇宙]为什么发射和回收航天器有档期
comsci
地球的大气层中有一个时空屏蔽层,这个层次会不定时的出现,如果该时空屏蔽层出现,那么将导致外层空间进入的任何物体被摧毁,而从地面发射到太空的飞船也将被摧毁...
所以,航天发射和飞船回收都需要等待这个时空屏蔽层消失之后,再进行
&
- linux下批量替换文件内容
商人shang
linux替换
1、网络上现成的资料
格式: sed -i "s/查找字段/替换字段/g" `grep 查找字段 -rl 路径`
linux sed 批量替换多个文件中的字符串
sed -i "s/oldstring/newstring/g" `grep oldstring -rl yourdir`
例如:替换/home下所有文件中的www.admi
- 网页在线天气预报
oloz
天气预报
网页在线调用天气预报
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=utf-8"
pageEncoding="utf-8"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transit
- SpringMVC和Struts2比较
杨白白
springMVC
1. 入口
spring mvc的入口是servlet,而struts2是filter(这里要指出,filter和servlet是不同的。以前认为filter是servlet的一种特殊),这样就导致了二者的机制不同,这里就牵涉到servlet和filter的区别了。
参见:http://blog.csdn.net/zs15932616453/article/details/8832343
2
- refuse copy, lazy girl!
小桔子
copy
妹妹坐船头啊啊啊啊!都打算一点点琢磨呢。文字编辑也写了基本功能了。。今天查资料,结果查到了人家写得完完整整的。我清楚的认识到:
1.那是我自己觉得写不出的高度
2.如果直接拿来用,很快就能解决问题
3.然后就是抄咩~~
4.肿么可以这样子,都不想写了今儿个,留着作参考吧!拒绝大抄特抄,慢慢一点点写!
- apache与php整合
aichenglong
php apache web
一 apache web服务器
1 apeche web服务器的安装
1)下载Apache web服务器
2)配置域名(如果需要使用要在DNS上注册)
3)测试安装访问http://localhost/验证是否安装成功
2 apache管理
1)service.msc进行图形化管理
2)命令管理,配
- Maven常用内置变量
AILIKES
maven
Built-in properties
${basedir} represents the directory containing pom.xml
${version} equivalent to ${project.version} (deprecated: ${pom.version})
Pom/Project properties
Al
- java的类和对象
百合不是茶
JAVA面向对象 类 对象
java中的类:
java是面向对象的语言,解决问题的核心就是将问题看成是一个类,使用类来解决
java使用 class 类名 来创建类 ,在Java中类名要求和构造方法,Java的文件名是一样的
创建一个A类:
class A{
}
java中的类:将某两个事物有联系的属性包装在一个类中,再通
- JS控制页面输入框为只读
bijian1013
JavaScript
在WEB应用开发当中,增、删除、改、查功能必不可少,为了减少以后维护的工作量,我们一般都只做一份页面,通过传入的参数控制其是新增、修改或者查看。而修改时需将待修改的信息从后台取到并显示出来,实际上就是查看的过程,唯一的区别是修改时,页面上所有的信息能修改,而查看页面上的信息不能修改。因此完全可以将其合并,但通过前端JS将查看页面的所有信息控制为只读,在信息量非常大时,就比较麻烦。
- AngularJS与服务器交互
bijian1013
JavaScriptAngularJS$http
对于AJAX应用(使用XMLHttpRequests)来说,向服务器发起请求的传统方式是:获取一个XMLHttpRequest对象的引用、发起请求、读取响应、检查状态码,最后处理服务端的响应。整个过程示例如下:
var xmlhttp = new XMLHttpRequest();
xmlhttp.onreadystatechange
- [Maven学习笔记八]Maven常用插件应用
bit1129
maven
常用插件及其用法位于:http://maven.apache.org/plugins/
1. Jetty server plugin
2. Dependency copy plugin
3. Surefire Test plugin
4. Uber jar plugin
1. Jetty Pl
- 【Hive六】Hive用户自定义函数(UDF)
bit1129
自定义函数
1. 什么是Hive UDF
Hive是基于Hadoop中的MapReduce,提供HQL查询的数据仓库。Hive是一个很开放的系统,很多内容都支持用户定制,包括:
文件格式:Text File,Sequence File
内存中的数据格式: Java Integer/String, Hadoop IntWritable/Text
用户提供的 map/reduce 脚本:不管什么
- 杀掉nginx进程后丢失nginx.pid,如何重新启动nginx
ronin47
nginx 重启 pid丢失
nginx进程被意外关闭,使用nginx -s reload重启时报如下错误:nginx: [error] open() “/var/run/nginx.pid” failed (2: No such file or directory)这是因为nginx进程被杀死后pid丢失了,下一次再开启nginx -s reload时无法启动解决办法:nginx -s reload 只是用来告诉运行中的ng
- UI设计中我们为什么需要设计动效
brotherlamp
UIui教程ui视频ui资料ui自学
随着国际大品牌苹果和谷歌的引领,最近越来越多的国内公司开始关注动效设计了,越来越多的团队已经意识到动效在产品用户体验中的重要性了,更多的UI设计师们也开始投身动效设计领域。
但是说到底,我们到底为什么需要动效设计?或者说我们到底需要什么样的动效?做动效设计也有段时间了,于是尝试用一些案例,从产品本身出发来说说我所思考的动效设计。
一、加强体验舒适度
嗯,就是让用户更加爽更加爽的用你的产品。
- Spring中JdbcDaoSupport的DataSource注入问题
bylijinnan
javaspring
参考以下两篇文章:
http://www.mkyong.com/spring/spring-jdbctemplate-jdbcdaosupport-examples/
http://stackoverflow.com/questions/4762229/spring-ldap-invoking-setter-methods-in-beans-configuration
Sprin
- 数据库连接池的工作原理
chicony
数据库连接池
随着信息技术的高速发展与广泛应用,数据库技术在信息技术领域中的位置越来越重要,尤其是网络应用和电子商务的迅速发展,都需要数据库技术支持动 态Web站点的运行,而传统的开发模式是:首先在主程序(如Servlet、Beans)中建立数据库连接;然后进行SQL操作,对数据库中的对象进行查 询、修改和删除等操作;最后断开数据库连接。使用这种开发模式,对
- java 关键字
CrazyMizzz
java
关键字是事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字。对于保留字,用户只能按照系统规定的方式使用,不能自行定义。
Java中的关键字按功能主要可以分为以下几类:
(1)访问修饰符
public,private,protected
p
- Hive中的排序语法
daizj
排序hiveorder byDISTRIBUTE BYsort by
Hive中的排序语法 2014.06.22 ORDER BY
hive中的ORDER BY语句和关系数据库中的sql语法相似。他会对查询结果做全局排序,这意味着所有的数据会传送到一个Reduce任务上,这样会导致在大数量的情况下,花费大量时间。
与数据库中 ORDER BY 的区别在于在hive.mapred.mode = strict模式下,必须指定 limit 否则执行会报错。
- 单态设计模式
dcj3sjt126com
设计模式
单例模式(Singleton)用于为一个类生成一个唯一的对象。最常用的地方是数据库连接。 使用单例模式生成一个对象后,该对象可以被其它众多对象所使用。
<?phpclass Example{ // 保存类实例在此属性中 private static&
- svn locked
dcj3sjt126com
Lock
post-commit hook failed (exit code 1) with output:
svn: E155004: Working copy 'D:\xx\xxx' locked
svn: E200031: sqlite: attempt to write a readonly database
svn: E200031: sqlite: attempt to write a
- ARM寄存器学习
e200702084
数据结构C++cC#F#
无论是学习哪一种处理器,首先需要明确的就是这种处理器的寄存器以及工作模式。
ARM有37个寄存器,其中31个通用寄存器,6个状态寄存器。
1、不分组寄存器(R0-R7)
不分组也就是说说,在所有的处理器模式下指的都时同一物理寄存器。在异常中断造成处理器模式切换时,由于不同的处理器模式使用一个名字相同的物理寄存器,就是
- 常用编码资料
gengzg
编码
List<UserInfo> list=GetUserS.GetUserList(11);
String json=JSON.toJSONString(list);
HashMap<Object,Object> hs=new HashMap<Object, Object>();
for(int i=0;i<10;i++)
{
- 进程 vs. 线程
hongtoushizi
线程linux进程
我们介绍了多进程和多线程,这是实现多任务最常用的两种方式。现在,我们来讨论一下这两种方式的优缺点。
首先,要实现多任务,通常我们会设计Master-Worker模式,Master负责分配任务,Worker负责执行任务,因此,多任务环境下,通常是一个Master,多个Worker。
如果用多进程实现Master-Worker,主进程就是Master,其他进程就是Worker。
如果用多线程实现
- Linux定时Job:crontab -e 与 /etc/crontab 的区别
Josh_Persistence
linuxcrontab
一、linux中的crotab中的指定的时间只有5个部分:* * * * *
分别表示:分钟,小时,日,月,星期,具体说来:
第一段 代表分钟 0—59
第二段 代表小时 0—23
第三段 代表日期 1—31
第四段 代表月份 1—12
第五段 代表星期几,0代表星期日 0—6
如:
*/1 * * * * 每分钟执行一次。
*
- KMP算法详解
hm4123660
数据结构C++算法字符串KMP
字符串模式匹配我们相信大家都有遇过,然而我们也习惯用简单匹配法(即Brute-Force算法),其基本思路就是一个个逐一对比下去,这也是我们大家熟知的方法,然而这种算法的效率并不高,但利于理解。
假设主串s="ababcabcacbab",模式串为t="
- 枚举类型的单例模式
zhb8015
单例模式
E.编写一个包含单个元素的枚举类型[极推荐]。代码如下:
public enum MaYun {himself; //定义一个枚举的元素,就代表MaYun的一个实例private String anotherField;MaYun() {//MaYun诞生要做的事情//这个方法也可以去掉。将构造时候需要做的事情放在instance赋值的时候:/** himself = MaYun() {*
- Kafka+Storm+HDFS
ssydxa219
storm
cd /myhome/usr/stormbin/storm nimbus &bin/storm supervisor &bin/storm ui &Kafka+Storm+HDFS整合实践kafka_2.9.2-0.8.1.1.tgzapache-storm-0.9.2-incubating.tar.gzKafka安装配置我们使用3台机器搭建Kafk
- Java获取本地服务器的IP
中华好儿孙
javaWeb获取服务器ip地址
System.out.println("getRequestURL:"+request.getRequestURL());
System.out.println("getLocalAddr:"+request.getLocalAddr());
System.out.println("getLocalPort:&quo