C++与单例模式(singleton pattern)

1.不靠谱之单例模式

很容易写出如下代码,通过Singleton类中的static函数去获取唯一的static指针变量,同时把Singalton类的构造函数设置为private,不允许手动构造出多个对象。

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#include "iostream"
using namespace std;
 
class Singleton
{
private :
     Singleton(){}
     static Singleton *singleObject;
public :
     static Singleton * getSingleObject()
     {
         if (singleObject==NULL)
         {
             singleObject = new Singleton();
         }
         return singleObject;
     }
};
Singleton * Singleton::singleObject;
 
main()
{
     Singleton * p= Singleton::getSingleObject();
}

该代码的问题是,多线程访问getSingleObject函数时,可能存在临界情况,构建出多个SingleObject类。、

 

 

2.带锁定单例模式(懒汉模式)

利用双重检查线程锁,可以减少线程同步/竞争开销。同时避免多线程访问不安全情况。

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class Singleton
{
private :
     Singleton(){}
     static Singleton *singleObject;
public :
     static Singleton * getSingleObject()
     {
         if (singleObject==NULL)
         {
             lock();
             if (singleObject==NULL)
             {
                 singleObject = new Singleton();
             }
             unlock();
         }
         return singleObject;
     }
};

 

3.饿汉模式

同时,可以在程序中初始化一次唯一的singleObject指针。这样可以避免线程的锁开销,代码也更简洁。

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#include "iostream"
using namespace std;
 
class Singleton
{
private :
     Singleton(){}
     static Singleton *singleObject;
public :
     static Singleton * getSingleObject()
     {
         return singleObject;
     }
};
Singleton * Singleton::singleObject = new Singleton();
 
main()
{
     Singleton * p= Singleton::getSingleObject();
}

原文地址:

https://www.cnblogs.com/hebaichuanyeah/p/5608209.html

转载于:https://www.cnblogs.com/wang-shishuang/p/10413524.html

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