状态模式 简单代码实现

当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。

状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑简化。


#include "iostream"
using namespace std;

/**
* 电视状态接口,定义了电视操作的函数
*/
class TvState
{
public:
	virtual void nextChannel() = 0;
	virtual void prevChannel() = 0;
	virtual void tumUp() = 0;
	virtual void tumDown() = 0;
};

/************************************************************************/
/* 开机状态 此时在发出开机功能不做任何操作                              */
/************************************************************************/
class PowerOnState : public TvState
{
public:
	void nextChannel()
	{
		cout << "下一频道" << endl;
	}
	void prevChannel()
	{
		cout << "上一频道" << endl;
	}
	void tumUp()
	{
		cout << "调高音量" << endl;
	}
	void tumDown()
	{
		cout << "调低音量" << endl;
	}
};

/************************************************************************/
/* 关机状态 此时只有开机功能是有效的                                    */
/************************************************************************/
class PowerOffState : public TvState
{
public:
	void nextChannel(){}
	void prevChannel(){}
	void tumUp(){}
	void tumDown(){}
};

/************************************************************************/
/* 电源操作接口                                                         */
/************************************************************************/
class PowerController
{
public:
	void powerOn();
	void powerOff();
};

/************************************************************************/
/* 电视遥控器                                                           */
/************************************************************************/
class TvController : public PowerController
{
public:
	void SetTvState(TvState *mTvState)
	{
		this->m_TvState = mTvState;
	}

	 void powerOn()
	{
		 SetTvState(new PowerOnState());
		 cout << "开机啦" << endl;
	}
	 void powerOff()
	 {
		 SetTvState(new PowerOffState());
		 cout << "关机啦" << endl;
	 }
	 void nextChannel()
	 {
		 m_TvState->nextChannel();
	 }
	 void prevChannel()
	 {
		 m_TvState->prevChannel();
	 }
	 void tumUp()
	 {
		 m_TvState->tumUp();
	 }
	 void tumDown()
	 {
		 m_TvState->tumDown();
	 }

public:
	TvState *m_TvState;

};


 void main()
{
	TvController *tvController = new TvController();
 	tvController->powerOn();
 	tvController->nextChannel();
 	tvController->tumUp();
 	tvController->powerOff();
 	tvController->tumDown();
	system("pause");
}

将与特点状态相关的行为局部化,并且将不同状态的行为分割开来!

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