/*
一个状态的sg值就是不等于它的后继状态的sg值的最小非负整数
sg[x]为n代表在当前x的状态下,我通过操作可以到达任意一个小于n的状态,就可以转移成尼姆博弈了。
给n个连续的石子,每次操作取走连续的k个,问先手胜负
*/
#include
#include
using namespace std;
int sg[55];
int n,k;
int mex(int pos) //求当石子数为pos个时的sg函数值
{
if( pos < k ) return 0;
if( sg[pos] != -1 ) return sg[pos]; //记忆化
bool vis[105] = {0};
for (int i = 0; i <= (pos-k)/2; i++) //枚举取的位置
{
vis[mex(i)^mex(pos-k-i)] = 1;
//注意后继状态是一个尼姆博弈时,异或起来的值就是可抵达的状态的sg值
//理解:如果为1和2,异或和为3,那么意味着这个状态可以转移到2,到1,到0
//取到1 1为必胜,即1,取到0 1为必败,取到2 0即为sg为2的状态
}
for (int i = 0;; i++)
{
if( vis[i] == 0 )
{
sg[pos] = i;
return sg[pos];
}
}
}
int main()
{
int t,cnt = 0;
scanf("%d",&t);
while( t-- )
{
cnt ++;
scanf("%d%d",&n,&k);
memset(sg,-1,sizeof(sg));
printf("Case %d: ",cnt);
if( mex(n) ) printf("Winning\n");
else printf("Losing\n");
}
return 0;
}