01-07、01-08 Acticity生命周期(一)(二


activity主要生命周期的方法说明:

onCreate(Bundle savedInstanceState):创建activity时调用。设置在该方法中,还以Bundle的形式提供对以前储存的任何状态的访问!
onStart():activity变为在屏幕上对用户可见时调用。
onResume():activity开始与用户交互时调用(无论是启动还是重新启动一个活动,该方法总是被调用的)。
onPause():activity被暂停或收回cpu和其他资源时调用,该方法用于保存活动状态的,也是保护现场,压栈吧!
onStop():activity被停止并转为不可见阶段及后续的生命周期事件时调用。
onRestart():重新启动activity时调用。该活动仍在栈中,而不是启动新的活动。
onDestroy():activity被完全从系统内存中移除时调用,该方法被调用可能是因为有人直接调用onFinish()方法或者系统决定停止该活动以释放资源!

 

ActivityTask的关系:

Task是一个任务,包含许多个Activity,是一种栈的数据结构,压栈、弹栈,最顶部的Activity对象则为当前可见对象。后进先出,如把第一个Activity01压入水桶,再把Activity02压入水桶,按“返回”(Back)键时的效果。

 

窗口式的Activity设置方法:

在AndroidManifest.xml配置文件中,项增加如下一行属性:  android:theme="@android:style/Theme.Dialog"

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