Linux 下c获取当前时间(精确到秒和毫秒或者微秒)

转载:
https://blog.csdn.net/deyuzhi/article/details/51814934
https://blog.csdn.net/jinchengzhou/article/details/72550802

获取当前的时间的秒数和微秒数本方法需要用到gettimeofday()函数,该函数需要引入的头文件是 sys/time.h 。

函数说明int gettimeofday (struct timeval * tv, struct timezone * tz)

1、返回值:该函数成功时返回0,失败时返回-1
2、参数

    struct timeval{
    long tv_sec; //秒
    long tv_usec; //微秒
    };
    struct timezone
    {
    int tz_minuteswest; //和Greenwich 时间差了多少分钟
    int tz_dsttime; //日光节约时间的状态
    };

3、示例

    #include <stdlib.h>
    #include <stdio.h>
    #include <sys/time.h>
    #include <unistd.h>
     
    long timestamp()
    {
        struct timeval tv;
     
        gettimeofday(&tv, NULL);
        return (tv.tv_sec*1000 + tv.tv_usec/1000);
    }
    #include<iostream>
    #include <stdlib.h>
    #include <stdio.h>
    #include <sys/time.h>
    #include <unistd.h>
    
    int main(){
        struct timeval tv;
        gettimeofday(&tv,NULL);
        printf("second:%ld\n",tv.tv_sec);  //秒
        printf("millisecond:%ld\n",tv.tv_sec*1000 + tv.tv_usec/1000);  //毫秒
        printf("microsecond:%ld\n",tv.tv_sec*1000000 + tv.tv_usec);  //微秒
    
        sleep(3); // 为方便观看,让程序睡三秒后对比
        std::cout << "3s later:" << std::endl;
    
        gettimeofday(&tv,NULL);
        printf("second:%ld\n",tv.tv_sec);  //秒
        printf("millisecond:%ld\n",tv.tv_sec*1000 + tv.tv_usec/1000);  //毫秒
        printf("microsecond:%ld\n",tv.tv_sec*1000000 + tv.tv_usec);  //微秒
        return 0;
    }

运行结果:
second:1467523986
millisecond:1467523986800
microsecond:1467523986800434
3s later:
second:1467523989
millisecond:1467523989800
microsecond:1467523989800697

4、附
一秒等于1000毫秒
一秒等于1000000微秒
一秒等于1000000000纳秒
时间,在Linux系统可以使用

time命令来计算程序运行运行所消耗的时间,能精确到毫秒,如果要精确到代码块或某个操作运行时所消耗的时间,time命令就不给力了。如果对时间的精度要求不高的话,可以调用标准C的接口time来得到开始和结束的时间,再调用difftime接口来计算时间差,精度是秒,代码如下所示:

    #include <stdio.h>
    #include <time.h>
     
    int main(){
        time_t t_start,t_end;
        t_start =time(NULL) ;
        sleep(3000);
        t_end =time(NULL) ;
        printf("time: %.0f s\n",difftime(t_end,t_start)) ;
        return 0;
    }

如果要让程序休眠3秒,Windows使用Sleep(3000),Linux使用sleep(3),即Windows的Sleep接口的参数的单位是毫秒,Linux的sleep接口的参数的单位是秒。

如果需要精确到毫秒,以上程序就发挥不了作用,如果在Java要达到这要求就很简单了,代码如下所示:
下载: Time.java

    public class Time{
        public staticvoid main(String[]args){
            try {
                long startTime =System.currentTimeMillis();
                Thread.sleep(3000);
                long endTime =System.currentTimeMillis();
                System.out.println("time:" + (endTime -startTime) +" ms");
            } catch(InterruptedExceptione){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

通过Google找了一些资料后,发现C语言里没有标准的接口可以获得精确到毫秒的时间,都会调用到与操作系统相关的API,下面会分别介绍在Linux和Windows系统下的多种实现方法,希望对大家有帮助。
Linux系统

使用gettimeofday接口:
下载: gettimeofday.c

    #include <stdio.h>
    #include <sys/time.h>
     
    int main(){
        struct timevalstart, end;
        gettimeofday( &start,NULL );
        sleep(3);
        gettimeofday( &end,NULL );
        int timeuse =1000000 * ( end.tv_sec -start.tv_sec) + end.tv_usec -start.tv_usec;
        printf("time: %d us\n",timeuse);
        return 0;
    }

gettimeofday能得到微秒数,比毫秒还要更精确。

使用ftime接口:

    #include <stdio.h>
    #include <sys/timeb.h>
     
    long longgetSystemTime(){
        struct timebt;
        ftime(&t);
        return 1000 *t.time +t.millitm;
    }
     
    int main(){
        long longstart=getSystemTime();
        sleep(3);
        long longend=getSystemTime();
     
        printf("time: %lld ms\n",end-start);
        return 0;
    }

Windows系统

使用GetTickCount接口:

    #include <windows.h>
    #include <stdio.h>
     
    int main(){
        DWORD start,stop;
        start =GetTickCount();
        Sleep(3000);
        stop =GetTickCount();
        printf("time: %lld ms\n",stop - start);
        return 0;
    }

Windows系统下有些编译器使用printf输出64位整数参数要使用%I64d,比如VC。

使用QueryPerformanceX接口:

    #include <windows.h>
    #include <stdio.h>
     
    int main(){
        LARGE_INTEGER li;
        LONGLONG start,end, freq;
        QueryPerformanceFrequency(&li);
        freq =li.QuadPart;
        QueryPerformanceCounter(&li);
        start =li.QuadPart;
        Sleep(3000);
        QueryPerformanceCounter(&li);
        end =li.QuadPart;
        int useTime =(int)((end - start) *1000 / freq);
        printf("time: %d ms\n",useTime);
        return 0;
    }

使用GetSystemTime接口:
下载: GetSystemTime.c

    #include <windows.h>
    #include <stdio.h>
     
    int main(){
        SYSTEMTIME currentTime;
        GetSystemTime(&currentTime);
        printf("time: %u/%u/%u %u:%u:%u:%u %d\n",           
         currentTime.wYear,currentTime.wMonth,currentTime.wDay,
         currentTime.wHour,currentTime.wMinute,currentTime.wSecond,
         currentTime.wMilliseconds,currentTime.wDayOfWeek);
        return 0;
    }

这种方法没给出计算时间差的实现,只给出如何用GetSystemTime调用得到当前时间,计算时间差比较简单,根据年、月、日、时、分秒和毫秒计算出一个整数,再将两整数相减即可。

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