为什么std::priority_queue有一个构造函数接受Compare类型对象作为参数?

在我之前写的一篇博客《使用decltype取函数类型遇到的“invalidly declared function type”问题》中,最近收到一条评论:

X: 想问问,既然模板里面已经传入了comp指针了,为什么构造函数里还要再传一次呢?

我先把情境描述的更清楚一些,std::priority_queue是优先队列的标准库实现,其声明如下:

template<
    class T,
    class Container = std::vector<T>,
    class Compare = std::less<typename Container::value_type>
> class priority_queue;

这个类有一堆不同签名的构造函数,不过我们只关心其中三个,前两个都是所谓的委托构造函数,依赖第三个构造函数对对象进行初始化:

priority_queue() : priority_queue(Compare(), Container()) {
      }

explicit priority_queue(const Compare& compare)
    : priority_queue(compare, Container()) {
      }

explicit priority_queue( const Compare& compare = Compare(),
                         const Container& cont = Container() );

令X疑惑的是下面的代码:

struct Node
{
     
    int value;
    int ext;
    static bool comp(const Node &a, const Node &b)
    {
     
        return a.value > b.value;
    }
};

priority_queue<Node, vector<Node>, decltype(Node::comp) *> pq(Node::comp);

为什么在模板参数里面“传过”comp指针了,还要在构造函数再传一次呢?其实只要搞清楚模板参数传入的到底是个什么东西,就不会有这个疑问了。

priority_queue类中含有一个类型为Compare的对象,用来对元素进行比较。第三个模板参数即为Compare的类型,当第三个模板参数为decltype(Node::comp) *时,Compare是什么呢?

答案是bool (*)(const Node &, const Node &),因此以下这两种写法是等价的:

priority_queue<Node, vector<Node>, decltype(Node::comp) *> pq(Node::comp);
priority_queue<Node, vector<Node>, bool (*)(const Node &, const Node &)> pq(Node::comp);

它是一个函数指针,假如我们调用的是无参版本的构造函数会发生什么呢?答案是会得到一个野指针,它确实能通过编译,但运行时会发生什么情况就完全看天意了。

再来看看其他常见情况,Compare还可以是一个std::less这样的函数对象类型,或者是一个lambda表达式类型,还可以是一个std::function类型。

Compare是一个函数对象类型时,且含有无参的构造函数,那上面的几个构造函数都是能够正常使用的。但是如果Compare所有构造函数含有参数,无法默认构造时,那上面第一个无参版本的构造函数就无法通过编译了。

struct NodeCompare0
{
     
    bool operator()(const Node &a, const Node &b)
    {
     
        return a.value > b.value;
    }
};

struct NodeCompare1
{
     
    enum Order
    {
     
        Big,
        Little
    };

    Order m_order;

    NodeCompare1(Order o) : m_order(o) {
     }
    bool operator()(const Node &a, const Node &b)
    {
     
        if (m_order == Big)
        {
     
            return a.value < b.value;
        }
        else
        {
     
            return a.value > b.value;
        }
    }
};

priority_queue<Node, vector<Node>, NodeCompare0> pq0;   // OK
priority_queue<Node, vector<Node>, NodeCompare1> pq1;   // error
priority_queue<Node, vector<Node>, NodeCompare1> pq2((NodeCompare1(NodeCompare1::Big)));    // OK

Compare是一个lambda表达式类型时,情况和函数对象类似,不同的地方在于:lambda表达式即使不捕获任何变量(类似无参的函数对象),在C++20之前的版本也是不能默认构造的,但可以拷贝构造:


int main()
{
     
    enum class Order
    {
     
        Big,
        Little
    };
    Order order = Order::Big;
    auto lambdaCompare0 = [](const Node &a, const Node &b)
    {
     
        return a.value > b.value;
    };
    auto lambdaCompare1 = [order](const Node &a, const Node &b)
    {
     
        if (order == Order::Big)
        {
     
            return a.value < b.value;
        }
        else
        {
     
            return a.value > b.value;
        }
    };
    priority_queue<Node, vector<Node>, decltype(lambdaCompare0)> pq0;                   // error when -std=c++11 OK when -std=c++2a
    priority_queue<Node, vector<Node>, decltype(lambdaCompare0)> pq1(lambdaCompare0);   // OK
    priority_queue<Node, vector<Node>, decltype(lambdaCompare1)> pq2;                   // error
    priority_queue<Node, vector<Node>, decltype(lambdaCompare1)> pq3(lambdaCompare1);   // OK
}

std::function类型的情况和函数指针类似,不再赘述。

回到博客标题:为什么std::priority_queue有一个构造函数接受Compare类型对象作为参数?答案是:因为Compare类型无法默认构造或者默认构造的结果不是我们期望的结果。

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