cocos2d-x 2.15 用ecilpse 生成so调试问题

在用ecilpse 生成项目so 时 生成的是liggame.so 而在项目的 public class 项目名 extends Cocos2dxActivity类中

static {

        System.loadLibrary("cocos2dcpp");

    }     

调用的却是libcocos2dcpp.so 生面的.so与导入的库名不匹配要改成 System.loadLibrary("game");

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