2020.4.5学军信友队趣味网络邀请赛总结

题目点此
T1由于是找规律题,不好讲述且讲述意义不大,所以就不说了。

T2

给你一棵带点权的树,你要选择一对点 ( x , y ) (x,y) (x,y) a x > a y a_x>a_y ax>ay,使得贡献 a x ∗ d i s t ( x , y ) a_x*dist(x,y) axdist(x,y)最大。
求最大贡献。

第一眼感觉这是一道一定能切的题目。
第二眼想到可以 L C T LCT LCT做,但放在第二题肯定不是 L C T LCT LCT
第三眼想到树剖,推了推后搞出了一个类似于动态 D P DP DP的方法。
打了一半感觉常数可能有点大,然后想到点分治。
点分治一开始打个带set的,后来感觉常数太大,换了另一种打法:
将子树依次加进去,用线段树维护权值小于等于多少时的最大值,子树加进去的时候计算贡献;正着做一遍,反着做一遍。
交上去TLE,改成树状数组AC。
此时比赛开始了约80min。

领会到正解之后我意识到我sb了……
题目变一下就是 m a x ( a x , a y ) ∗ d i s t ( x , y ) = m a x ( a x ∗ d i s t ( x , y ) , a y ∗ d i s t ( x , y ) ) max(a_x,a_y)*dist(x,y)=max(a_x*dist(x,y),a_y*dist(x,y)) max(ax,ay)dist(x,y)=max(axdist(x,y),aydist(x,y))
所以就是对于每个点找它的最远点的问题……
找出直径,某个点的最远点肯定是两个直径端点之一。


T3

有个数组 a 1.. n a_{1..n} a1..n,一开始有个在 [ 1 , a n ] [1,a_n] [1,an](整数)中等概率随机的值 x x x(你不知道它具体是多少)。
可以随时查询 x x x的状态, x x x的状态为 i i i即为 x ∈ [ a i − 1 + 1 , a i ] x\in [a_{i-1}+1,a_i] x[ai1+1,ai]
然后有若干种操作,每种操作的使用次数和使用顺序是任意的,记为 ( v j , w j ) (v_j,w_j) (vj,wj)
表示花 v j v_j vj的代价可以使 x x x w j w_j wj
问使 x x x达到状态 1 1 1的最小步数的期望,结果乘 a n a_n an

这个题意可能不太好理解。点明这一点可能就懂了:由于 x x x是随机的,所以只能确定 x x x在某个区间中而不知道具体的值。所谓“状态”的作用就是进一步区分 x x x,以影响以后的决策。
理解了题意之后就会有个很显然的DP,
d p i , j dp_{i,j} dpi,j表示区间为 [ i , j ] [i,j] [i,j]时的答案,转移方程显然。
接下来脑子一动出现了一个思路,能不能只计算 i i i j j j在某个状态的边界时的答案呢?
于是开打……
调试的时候发现忽略了区间 [ i , j ] [i,j] [i,j]左移之后没有被分割的情况,这时候离结束还没有十分钟……
于是急了,想改回前面的暴力,可惜时间不够。

其实我前面的思路都是没有问题的,现在问题是如何处理被分割的情况。
正解的骚做法就是强制区间在左移后被分割(或者整个区间移到状态 1 1 1)。
显然,一个区间内的数想要变成状态 1 1 1,必须要经历这样的过程。
但是如何保证可以做得到,并且最优呢?
先对各种操作搞一遍完全背包,那么就相当于有 a n a_n an种操作,并且保证是最优的。

using namespace std;
#include 
#include 
#include 
#include 
#define N 2010
#define ll long long
int n,m;
int a[N];
int pre[N],suc[N];
struct Op{
     
	int v,w;
} o[N];
ll v[N];
ll f[N],g[N],s[N];
ll calc(int,int);
ll getg(int x){
     return g[x]!=-1?g[x]:g[x]=calc(a[pre[x]]+1,x);}
ll getf(int x){
     return f[x]!=-1?f[x]:f[x]=calc(x,a[suc[x]]);}
ll calc(int L,int R){
     
	ll res=0x7f7f7f7f7f7f7f7f;
	for (int i=1;i<=a[n] && L-i>0;++i)
		if (v[i]!=0x7f7f7f7f7f7f7f7f && (suc[L-i]!=suc[R-i] || R-i<=a[1])){
     
			int l=L-i,r=R-i;
			ll tmp=v[i]*(r-l+1)+getf(l)+getg(r);
			l=a[suc[l]]+1,r=a[pre[r]];
			if (l<=r)
				tmp+=s[suc[r]]-s[suc[l]-1];
			res=min(res,tmp);
		}
	return res;
}
int main(){
     
//	freopen("in.txt","r",stdin);
//	freopen("out.txt","w",stdout);
	int T;
	scanf("%d",&T);
	while (T--){
     
		scanf("%d%d",&n,&m);
		memset(pre,0,sizeof pre);
		memset(suc,0,sizeof suc);
		for (int i=1;i<=n;++i)
			scanf("%d",&a[i]),pre[a[i]+1]=suc[a[i]]=i;
		for (int i=1;i<=a[n];++i)
			pre[i]=(pre[i]?pre[i]:pre[i-1]);
		for (int i=a[n];i>=1;--i)
			suc[i]=(suc[i]?suc[i]:suc[i+1]);
		for (int i=1;i<=m;++i)
			scanf("%d%d",&o[i].v,&o[i].w);
		memset(v,127,sizeof(ll)*(a[n]+1));
		v[0]=0;
		for (int i=1;i<=m;++i)
			for (int j=o[i].w;j<=a[n];++j)
				v[j]=min(v[j],v[j-o[i].w]+o[i].v);
		memset(g,255,sizeof(ll)*(a[n]+1));
		memset(f,255,sizeof(ll)*(a[n]+1));
		for (int i=1;i<=a[1];++i)
			f[i]=g[i]=0;
		bool bz=1;
		for (int i=2;i<=n && bz;++i){
     
			s[i]=s[i-1]+getg(a[i]);
			if (g[a[i]]==0x7f7f7f7f7f7f7f7f)
				bz=0;
		}
		printf("%lld\n",bz==0?-1:s[n]);
	}
	return 0;
}











T4

首先是个博弈题:两个人在玩取石子,石子的总量为 m m m,并且每个人取的石子数不能超过上一个人取的石子数。 f ( m ) f(m) f(m)为先手取最少多少是能保证必胜。
∑ i = 1 n ∑ m ∣ i f ( m ) \sum_{i=1}^n\sum_{m|i}f(m) i=1nmif(m)

这道题比赛的时候根本就没有思考过……

首先 f ( m ) f(m) f(m)是有通项的,可以通过打表或通过下述推理发现:
如果 m m m为奇数,那先手选 1 1 1
如果 m m m为偶数,那在接下来的过程中,谁选了奇数谁就倒霉,所以都会选偶数。于是就将两个石子合二为一,就相当于 f ( m / 2 ) f(m/2) f(m/2)
于是 f ( m ) = l o w b i t ( m ) f(m)=lowbit(m) f(m)=lowbit(m)
上面那个式子换一下就是 ∑ i = 1 n l o w b i t ( i ) ⌊ n i ⌋ \sum_{i=1}^nlowbit(i)\lfloor\frac{n}{i}\rfloor i=1nlowbit(i)in
考虑将 l o w b i t ( i ) lowbit(i) lowbit(i)相等的分开计算。令 g ( n ) = ∑ i = 1 n ⌊ n i ⌋ g(n)=\sum_{i=1}^n\lfloor\frac{n}{i}\rfloor g(n)=i=1nin
g ( n ) g(n) g(n) l o w b i t ( i ) ≥ 1 lowbit(i)\geq 1 lowbit(i)1的个数, g ( ⌊ n 2 ⌋ ) g(\lfloor\frac{n}{2}\rfloor) g(2n) l o w b i t ( i ) ≥ 2 lowbit(i)\geq 2 lowbit(i)2的个数,依次类推。
答案就是 g ( n ) + ( 2 − 1 ) g ( ⌊ n 2 ⌋ ) + ( 4 − 2 ) g ( ⌊ n 4 ⌋ ) + . . . g(n)+(2-1)g(\lfloor\frac{n}{2}\rfloor)+(4-2)g(\lfloor\frac{n}{4}\rfloor)+... g(n)+(21)g(2n)+(42)g(4n)+...
计算 g ( n ) g(n) g(n)的时间是 n \sqrt n n ,上面那条式子用等比数列求和的方法分析出来时间是 n \sqrt n n

直接整除分块常数很大,卡不过。于是gmh大爷就发明了一种常数极小的方法:
x y = n xy=n xy=n的图像画出来,可以发现要求的是坐标轴与图图像之间夹的整点数量。
这个东西是关于 y = x y=x y=x对称的。
所以只需要前 n \sqrt n n 一个一个算,扩大两倍之后减去重复部分(即 ⌊ n ⌋ 2 \lfloor\sqrt n\rfloor^2 n 2

using namespace std;
#include 
#include 
#include 
#include 
#define ll long long
#define mo 998244353
ll n;
inline ll g(ll n){
     
	ll sq=sqrt(n);
	ll res=0;
	for (ll i=1;i<=sq;++i)
		res+=n/i;
	return (2*res%mo-sq*sq%mo+mo)%mo;
}
int main(){
     
//	freopen("in.txt","r",stdin);
	scanf("%lld",&n);
	ll ans=g(n);
	for (ll k=1;1ll<<k<=n;++k)
		ans+=(1ll<<k-1)%mo*g(n>>k)%mo;
	ans%=mo;
	printf("%lld\n",ans);
	return 0;
}

T5

给出一个成直线排布的山脉,每个位置的海拔高度是随时间单调递减的函数。
若干个询问 [ t , l , r ] [t,l,r] [t,l,r],表示 t t t时刻, [ l , r ] [l,r] [l,r]区间的山脉可以储多少水(可以看作不在这个区间内的山脉铲平)。

答案等于上轮廓减下轮廓,下轮廓就是区间和。
上轮廓就是找出最高点之后,左边到最高点的前缀最大值和,右边到最高点的前缀最大值和。以下只说左边,右边同理:
线段树上,对于每个节点所代表的区间动态地维护前缀最大值。
询问的时候将 [ l , r ] [l,r] [l,r]对应的 l o g log log个区间找出来,很好算。
问题是怎么维护。

首先,对于一段长度为 L L L的区间,前缀最大值的修改次数是 O ( L ) O(L) O(L)的。
因为都是一次函数,某个数的前缀最大值可能在某个时候变成自己,然后在后面的某个时候又变回别人,从此它不可能成为最大值。每个一次函数顶多成为一次最大值,所以修改次数为 O ( L ) O(L) O(L)
试着预处理一下某个点大于左边的数的时间区间。
处理某个节点所代表的区间的时候,左半部分可以通过左儿子继承过来,
右半部分可以计算它完全大于左儿子所有数的区间(左儿子建出最大值的分段函数),然后和右儿子的信息取并。
这样时间复杂度是 O ( n lg ⁡ 2 n ) O(n \lg^2n) O(nlg2n)的。

接下来的问题是如何维护前缀最大值(支持区间求和)
考虑将某个数变成最大值的时候,它会覆盖原先它的前缀最大值所覆盖的区间。
将某个数不再出最大值时,它原先覆盖的区间被上一个位置的前缀最大值所覆盖。
修改形如:将某段区间全部赋值为某个数。
这个修改貌似可以在前面的预处理中一并处理出来。
这个东西可以套个线段树维护。每个数只需要搞一次,搞一次的时间复杂度是 O ( lg ⁡ n ) O(\lg n) O(lgn),一个数会出现在 O ( lg ⁡ n ) O(\lg n) O(lgn)个区间中,所以总时间是 O ( n lg ⁡ 2 n ) O(n\lg^2 n) O(nlg2n)
PS:好像可以用树状数组?

最终总时间就是 O ( n lg ⁡ 2 n ) O(n \lg^2 n) O(nlg2n)
我看std居然有5k,有点吓人。
表示还没有打,看看以后有没有机会吧。

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