函数名&函数名取地址

有时看到如下的代码: 

/*****************************/
#include 
#include 
#include 

void test()
{
    printf("123456\n");
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    printf("0x%x\n",test);
    printf("0x%x\n",&test);
}

[root@localhost pht]# ./a.out 
0x8048328
0x8048328

按照&运算符本来的意义,它要求其操作数是一个对象,但函数名不是对象(函数是一个对象),本来&test是非法的,但很久以前有些编译器已经允许这样做, 
c/c++标准的制定者出于对象的概念已经有所发展的缘故,也承认了&test的合法性。 

因此,对于test和&test你应该这样理解,test是函数的首地址,它的类型是void (),&test表示一个指向函数test这个对象的地址, 
它的类型是void (*)(),因此test和&test所代表的地址值是一样的,但类型不一样。test是一个函数,&test表达式的值是一个指针! 


跟此问题类似的还有对一个数组名取地址。 
int a[100]; 
printf("%p\n", a); 
printf("%p\n", &a[0]); 

打印值一样。 
但是数组名a,指向的是具有100个int类型的组数; 
&a[0]指向的是元素a[0]。 
即他们的值相同,但指向的类型不同。 

出处:https://my.oschina.net/mavericsoung/blog/174110

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