Java -----------类和对象

Java 类和对象

   Java作为一种面向对象语言。支持以下基本概念:
   ·封装
   ·继承
   ·多态
   ·类
   ·对象
   ·方法
   ·重载
   ·重写

   这里我们重点研究对象和类的概念。

   对象:对象是类的实例化  

   类 :类是对象的抽象化 

Java中的对象

   现在让我们深入了解什么是对象。看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,例如姚明就是一个对象,而我们自己也是一个对象,虽然我们都会打篮球,(我们都属于会打篮球的这一类人) 显然姚明打篮球 和 我们打篮球的结果时截然不同的,所以,对象作为类的实列,会具有类中所描述的状态和行为,但是不同的对象个体,可能会呈现出
来不同的结果。

   对比现实对象和软件对象,它们之间十分相似。

Java中的类

   类可以看成是创建Java对象的模板。因为某些对象具有相同的状态(属性)与行为(方法),所以我们将他们抽象为同一类。

   通过下面一个简单的类来理解下Java中类的定义:

class Calculator {
     
	//实例变量
    public int num1;
    public int num2;
    
    //类变量
    public static num;
	//这个构造方法没有参数 
    public Calculator() {
      
    }
    //一个普通的成员方法(加法运算 返回和)
    public int add() {
     
    	return this.num1+this.num2+Calculator.num;
    }
}

一个类可以包含以下类型变量:

   成员变量之实列变量:实例变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。实列变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。 使用时通过: 引用.  的方式访问。

   成员变量之类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。
使用时通过 :  类名.  的方式访问

   局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,作用域在于本方法体,方法结束后,变量就会自动销毁。

构造方法

   每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法。

   在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类名相同,一个类可以有多个构造方法。

   下面是一个构造方法示例:

class Calculator {
     
    private int num1;
    private int num2;
    
	//这个构造方法没有参数 
    public Calculator() {
      
    }
    
    //这个构造方法有两个参数 (可以构成构造方法的重载 )
    public Calculator(int num1, int num2) {
     
        this.num1 = num1;
        this.num2 = num2;
    }
    /*当自身不需要额外的构造方法时 可以不用创建空的构造参数,
    Java编译器会为该类提供一个默认构造方法,
    但是,当自身显式的创建了额外的构造参数,
    那么Java编译器就不会再为该类提供默认构造方法,
    如果后续需要使用空的构造方法,那么得自己显式的创建出来,
    否则编译器就会报错。*/

创建对象

   对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字new来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:

   声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。

   实例化:使用关键字new来创建一个对象。

   初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。

下面是一个创建对象的例子:

class Calculator {
     
    private int num1;
    private int num2;
    
	//这个构造方法没有参数 
    public Calculator() {
      
    }
    
    //这个构造方法有两个参数 (可以构成构造方法的重载 )
    public Calculator(int num1, int num2) {
     
        this.num1 = num1;
        this.num2 = num2;
    }
    public static void main(String[] args) {
     
    	Calculator cal = new Calculator(10,20);
    	System.out.println("数字num1 = "+cal.num1);
    	System.out.println("数字num2 = "+cal.num2);
    }

   编译并运行上面的程序,会打印出下面的结果:
       数字num1 = 10
       数字num2 = 20

   访问实例变量和方法:

   通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法,如下所示:

/* 实例化对象 */    Object referenceVariable = new Constructor();

/* 访问类中的变量*/   referenceVariable.variableName;

/* 访问类中的方法 */   referenceVariable.methodName();

   下面的例子展示如何访问实例变量和调用成员方法:

public class Puppy{ int puppyAge; public Puppy(String name){
// 这个构造器仅有一个参数:name
System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); }
public void setAge( int age ){
puppyAge = age; }
public int getAge( ){
System.out.println("小狗的年龄为 : " + puppyAge );
return puppyAge; }
public static void main(String[] args){
/* 创建对象 /
Puppy myPuppy = new Puppy( “tommy” );
/
通过方法来设定age /
myPuppy.setAge( 2 );
/
调用另一个方法获取age */
myPuppy.getAge( );
/*你也可以像下面这样访问成员变量 */
System.out.println("变量值 : " + myPuppy.puppyAge ); } }
编译并运行上面的程序,产生如下结果:

小狗的名字是 : tommy 小狗的年龄为 : 2 变量值 : 2

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