JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言
ECMAScript它可以理解为是JavaScript的一个标准
1.内部标签
<script>
//...
</script>
2.外部引入
abc.js
//...
test.html
<script src="abc.js">script>
数值,文本,图形,音频,视频
var 王者荣耀 = '倔强青铜';
123 //整数123
123.1 //浮点数123.1
1.123e3 //科学计数法
-99 //负数
Nan //not a number
InFinity //表示无限大
'abc' "abc"
true false
&& 两个都为真,结果为真
|| 一个为真,结果为真
! 真即假 假即真
= 赋值
== 等于 (类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于 (类型一样,值一样,结果才为true)
这是一个JS的缺陷,坚持不要使用 ==比较
须知:
浮点数的问题:
console.log(1/3 ===(1-2/3))
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.0000000001
null 和 undefind
数组
java的数组必须是相同类型的对象,JS中不需要这样
//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];
new Array(1,2,3,4,5,6,'hello');
去数组下标:如果越界了,就会
undefind
对象
对象是大括号,数组是中括号
每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加
//Person person = new Person(1,2,3,5,6);
var Person = {
name:'qianlong',
age:3,
tags:{
'java','web',"js"}
}
取对象的值
Person,name
> qianlong
Person.age
>3
在代码块中第一行用 'use strtic’来声明
1.正常的字符串我们使用单引号,或者双引号包裹
2.注意转义字符\
\'
\n
\t\u4e2d Unicode字符
\x42 Ascll字符
3.多行字符串编写
var msg =
'hello
world
你好呀
你好'
3.模板字符串
let name = 'qianlong';
let age = 3;
let msg = '你好呀,${name}'
5.字符串长度
str.length
6.字符串的可变性,不可变
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-C8QEqUs3-1594317529310)(C:\Users\d1320\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20200417012655877.png)]
7.大小写转换
//注意,这里是方法,不是属性
student.toUpperCase()
student.toLowerCase()
8.student.indexOF(‘t’)
9.substring
[)
student.substring(1)//从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1,3)//[1,3)
Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5];//通过下标取值或者赋值
arr[0]
arr[0] = 1
1、长度
arr.length
注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失
2、indexOF,通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2)
3
3、splice():截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的Substring
4、push(),pop()尾部
push:压入到尾部
pop:弹出尾部的一个元素
5、unshift(),shift()头部
unshift:压入到头部
shift:弹出头部的一个元素
6、排序sort()
arr.sort()
7、元素反转reverse()
arr.reverse()
8、concat()
arr.concat([1,2,3])
9、连接符join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
arr.join('-')
10、多维数组
arr = [[1,2],[3,4]]
若干个键值对
var 对象名 = {
属性名:属性值
}
//定义了一个student对象,它有3个属性
var student = {
name:"dql" ,
age:20 ,
hobby:"sing,dance,rap,basketball",
}
JS中对象,{…}表示一个对象,键值对描述属性xxxx : xxxx, 多个属性之间使用逗号隔开,
最后一个属性不加逗号
Javascript中的所有键都是字符串,值时任意对象~
1、对象赋值
student.name = "qianlong"
2、使用一个不存在的对象属性,不会报错! undefined
student.haha
undefined
3、动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
delete student.name
4、动态的添加,直接给新的属性添加值即可
studnent.haha = 'haha'
'haha'
student
5、判断属性值是否存在这个对象中! xxx in xxx!
'age' in studnet
true
//继承
'toString' in student
true
6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnproprety()
student.hasOwnproprety('toString')
falst
student.hasOwnproprety('age')
true
if 判断
var age = 3 ;
if(age < 3){
alter("666")
}
while循环,避免程序死循环
var x = 0;
while (x<100){
x+=1;
x++;
console.log(x)
}
for 循环
var x = 0;
for (let i = 0; i < 100; i++) {
x+=i;
x++;
console.log(x)
}
forEach循环
var age = [12,123,13,1,3,123,13]
//函数
age.forEach(function(value)){
console.log(value)
}
for…in
//for(var index in object)
for (var num in age){
if(age.hasOwnproperty(num))
console.log("存在")
console.log(age[num])
}
ES6的新特性
Map:
//ES6 Map
//学生是那个的成绩,学生的名字
//var names = ['tom','jack']
//var scores = [23,67]
var map = new Map([['tom',58],['jack',56]])
var name = map.get("tom")//通过key获得value
map.set('dql',100)//添加元素
map.delete('dql')//删除
Set:无序不重复的集合
set.add(2);//添加
set.delete(1);//删除
console.log(set.has(3));//是否半酣某个元素
es6新特性
遍历数组:
//通过for of / forin通过小标
var a = [1,2,3,4,5]
for (let x for arr){
console.log(x)
}
遍历map
var map = new Map([['tom',58],['jack',56]]);
var name = map.get("tom");
for(let x of map){
console.log(x)
}
遍历set
var set = new Set([1,2,3,4,5,5,4,4]);
for(let y of set){
console.log(y)
}
定义方式一
绝对值函数
function abs(x){
if (x>+0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
一旦执行到return代表函数结束,返回结果!
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
定义方式二
var abs = function(x){
if (x>=0){
return x;
}
else{
return -x;
}
}
function(x){…}这是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abs(),通过abs就可以调用函数!方式一和方式二等价!
参数问题:javascript可以传任意个参数,也可以不传递参数
参数进来是否存在的问题?假设不存在参数,如何规避?
function abs(x){
if (x>=0){
return x;
}
if (typeof x!=="number"){
//手动抛出异常
throw "你没有传进来一个数字";
}
else {
return -x;
}
}
arguments
arguments
是一个js免费赠送的关键词:
代表,传递进来的所有的参数,是一个数组!
var abs = function (x) {
console.log("x=x>"+x);
for (var i = 0; i<arguments.length;i++){
console.log(arguments[i])
}
if (arguments.length==2){
}else if(arguments.length==3){
}
if (x>=0){
return x;
}
else {
return -x;
}
}
问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作,需要排除已有参数~
rest
function aaa(a,b,...rest){
console.log("a=>"+a)
console.log("b=>"+b)
console.log(rest)
}
rest参数只能写在最后面,必须用…标识.
在javasript中,var定义变量实际是有作用域的。
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~(闭包可以实现)
function ql(){
var x = 1;
x = x + 1;
}
x = x + 2;//Uncaught ReferenceError: x is not defined
如果连个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function ql(){
x =x+1;
}
function ql2(){
var x = 'A';
x = x + 1;
}
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function ql(){
var x = 1;
function ql2(){
var y = x + 1;
}
var z = y + 1;
}
假设,内部函数变量和外部函数的变量重名
function ql(){
var x = 1;
function ql2(){
var x = 'A';
console.log('inner'+'A')//innerA
}
console.log('outher'+x);//outherx
}
假设在javascript中函数查找变量从自身函数开始,由内向外查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量
提升作用域
function ql(){
var x = "x"+y;
console.log(x);
var y ='y';
}
结果:xundefined
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值
function ql(){
var y;
var x = 'x' + y;
console.log(x);
y = 'y';
}
这个是在javascript建立之初就存在的特性,养成规范:所有的变量定义都存放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;
function ql(){
var x = 1;
y = x + 1;
z,i,al//undefined
//之后可以随意用
}
全局变量
//全局变量
x = 1;
function f (){
console.log(x);
}
f();
console.log(x);
全局对象window
var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定到windows对象下
alert()这个函数本身也是一个windows变量;
var x = 'xxx';
windowx.alert(x);
var old_alert = window.alert;
//old_alert(x)
window.alert = function(){
};
//发现alter()失效了
window.alert(123);
//回复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);
javasript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错:ReferenceError
规范
由于我们所有的的全局变量都会绑定到我们的winow上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突->如果能够减少冲突?
//唯一全局变量
var qianlongApp = {
};
//定义全局变量
qianlongApp.name = 'qianlong';
qianlongApp.add = function(a,b){
return a + b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题
局部作用域let
function aaa(){
for (var i=0;i<100;i++){
console.log(i)
}
consolg.log(i+1);//问题:i出了这个作用域还可以用
}
ES6 let关键字,解决局部作用域冲突问题!
function aaa(){
for (let i -0;i<100;i++)
confole.log(i)
}
console.log(i+1);
建议使用let取定义局部作用域的变量;
const常量
在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量,建议不要修改这样的值
var PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '213';
console.log(PI);
在ES6引入了常量的关键字const
const PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '123';
console.log(PI);
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法
var qianlong = {
name : 'qianlong',
birthday : 2000,
//方法
age:function () {
//今年 - 出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birthday;
}
}
//属性
qianlong.name
//方法,一定要带()
qianlong.age()
this.代表什么?拆开上面的代码看看
function getAge(){
//现在的时间-出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now -this.birthday
}
var qianlong = {
name : 'qianlong,'
birthday : 2000,
age : ageAge
}
this是无法指向的,是默认指向调用它的那对对象;
标准对象
a = '123'
"123"
a+123
"123123"
typeof '123'
"string"
typeof 1.23
"number"
var now = new Date();
now.getFullYear();//年
now.getDate();//日
now.getDay();//星期几
now.getHours();//时
now.getMinutes();//分
now.getTime();//时间戳
console.log(new Date(127368176))//时间戳转为时间
json是什么
早期,所有数据传输习惯使用XML文件
在JavaScript一切皆对象,任何js支持的类型都可以使用json来表示:number,string…
json字符串 和 js对象的转化
var user = {
'name':'qianlong',
'age':20,
'sex':'男'
};
//对象转化为json字符串
var jsonUser = JSON.stringify(user)
//json字符换转化为独享 参数为json字符串
var obj = JSON.parse(jsonUser)
原型:
var student = {
name:'qianlong',
age:3,
run:function () {
console.log(this.name+'run...')
}
};
var xiaoming = {
name:'xiaoming',
};
//小明的原型是student
xiaoming.__proto__ = student;
class继承
class
关键字是在ES6引入的
1.定义一个类,属性,方法
//定义一个学生类
class student{
constructor() {
this.name = name
}
hello(){
alert("hello")
}
}
var xiaoming = new student("xiaoming")
原型链
浏览器介绍
JavaScript和浏览器的关系?
JavaScript诞生就是为了能够让他再浏览器中运行
BOM:浏览器对象模型
window
window 代表浏览器窗口
window.innerHeight
429
window.innerWidth
1920
Navigator (不建议使用)
Navigator 封装了浏览器的信息
navigator.appName
"Netscape"
navigator.appVersion
"5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/83.0.4103.116 Safari/537.36"
大多数时候,我们不会使用-- navigtory --对象,因为会被人为修改
不建议使用这些属性来判断和编写代码
screen
1920
screen.height
1080
location (重要)
lovation 代表当前页面url的信息
location.host
"mp.csdn.net"
location.href
"https://mp.csdn.net/console/article"
location.protocol
"https:"
reload: reload() //刷新网页
//设置新的地址
document
document 代表当前的页面,html dom文档树
document.title
"百度一下,你就知道"
document.title = qianlong
"qianlong"
获取具体的文档树
<dl id="app">
<dt>Javadt>
<dt>JavaSEdt>
<dt>JavaEEdt>
dl>
<script>
var dl = document.getElementById('app');
script>
获取cookie
document.cookie
"uuid_tt_dd=10_27428860030-1587801308898-677190; dc_session_id=10_1587801308898.607543; __gads=ID=ba5ee7f9529b5e88:T=1587801309:S=ALNI_MZPPdeZ4LbMUHcaPEqnF_DCG7sM-A; Hm_lvt_105ba465518b254a8a6ba93b8c159996=1587811804; Hm_ct_105ba465518b254a8a6ba93b8c159996=6525*1*10_27428860030-1587801308898-677190;
劫持cookie原理
<script src='aa.js'>script>
服务器端可以设置cookie:httpOnly
history(不建议使用)
history 代表浏览器的历史记录
history.back()//后退
history.forward()//前进
核心
浏览器网页就是一个Dom树形结构
要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点
获得dom节点
<script>
//对应css选择器
var h1 = document.getElementsByName('h1');
var p1 = document.getElementById('p1');
var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
var father = document.getElementById('father');
var children = father.children;//获取父节点下的所有子节点
script>
更新节点
<div id="id1">
div>
<script>
var id = document.getElementById('id1');
script>
操作文本
操作JS
id.style.color = 'yellow';//属性使用 ''包裹
id.style.frontSize = '20px';//驼峰命名
id.style.padding = '2em';
删除节点
删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己
<div id="father">
<h1>标题1h1>
<p id="p1">p1p>
<p class="p2">p2p>
div>
<script>
var self = document.getElementById('p1');
var father = p1.parentElement;
father.removeChild(p1)
//删除是一个动态的过程
father.removeChild(father.children[0])
father.removeChild(father.children[1])
father.removeChild(father.children[2])
script>
注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意;
插入节点
我们获得了某个dom节点,假设这dom节点是空的,我们通过innerHTML可以增加一个元素,但是这个DOM节点已经存在元素了,我们就不能这么干了
追加
<body>
<p id="js">JavaScriptp>
<div id="list">
<p id="se">JavaSEp>
<p id="ee">JavaEEp>
<p id="me">JavaMEp>
div>
<script>
var js = document.getElementById('js')
var list = document.getElementById('list');
list.appendChild(js);//追加到后面
script>
body>
创建一个新的标签,实现插入
<script>
var js = document.getElementById('js')//已存在的节点
var list = document.getElementById('list');
// list.appendChild(js)//追加到后面
//通过js创建一个新的节点
var newP = document.createElement('h1');//创建一个p标签
newP.id = 'newP';
newP.innerText = 'qianlong';
list.appendChild(newP)
//创建一个标签节点
var myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute("type","text/javascript");
//可以创建一个css标签
var myStyle = document.createElement("style");//创建了一个空style标签
myStyle.setAttribute("type","text/css");
myStyle.innerHTML = 'body{background-color: chartreuse}';//设置标签内存
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
script>
表单是什么 from DOM树
文本框 text
下拉框
单选框 radio
多选框 checkbox
隐藏域 hidden
密码框 password
…
表单的目的:提交信息
获得要提交的信息
<script>
//得到输入框的值
var id = document.getElementById("username");
var byId = document.getElementById('boy');
var girlId = document.getElementById('girl');
//对于单选框,多选框等固定的值, byId只能取到当前的值
//查看选中的结果,如果为true则被选中,否则相反
script>
提交表单
<script>
function aaa() {
var elementById = document.getElementById('username');
var elementById1 = document.getElementById('password');
var elementById2 = document.getElementById('m5-password');
elementById2.value = md5(elementById1.value)
//控制台打印
console.log(elementById.value)
console.log(elementById1.value)
return true;
}
script>
JQuery库:里面存在大量的JQuery
<body>
<a href="" id="test-jquery">点我a>
<script>
var id = document.getElementById('test-jquery');
//选择器就是css的选择器
$('#test-jquery').click(function () {
alert("hello")
})
script>
body>
选择器
<script>
//原生js,选择器少,麻烦不好记
//标签
document.getElementsByTagName();
//id
document.getElementById();
//类
document.getElementsByClassName();
//jquery css中的选择器全部都可以用
$('p').click()//标签选择器
$('#id1').click()//id选择器
$('.class').click()//class选择器
script>
事件
鼠标事件,键盘事件,其他事件
$('.class').mousedown()//鼠标按下
$('.class').mousemove()//鼠标离开
<body>
mouse:<span id="mouseMove">span>
在这里移动鼠标试试
div>
<script>
//当网页元素加载完毕之后,响应事件
$(function () {
$('#divMove').mousemove(function (e) {
$('#mouseMove').text('x'+e.pageX+'y'+e.pageY)
})
})
script>
body>
操作Dom
$('#test-ul li[name=python]').text();//获得值
$('#test-ul li[name=python]').text('');//设置值
$('#text-ul').html();//获得值
$('#text-ul').html('<>');//设置值
css的操作
$('text-ul').css('color','red')
元素的显示与隐藏
$('#test-ul li[name=python]').show()//展示
$('#test-ul li[name=python]').hide()//隐藏
小技巧
1.如何巩固JS(看JQuery源码,看游戏源码)
2.巩固HTML,CSS(扒网站,quanbudown下来,然后对应修改效果)