C++之内部类

1. 内部类的概念

如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。注意此时这个内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。

即说:内部类就是外部类的友元类。注意友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。

 

2. 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。

如果内部类定义在public,则可通过 外部类名::内部类名 来定义内部类的对象。

如果定义在private,则外部不可定义内部类的对象,这可实现“实现一个不能被继承的类”问题。

 

3. 注意内部类可以直接访问外部类中的static、枚举成员,不需要外部类的对象/类名。

class A
{
private: static int k;
               int h;
public: class B{
                     void foo(){
                           cout<

这里cout<

这和友元类的使用也是同样的道理。“想要使用另一个类的成员,必须要存在这个类的对象”。

class A
{
private: static int k;
               int h;
public: class B{
                     void foo(A a){
                           cout<

这样就没问题了。

 

4. 在堆中创建内部类对象:

class A
{
public: class B{};
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
       A::B*b=new A::B();
       return 0;
}

5.内部类可以现在外部类中声明,然后在外部类外定义:

class A
{
private: static int i;
public: class B;
};
class A::B{
public:void foo(){cout<

 这形式上就更像友元类了。注意这里和友元类,不要混淆了。

 

6. sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。

class A
{
public:
       class B{int o;};
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
       cout<


总结一下:其实内部类和友元类很像很像。只是内部类比友元类多了一点权限:可以不加类名的访问外部类中的static、枚举成员。其他的都和友元类一样。

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