Qt学习:项视图类之QStringListModel和QListView

    QListView是不显示表头和表框的,如果要显示,可以使用QTreeView来

    view的显示属性分为列表list显示和icon图标显示,使用
    QListView::setViewMode()来设置,默认为list型的

    QListView::setModel ()用来设置view所关联的model

    获取view中当前的位置,QListView::currentIndex(),返回的是QModelIndex类型的
    设置当前行使用QListView::setCurrentIndex(QModelIndex),
    设置某行可以编辑,使用QListView::edit(QModelIndex)

    当某个QModelIndex被移动时候,信号indexesMoved(QModelIndexList)被发射
    当双击某项时候,信号doubleClicked(QModelIndex)被发射
    当大几某项时候,信号clicked(QModelIndex)被发射

    QStringListModel就是封装了QStringList的model。QStringList是一种很常用的数据类型,它实际上是一个字符串列表。我们可以想象,对于一个list来说,如果提供一个字符串列表形式的数据,就应该能够把这个数据展示出来。因为二者是一致的:QStringList是线性的,而list也是线性的。所以,QStringListModel很多时候都会作为QListView的model。
    model使用insertRows,insertRow来添加多行或一行,使用setData()来设置该行的数据
    rowCount()用来获改model的行数
    removeRows()和removeRow()用来删除model中的一行或多行,详见API手册。 

    下边给出例子,照例,我们先给出效果:

Qt学习:项视图类之QStringListModel和QListView_第1张图片

 

    整个例子用了一个QListView,一个QStirngListModel和一个QDialogButtonBox,构造函数接收一个存储着QString的QStringList用来初始化QStringListModel,然后用QListView的setModel()函数把数据和model联系起来。这里我们可以很清楚的看到MVC架构的各个部分是如何关联起来的:QStringListModel是一组数据集,存储的是一系列字符串数据;QListView是视图类,是一个窗口部件,用来观察这组数据;一些和它关联的操作,我们统称为控制(insert,delete等) 。下面给出代码:

//teamleadersdialog.h
#ifndef TEAMLEADERSDIALOG_H
#define TEAMLEADERSDIALOG_H

#include 
#include 
#include 
#include 

class TeamLeadersDialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT
    
public:
    TeamLeadersDialog(const QStringList &leaders, QWidget *parent = 0);
    ~TeamLeadersDialog();

private slots:
    void insert();
    void del();

private:
    QStringListModel *model;
    QListView *listView;
    QDialogButtonBox *buttonBox;
};

#endif // TEAMLEADERSDIALOG_H

//teamleadersdialog.cpp
#include 
#include 

#include "teamleadersdialog.h"

TeamLeadersDialog::TeamLeadersDialog(const QStringList &leaders, QWidget *parent)
    : QDialog(parent)
{
    model = new QStringListModel(this);
    model->setStringList(leaders);

    listView = new QListView;
    listView->setModel(model);
    listView->setEditTriggers(QAbstractItemView::AnyKeyPressed
                              | QAbstractItemView::DoubleClicked);

    buttonBox = new QDialogButtonBox;
    QPushButton *insertButton = buttonBox->addButton(
                tr("&Insert"),QDialogButtonBox::ActionRole);
    QPushButton *deleteButton = buttonBox->addButton(
                tr("&Delete"), QDialogButtonBox::ActionRole);
    buttonBox->addButton(QDialogButtonBox::Ok);
    buttonBox->addButton(QDialogButtonBox::Cancel);

    connect(insertButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(insert()));
    connect(deleteButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(del()));
    connect(buttonBox, SIGNAL(accepted()), this, SLOT(accept()));
    connect(buttonBox, SIGNAL(rejected()), this, SLOT(reject()));

    QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout;
    layout->addWidget(listView);
    layout->addWidget(buttonBox);
    setLayout(layout);

    setWindowTitle(tr("QStringListModel"));
}

void TeamLeadersDialog::insert()
{
    int row = listView->currentIndex().row();
    model->insertRows(row, 1);

    QModelIndex index = model->index(row);
    listView->setCurrentIndex(index);
    listView->edit(index);
}

void TeamLeadersDialog::del()
{
    model->removeRows(listView->currentIndex().row(), 1);
}

TeamLeadersDialog::~TeamLeadersDialog()
{   
}

//main.cpp
#include "teamleadersdialog.h"
#include 

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    QStringList list;
    list << QObject::tr("xianziyu")
         << QObject::tr("yangwangming")
         << QObject::tr("yinshixin")
         << QObject::tr("baichengshuang")
         << QObject::tr("zhangzurui");
    TeamLeadersDialog w(list);
    w.show();
    
    return a.exec();
}


 

 

 

 

 

 

 

 

 

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