Godot动画系统:概述

Godot Engine 3.2 Alpha2

Godot中和动画系统相关的节点有:

  1. Tween
  2. AnimatedSprite/AnimatedSprite3D
  3. AnimationPlayer
  4. AnimationTree
  5. AnimationTreePlayer(已经被声明弃用)

除去已弃用的AnimationTreePlayer其余四个节点实际上分别大致对应着四种不同的使用需求:

  1. 简单的程序插值动画
  2. 基于图片序列的简单循环动画
  3. 有多个动作片段的动画
  4. 需要动画状态机复杂动画

Godot动画系统适用于游戏动画的不同使用场景,而且设计得简洁到位,容易上手,不愧为匠人之作一如既往地贴心。本系列将Godot动画系统的使用方法及技巧。

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