Blender建模模块:快速建一棵枯树

本文基于Blender 2.8正式版

Blender建模模块:快速建一棵枯树_第1张图片

  1. 新建一个正方体
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  2. 全选->Alt + M将所有顶点合并成一个点
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  3. 通过挤出顶点构建树的形状(快捷键:Ctrl + 右键单击),注意变换角度,使树的形状更立体

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4.Tab键退回到物体模式,为树添加蒙皮修改器

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  1. Tab键进入编辑模式并切换到线框模式,Ctrl + A键可以对选定的区域加权缩放

    Blender建模模块:快速建一棵枯树_第6张图片

**注意:**在此过程中,如果要为一个边添加段数可以选择该边然后Ctrl + R

  1. 回到物体模式,应用修改器

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小结
类似树木这种枝叉多扩散方向趋于360度形状不规则又很细的模型可以考虑用点挤线的方式构造轮廓线,再用蒙皮修改器轮廓线变成,再调整的粗细就可以快速成形了。

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