List、Set、Map 底层实现和使用推荐


List和Set和Map的实现方式以及存储方式?


  • List
常用实现方式有:ArrayList和LinkedList
ArrayList  的存储方式:数组,查询快
LinkedList的存储方式:链表,插入,删除快


  • Set
常用实现方式有:HashSet和TreeSet
HashSet的存储方式:哈希码算法,加入的对象需要实现hashcode()方法,快速查找元素
TreeSet的存储方式:按序存放,想要有序就要实现Comparable接口


附加:
集合框架提供了2个实用类:collections(排序,复制、查找)和Arrays对数组进行(排序,复制、查找)


  • Map
常用实现方式有:HashMap和TreeMap
HashMap的存储方式:哈希码算法,快速查找键值
TreeMap存储方式:对键按序存放



具体:

1:集合

    Collection(单列集合)
        List(有序,可重复)
            ArrayList
                底层数据结构是数组,查询快,增删慢
                线程不安全,效率高
            Vector
                底层数据结构是数组,查询快,增删慢
                线程安全,效率低
            LinkedList
                底层数据结构是链表,查询慢,增删快
                线程不安全,效率高
        Set(无序,唯一)
            HashSet
                底层数据结构是哈希表。
                哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()
                执行顺序:
                    首先判断hashCode()值是否相同
                        是:继续执行equals(),看其返回值
                            是true:说明元素重复,不添加
                            是false:就直接添加到集合
                        否:就直接添加到集合
                最终:
                    自动生成hashCode()和equals()即可
                    
                LinkedHashSet
                    底层数据结构由链表和哈希表组成。
                    由链表保证元素有序。
                    由哈希表保证元素唯一。
            TreeSet
                底层数据结构是红黑树。(是一种自平衡的二叉树)
                如何保证元素唯一性呢?
                    根据比较的返回值是否是0来决定
                如何保证元素的排序呢?
                    两种方式
                        自然排序(元素具备比较性)
                            让元素所属的类实现Comparable接口
                        比较器排序(集合具备比较性)
                            让集合接收一个Comparator的实现类对象
    Map(双列集合)
        A:Map集合的数据结构仅仅针对键有效,与值无关。
        B:存储的是键值对形式的元素,键唯一,值可重复。
        
        HashMap
            底层数据结构是哈希表。线程不安全,效率高
                哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()
                执行顺序:
                    首先判断hashCode()值是否相同
                        是:继续执行equals(),看其返回值
                            是true:说明元素重复,不添加
                            是false:就直接添加到集合
                        否:就直接添加到集合
                最终:
                    自动生成hashCode()和equals()即可
            LinkedHashMap
                底层数据结构由链表和哈希表组成。
                    由链表保证元素有序。
                    由哈希表保证元素唯一。
        Hashtable
            底层数据结构是哈希表。线程安全,效率低
                哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()
                执行顺序:
                    首先判断hashCode()值是否相同
                        是:继续执行equals(),看其返回值
                            是true:说明元素重复,不添加
                            是false:就直接添加到集合
                        否:就直接添加到集合
                最终:
                    自动生成hashCode()和equals()即可
        TreeMap
            底层数据结构是红黑树。(是一种自平衡的二叉树)
                如何保证元素唯一性呢?
                    根据比较的返回值是否是0来决定
                如何保证元素的排序呢?
                    两种方式
                        自然排序(元素具备比较性)
                            让元素所属的类实现Comparable接口
                        比较器排序(集合具备比较性)
                            让集合接收一个Comparator的实现类对象
    
2.关于集合选取原则
    
    是否是键值对象形式:
        是:Map
            键是否需要排序:
                是:TreeMap
                否:HashMap
            不知道,就使用HashMap。
            
        否:Collection
            元素是否唯一:
                是:Set
                    元素是否需要排序:
                        是:TreeSet
                        否:HashSet
                    不知道,就使用HashSet
                    
                否:List
                    要安全吗:
                        是:Vector
                        否:ArrayList或者LinkedList
                            增删多:LinkedList
                            查询多:ArrayList
                        不知道,就使用ArrayList
            不知道,就使用ArrayList
            
3:集合的常见方法及遍历方式
    Collection:
        add()
        remove()
        contains()
        iterator()
        size()
        
        遍历:
            增强for
            迭代器
            
        |--List
            get()
            
            遍历:
                普通for
        |--Set
    
    Map:
        put()
        remove()
        containskey(),containsValue()
        keySet()
        get()
        value()
        entrySet()
        size()
        
        遍历:
            根据键找值

            根据键值对对象分别找键和值

原文:https://www.cnblogs.com/nucdy/p/5867210.html

具体方法介绍参见:

http://blog.csdn.net/u012843873/article/details/51829135

http://blog.csdn.net/mr_linjw/article/details/51335490

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