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UNIX 即UNIX操作系统,是一种多任务、多用户的电脑操作系统,于1969年,在美国AT&T公司的贝尔实验室开发出来。参与开发的人有肯·汤普逊、丹尼斯·里奇、布莱恩·柯林汉、道格拉斯·麦克罗伊、麦克·列斯克(Mike Lesk)与乔伊·欧桑纳(Joe Ossanna)。
其商标权由国际开放标准组织所拥有,只有符合单一UNIX规范的UNIX系统才能使用UNIX这个名称,否则只能称为类UNIX(UNIX-like)。常用的类UNIX系统有:AIX、Solaris、IRIX、Xenix、A/UX等。
相关书籍汤普逊和里奇最早是在贝尔实验室开发Unix的,此后的10年,Unix在学术机构和大型企业中得到了广泛的应用,当时的UNIX拥有者AT&T公司以低廉甚至免费的许可将Unix源码授权给学术机构做研究或教学之用,许多机构在此源码基础上加以扩充和改进,形成了所谓的“Unix变种”,这些变种反过来也促进了Unix的发展,其中最著名的变种之一是由加州大学柏克莱分校开发的柏克莱软件包产品。[1]
后来AT&T意识到了Unix的商业价值,不再将Unix源码授权给学术机构,并对之前的Unix及其变种声明了版权权利。变种BSD Unix在Unix的历史发展中具有相当大的影响力,被很多商业厂家采用,成为很多商用Unix的基础。柏克莱软件包使用主版本加次版本的方法标识,如4.2、4.3BSD,在原始版本的基础上还有派生版本,这些版本通常有自己的名字,如4.3BSD-Net/1,4.3BSD-Net/2等。其不断增大的影响力终于引起了AT&T的关注,于是开始了一场持久的版权官司,这场官司一直打到AT&T将自己的Unix系统实验室卖掉,新接手的网威采取了一种比较开明的做法,允许柏克莱分校自由发布自己的BSD,但是前提是必须将来自于AT&T的代码完全删除,于是诞生了4.4 BSD Lite版,由于这个版本不存在法律问题,4.4 BSD Lite成为了现代柏克莱软件包的基础版本。尽管后来,非商业版的Unix系统又经过了很多演变,但其中有不少最终都是创建在BSD版本上(Linux、Minix等系统除外)。所以从这个角度上,4.4 BSD 又是所有自由版本Unix的基础,它们和System V及Linux等共同构成Unix操作系统这片璀璨的星空。
UNIX操作系统BSD在发展中也逐渐派生出3个主要的分支:FreeBSD、OpenBSD和NetBSD。
此后的几十年中,Unix仍在不断变化,其版权所有者不断变更,授权者的数量也在增加。Unix的版权曾经为AT&T所有,之后Novell拥有了Unix,再之后Novell又将版权出售给了SCO,但不包括知识产权和专利权(这一事实双方尚存在争议)。有很多大公司在取得了Unix的授权之后,开发了自己的Unix产品,比如国际商业机器股份有限公司的AIX、惠普公司的HP-UX、太阳微系统的Solaris和硅谷图形公司的IRIX。
Unix因为其安全可靠,高效强大的特点在服务器领域得到了广泛的应用。直到GNU/Linux流行开始前,Unix也是科学计算、大型机、超级电脑等所用操作系统的主流。现在其仍然被应用于一些对稳定性要求极高的数据中心之上。
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Linux操作系统,是一种计算机操作系统,中文读法大致一般为“哩内克斯”,但真正的读法应为“哩纳克斯”。Linux操作系统的内核的名字也是“Linux”。Linux操作系统也是自由软件和开放源代码发展中最著名的例子。
简单地说,Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,它主要用于基于Intel x86系列CPU的计算机上。这个系统是由世界各地的成千上万的程序员设计和实现的。其目的是建立不受任何商品化软件的版权制约的、全世界都能自由使用的 Unix兼容产品。
Linux的出现,最早开始于一位名叫Linus Torvalds的计算机业余爱好者,当时他是芬兰赫尔辛基大学的学生。他的目的是想设计一个代替Minix(是由一位名叫Andrew Tannebaum的计算机教授编写的一个操作系统示教程序)的操作系统,这个操作系统可用于386、486或奔腾处理器的个人计算机上,并且具有 Unix操作系统的全部功能,因而开始了Linux雏形的设计。
绝大多数基于Linux内核的的操作系统使用了大量的GNU软件,包括了shell程序、工具、程序库、编译器及工具,还有许多其他程序,例如Emacs。正因为如此,GNU计划的开创者理查德·马修·斯托曼博士提议将Linux操作系统改名为GNU/Linux。但有些人只把操作系统叫做"Linux"。
Linux的基本思想有两点:第一,一切都是文件;第二,每个软件都有确定的用途,同时它们都尽可能被编写得更好。其中第一条详细来讲就是系统中的所有都归结为一个文件,包括命令、硬件和软件设备、操作系统、进程等等对于操作系统内核而言,都被视为拥有各自特性或类型的文件。至于说Linux是基于Unix的,很大程度上也是因为这两者的基本思想十分相近。
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Linux操作系统:
Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。
Linux操作系统诞生于1991 年10 月5 日(这是第一次正式向外公布时间)。Linux存在着许多不同的Linux版本,但它们都使用了Linux内核。Linux可安装在各种计算机硬件设备中,比如手机、平板电脑、路由器、视频游戏控制台、台式计算机、大型机和超级计算机。
严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU 工程各种工具和数据库的操作系统。
LINUX操作系统Linux 操作系统的诞生、发展和成长过程始终依赖着五个重要支柱:UNIX 操作系统、MINIX 操作系统、GNU计划、POSIX 标准和Internet 网络。
1981 年IBM公司推出微型计算机IBM PC。
1991年,GNU计划已经开发出了许多工具软件,最受期盼的GNU C编译器已经出现,GNU的操作系统核心HURD一直处于实验阶段,没有任何可用性,实质上也没能开发出完整的GNU操作系统,但是GNU奠定了Linux用户基础和开发环境。
1991年初,林纳斯·托瓦兹开始在一台386sx兼容微机上学习minix操作系统。1991年4月,林纳斯·托瓦兹开始酝酿并着手编制自己的操作系统。
1991 年4 月13 日在comp.os.minix 上发布说自己已经成功地将bash 移植到了minix 上,而且已经爱不释手、不能离开这个shell 软件了。
1991年7月3日,第一个与Linux有关的消息是在comp.os.minix上发布的(当然此时还不存在Linux这个名称,当时林纳斯·托瓦兹的脑子里想的可能是FREAX,FREAX的英文含义是怪诞的、怪物、异想天开等)。
1991年的10月5日,林纳斯·托瓦兹在comp.os.minix新闻组上发布消息,正式向外宣布Linux内核的诞生(Freeminix-likekernel sources for 386-AT)。
1993年,大约有100余名程序员参与了Linux内核代码编写/修改工作,其中核心组由5人组成,此时Linux 0.99的代码大约有十万行,用户大约有10万左右。
1994年3月,Linux1.0发布,代码量17万行,当时是按照完全自由免费的协议发布,随后正式采用GPL协议。
1995年1月,Bob Young创办了RedHat(小红帽),以GNU/Linux为核心,集成了400多个源代码开放的程序模块,搞出了一种冠以品牌的Linux,即RedHat Linux,称为Linux"发行版",在市场上出售。这在经营模式上是一种创举。
1996年6月,Linux 2.0内核发布,此内核有大约40万行代码,并可以支持多个处理器。此时的Linux 已经进入了实用阶段,全球大约有350万人使用。
1998年2月,以Eric Raymond为首的一批年轻的"老牛羚骨干分子"终于认识到GNU/Linux体系的产业化道路的本质,并非是什么自由哲学,而是市场竞争的驱动,创办了"Open Source Intiative"(开放源代码促进会)"复兴"的大旗,在互联网世界里展开了一场历史性的Linux产业化运动。
2001年1月,Linux 2.4发布,它进一步地提升了SMP系统的扩展性,同时它也集成了很多用于支持桌面系统的特性:USB,PC卡(PCMCIA)的支持,内置的即插即用,等等功能。
2003年12月,Linux 2.6版内核发布,相对于2.4版内核2.6在对系统的支持都有很大的变化。
2004年的第1月,SuSE嫁到了Novell,SCO继续顶着骂名四处强行“化缘”, Asianux, MandrakeSoft也在五年中首次宣布季度赢利。3月,SGI宣布成功实现了Linux操作系统支持256个Itanium 2处理器。
(1)UNIX是大型机用的,主要特点是支持多用户同时操作和共享系统资源。一般人接触不到UNIX,一般只有大型公司才用到。
(2)Linux是一套免费使用和自由传播的类UNIX操作系统。它和UNIX的主要区别是UNIX是有版权的,与微软的Windows一样是要收费的。
(3)Linux继承了UNIX以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。
(4)Linux可安装在各种计算机硬件设备中,例如手机、平板电脑、路由器、视频游戏控制台、台式计算机、大型机和超级计算机。
(5)严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU工程各种工具和数据库的操作系统。
第一步:关键词搜索
Linux系统的发展历程及趋势、Linux系统的发展现状、Linux系统的发展历史、Linux系统发展的各个阶段、Linux系统的初步发展、Linux系统的最初十年。
第二步:收集、整理、归纳搜索到的资料并通过多方比较辨别真伪
回顾linux的历史我们会发现,linux操作系统的架构完全沿袭了UNIX的系统架构,所以先天就具有成熟稳定的特点,在这方面不是另起炉灶的windows系列操作系统可以比拟的。大家都知道,windows系统最为人垢病的缺陷之一就是系统的稳定性差,蓝屏死机相信每个windows用户都亲身体验过。虽然1999年微软不惜花费巨资打造了win2000这个划时代的产品,系统的稳定性得到了加强,后续发布的xp和2003更进一步增强了稳定性,但是蓝屏死机的问题只是有所缓解而没能彻底的根治。反观linux系统,早在上个世纪九十年代,美国motorola公司在选择电信级的操作系统的时候就选择了linux系统,它的运行可靠性要求达到99.999%。这个可靠性所代表的含义是每年的计划外停机时间累计不得超过5分钟,由此看见 linux系统所具有的稳定性不是win系统可以望其项背的。
第二步:阐述Linux系统的安全性
就安全性而言,相比Windows, Linux无论是在服务器领域,桌面运用还是嵌入式环境,都可谓是拥有与生俱来的可靠性。这主要是因为Linux是基于Unix开发的,从一开始它就被设计成一个多用户的操作系统。只有管理员或root用户,才具有管理权限,其他的用户和应用程序几乎都没有权限来访问内核或互相访问。这样的模式也使得整个系统呈模块化,并受到很好的保护。
当然,Linux也较少受到病毒和恶意软件的攻击,而且其系统漏洞往往都能被即时发现,开发者和用户所组成的快速军团也能迅速地修复这些漏洞。最近,一个长达6年之久的内核错误被修复,这样的例子在Linux世界中,可算是极为罕见的事例。
此外,Windows系统的用户有时可以隐藏自己文件,并且并不被系统管理员所知晓。但在Linux上,系统管理员从始至终对文件系统都具有一个清晰明确的全局观,一切尽在管理员的掌控之中。
可以说一个操作系统的架构就已经预先决定了它的安全性。linux系统在设计的时候就是针对多用户环境的,所以对系统文件,用户文件都做了明确的区分,每个文件都有不同的用户属性。作为一个普通用户通常只能读写自己的文件,而对一般的系统文件只能读取而不能改动,一些敏感的系统文件甚至连读取都是被禁止的。这种设计在根本上保证了系统的安全,即使一个用户文件出现了问题,也不会泱及整个系统。反观windows系统,在win2000之前的时代,用户与用户之间是没有这种差别的,几乎所有的系统用户都有管理员的权限,可以任意改动系统文件。即使后来微软意识到了这个问题,在后续的系统中区分了管理员和普通用户这两种用户,但是在权限的问题上他还是没有很好的解决这个问题,管理员能做的,普通用户还是基本都可以做,比如安装软件,修改系统设置,删除用户文件。这从而也说明了,为什么一旦windows的一个普通用户中了病毒或者木马,通常会危及整个系统的安全,而在linux世界这样的情况几乎没有出现过的原因。
第3步:阐述Linux软件安装的便利性
对于计算机初级用户来说,软件安装是个很大的问题。在windows平台下,如果你不知道软件应该安装通常只要一直用鼠标点“下一步”就可以完成安装。在linux平台下,软件安装的便利性方面曾一度落后于win,但是apt的出现使得这种局面得到了彻底的改观,用户只要告诉安装程序自己现在需要安装什么软件,安装程序就会自动去下载这个程序,然后安装,最后等待用户开始运行它。从这个意义上将,linux已经超越了win软件的安装方式,进一步降低了用户的参与程度,方便了用户。
第四步:阐述linux系统的资源消耗
由于内核小,因此它可以支持多种电子产品,如:Android手机、PDA等,资源消耗很少。
首先需要澄清的就是自由的含义。自由软件所指的自由不是免费使用,而是指程序的源代码是开放的,任何人都可以读,可以修改,唯一的限制就是,修改后的程序必须连同源代码也一起发布。对于普通用户而言,这一点也许没什么用处,但是对于开发人员来说,可以通过读取大量的经典程序的源代码,迅速提高自己的编码水平,在需要的时候可以修改源代码来适应自己的需要。当你主持一个项目的开发时,你可以通过吸收别人改进过的代码来不断提高这个项目的质量,当你的程序中存在bug时,会被读取代码的人迅速发现并提供补丁程序,使你的程序越来越安全。当你进入Linux 世界时你会发现,这里就是程序员的天堂,所有的一切你都可以主宰。而所有这些在Linux平台上都是再正常不过的事,但是对于Windows用户来说这些都是不可能的,源代码就是Windows的生命,任何未经授权的人想读到它都是不可能的。
前面我们讲到Linux 的系统架构源于UNIX,这个架构从1969 年诞生至今一直沿用这个架构聪1969年沿用至今,在可以预见的未来她仍然会使用下去。同时主力的开发语言一直都是C语言,表及其仍然是历史悠久的VI,虽然现在你可以使用任何一种语言来为linux系统贡献代码,但是它们的作用都是辅助性的,C语言作为这个系统的核心语言的地位没有发生变化。而windows平台则远远没有这么乐观。编程语言从古老的BASIC到后来的VB,C++到现在的C#,几年就一换,开发工具更是令人眼花缭乱,让人无从选择,无论你选择了哪种语言哪种开发工具,两三年后你都不得不学习新工具的使用,新平台的特点,以跟上微软变幻莫测的脚步。只有过来人才能体会到做windows平台开发的艰辛和无奈。
第3步:Linux系统的就业前景
目前做windows平台开发的程序员多如牛毛,没有研究生级别的学历和过硬的编码能力想找到一分待遇优厚的工作已经不可能了。而反观linux 平台开发,目前国内这方面的开发人员还很少,而linux应用已经在我国开始升温,广东省已经率先建立了linux的研发中心,在linux应用方面走在了全国前面。大家现在及时投身于linux平台的学习和开发,必定会为毕业后的求职增加一个有力的筹码。虽然现在广告上宣传的linux程序员月薪1万以上不能完全相信,但是它必定给我们一个信号,linux程序员在中国是大有前途的。
【子任务三 】总结Linux系统的发行版本
由于众多的发行版本百花齐放,Linux的阵营日益壮大,每一款发行版本都拥有一大批用户,开发者自愿为相关项目投入精力。Linux发行版本可谓是形形色色,它们旨在满足每一种能想到的需求。
第一步:通过阅读相关书籍以及网络搜索到的网页资料,总结整理
linux最早由Linus Benedict Torvalds在1991年开始编写。在这之前,RichardStallman创建了Free SoftwareFoundation(FSF)组织以及GNU项目,并不断的编写创建GNU程序(此类程序的许可方式均为GPL: General PublicLicense)。在不断的有杰出的程序员和开发者加入到GNU组织中后,便造就了今天我们所看到的Linux,或称GNU/Linux。
Linux的发行版本可以大体分为两类,一类是商业公司维护的发行版本,一类是社区组织维护的发行版本,前者以著名的Redhat(RHEL)为代表,后者以Debian为代表。下面介绍一下各个发行版本的特点:
Redhat,应该称为Redhat系列,包括RHEL(Redhat Enterprise Linux,也就是所谓的Redhat Advance Server,收费版本)、FedoraCore(由原来的Redhat桌面版本发展而来,免费版本)、CentOS(RHEL的社区克隆版本,免费)。Redhat应该说是在国内使用人群最多的Linux版本,甚至有人将Redhat等同于Linux,而有些老鸟更是只用这一个版本的Linux。所以这个版本的特点就是使用人群数量大,资料非常多,言下之意就是如果你有什么不明白的地方,很容易找到人来问,而且网上的一般Linux教程都是以Redhat为例来讲解的。Redhat系列的包管理方式采用的是基于RPM包的YUM包管理方式,包分发方式是编译好的二进制文件。稳定性方面RHEL和CentOS的稳定性非常好,适合于服务器使用,但是Fedora Core的稳定性较差,最好只用于桌面应用。
Debian,或者称Debian系列,包括Debian和Ubuntu等。Debian是社区类Linux的典范,是迄今为止最遵循GNU规范的Linux系统。Debian最早由Ian Murdock于1993年创建,分为三个版本分支(branch): stable, testing和unstable。其中,unstable为最新的测试版本,其中包括最新的软件包,但是也有相对较多的bug,适合桌面用户。testing的版本都经过unstable中的测试,相对较为稳定,也支持了不少新技术(比如SMP等)。而stable一般只用于服务器,上面的软件包大部分都比较过时,但是稳定和安全性都非常的高。Debian最具特色的是apt-get /dpkg包管理方式,其实Redhat的YUM也是在模仿Debian的APT方式,但在二进制文件发行方式中,APT应该是最好的了。Debian的资料也很丰富,有很多支持的社区,有问题求教也有地方可去:)
Ubuntu严格来说不能算一个独立的发行版本,Ubuntu是基于Debian的unstable版本加强而来,可以这么说,Ubuntu就是一个拥有Debian所有的优点,以及自己所加强的优点的近乎完美的Linux桌面系统。根据选择的桌面系统不同,有三个版本可供选择,基于Gnome的Ubuntu,基于KDE的Kubuntu以及基于Xfc的Xubuntu。特点是界面非常友好,容易上手,对硬件的支持非常全面,是最适合做桌面系统的Linux发行版本。
Gentoo,伟大的Gentoo是Linux世界最年轻的发行版本,正因为年轻,所以能吸取在她之前的所有发行版本的优点,这也是Gentoo被称为最完美的Linux发行版本的原因之一。Gentoo最初由Daniel Robbins(FreeBSD的开发者之一)创建,首个稳定版本发布于2002年。由于开发者对FreeBSD的熟识,所以Gentoo拥有媲美FreeBSD的广受美誉的ports系统——Portage包管理系统。不同于APT和YUM等二进制文件分发的包管理系统,Portage是基于源代码分发的,必须编译后才能运行,对于大型软件而言比较慢,不过正因为所有软件都是在本地机器编译的,在经过各种定制的编译参数优化后,能将机器的硬件性能发挥到极致。Gentoo是所有Linux发行版本里安装最复杂的,但是又是安装完成后最便于管理的版本,也是在相同硬件环境下运行最快的版本。
最后,介绍一下FreeBSD,需要强调的是:FreeBSD并不是一个Linux系统!但FreeBSD与Linux的用户群有相当一部分是重合的,二者支持的硬件环境也比较一致,所采用的软件也比较类似,所以可以将FreeBSD视为一个Linux版本来比较。FreeBSD拥有两个分支:
stable和current。顾名思义,stable是稳定版,而current则是添加了新技术的测试版。FreeBSD采用Ports包管理系统,与Gentoo类似,基于源代码分发,必须在本地机器编后后才能运行,但是Ports系统没有Portage系统使用简便,使用起来稍微复杂一些。FreeBSD的最大特点就是稳定和高效,是作为服务器操作系统的最佳选择,但对硬件的支持没有Linux完备,所以并不适合作为桌面系统。
下面给为选择一个Linux发行版本犯愁的朋友一些建议:
如果你只是需要一个桌面系统,而且既不想使用盗版,又不想花大量的钱购买商业软件,那么你就需要一款适合桌面使用的Linux发行版本了,如果你不想自己定制任何东西,不想在系统上浪费太多时间,那么很简单,你就根据自己的爱好在ubuntu、kubuntu以及xubuntu中选一款吧,三者的区别仅仅是桌面程序的不一样。
如果你需要一个桌面系统,而且还想非常灵活的定制自己的Linux系统,想让自己的机器跑得更欢,不介意在Linux系统安装方面浪费一点时间,那么你的唯一选择就是Gentoo,尽情享受Gentoo带来的自由快感吧!
如果你需要的是一个服务器系统,而且你已经非常厌烦各种Linux的配置,只是想要一个比较稳定的服务器系统而已,那么你最好的选择就是CentOS了,安装完成后,经过简单的配置就能提供非常稳定的服务了。
如果你需要的是一个坚如磐石的非常稳定的服务器系统,那么你的唯一选择就是FreeBSD。
如果你需要一个稳定的服务器系统,而且想深入摸索一下Linux的各个方面的知识,想自己定制许多内容,那么我推荐你使用Gentoo。
Debian ISO映像文件地址:http://www.debian.org/CD/http-ftp/
Ubuntu ISO映像文件地址:http://www.ubuntu.org.cn/getubuntu/download/
红帽企业级Linux测试版DVD ISO映像文件下载地址:https://idp.Redhat.com/idp/
OpenSuse12.3DVD ISO映像文件地址:http://software.opensuse.org/123/en
CentOS 6.4 DVD ISO映像文件下载地址: https://www.centos.org/download/
Arch Linux ISO映像文件地址:https://www.archlinux.org/download/。
任务四 Linux运维职业生涯规划
一个行业要想熟练、甚至精通至少要花上5~10年的时间,做一件事重在专一,即使现在不会,只要每天进步一点点,每天实践一点点,改变一点点,相信未来会更加美好,只有专注才能成功。
开始学习Linux,我们要注重理论与实践的结合,不懂的及时问老师或者上网查询,一点一点的累积,相信自己能够把Linux这门课学好。