c++ STL 四 Set Map,

Set 

 1. 所有元素根据 键值自动排序  而键值就是它的值     2.不能改变数据,所以他的迭代器就是 const 

  2.插入 只能使用    insert()           3.其他方法 :   clear()   earse()  用法一样                   4.set键值不能重复,自动去重

查找

set::iterator pos = s.find(1);  	cout << *pos << endl;

   find:        set::iterator it  =  s.find(1);      返回值为迭代器 就是一个指针,指向 键的位置, 找不到返回  set.end()

   cout :      set.cout( 1 )    查找1 的个数 在set中不是1就是0 

   lower_bound:       set::iterator pos2=s lower_bound(3);    返回第一个大于等于3的迭代器  ,找不到返回  set.end()

   upper_bound :    返回第一个大于3的迭代器  ,找不到返回  set.end()

对组

   1. pair::iterator it, set::iterator it2>  ret   =  s.equal_range(3);      就是两个迭代器 

    set::iterator  lower_bound =  ret.first        set::iterator  upper_bound=  ret.second

    2.  pair p(string("wyc"), 15);          string name  = p.first;                 int age = p.second;

    3.pair p2=  make_pair ("wyc", 15);.

set排序

   插入后不能再排序 ,  只有插入前排序

   set    其中Mypare是一个类   然后重写 operator 方法      插入自定义类型时必须先定义插入规则

Map

 根据key 排序, 一个key对一个value ,   但是可以有重复的value 。      map   m;       

插入

  1. m.insert(   pair (1,5)  )        2.   m.insert(   make_pair(1,5)   )       3.m[10] = 5;             

遍历

for(map::iterator it=m.begin();it!=m.end();it++){
		cout << "key=" << it->first << "value=" << it->second << endl;	}

删除 

 1.删除指定迭代器位置的  m.erase(m.begin());       2.删除一个区间m.erase(m.begin(),m.end());   3.删除指定key    m.erase(1);

查找

   map iterator pos = m.find( key)    返回迭代器,找不到返回m.end();

   m.count()  要么1 要么0 

   lower_bround   upper_bround()              排序用法一致

list     set map   不恩随机访问       vector   deque 可以

vector 尾部插入    deque 头尾都可以

Lambda表达式.

  [ ] ( ){ }

for_each(m.begin(), m.end(), [](int value) { std::cout << value << endl; })

 

 

 

 

 

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