MFC类库之根基-CObject浅析

   

 

 

    CObject是大部分的MFC类的基类 为了完成MFC类的判断、动态生成、序列化等特殊功能,CObject中添加了特定的处理。 为了进一步增强对MFC类对象的理解,在此对CObject源码及相关宏定义进行分析。 (所附代码并非原始代码,为说明问题而作了删减。) 主要介绍了以下几方面内容:



一.CObject简要声明

class CObject
{
public:
	virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const;
	virtual ~CObject(); 
	
	void* PASCAL operator new(size_t nSize);
	void* PASCAL operator new(size_t, void* p);
	void PASCAL operator delete(void* p);
	void PASCAL operator delete(void* p, void* pPlace);


#if defined(_DEBUG) //调试模式用,多了nLine参数,用于保存原码行号。
	void* PASCAL operator new(size_t nSize, LPCSTR lpszFileName, int nLine);
	void PASCAL operator delete(void *p, LPCSTR lpszFileName, int nLine);
#endif

protected:
	CObject();
private:
	CObject(const CObject& objectSrc);
	void operator=(const CObject& objectSrc);

// Attributes
public:
	BOOL IsSerializable() const;
	BOOL IsKindOf(const CRuntimeClass* pClass) const;

// Overridables
	virtual void Serialize(CArchive& ar);

#if defined(_DEBUG) //调试模式下用
	virtual void AssertValid() const;
	virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
#endif

public:
	static const AFX_DATA CRuntimeClass classCObject;
	static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass();

};
在此声明中很多都是纯虚函数,定义的一个一般对象的"界面"

二.CRuntimeClass结构

在CObject中包含一个静态成员变量
static CRuntimeClass classCObject;
它是MFC内部用来管理类的重要结构,记录了很多对象所属类的重要信息,通过它在运行时完成对类的管理。 很多内部管理成员函数及宏定义都建立在CRuntimeClass的基础上的。
struct CRuntimeClass
{
	//类名称
	LPCSTR m_lpszClassName;
	//大小
	int m_nObjectSize;
	//版本
	UINT m_wSchema; 
	CObject* (PASCAL* m_pfnCreateObject)(); // NULL => abstract class
	//指向基类CRuntimeClass的指针,用于在运行时记录类继承关系。
#ifdef _AFXDLL
	CRuntimeClass* (PASCAL* m_pfnGetBaseClass)();
#else
	CRuntimeClass* m_pBaseClass;
#endif

// Operations
	//建立对象
	CObject* CreateObject();
	//派生判断
	BOOL IsDerivedFrom(const CRuntimeClass* pBaseClass) const;

// Implementation
	//存储
	void Store(CArchive& ar) const;
	//读入
	static CRuntimeClass* PASCAL Load(CArchive& ar, UINT* pwSchemaNum);
	// CRuntimeClass objects linked together in simple list
	CRuntimeClass* m_pNextClass;       // linked list of registered classes
};

三.RUNTIME_CLASS

RUNTIME_CLASS(class_name)用于返回指向运行时类信息结构的指针,定义如下:
#define RUNTIME_CLASS(class_name) ((CRuntimeClass*)(&class_name::class##class_name))
四.DYNAMIC支持

在CObject 派生类中,可以获得动态"验证"支持,访问运行时类信息
方法:
声明时添加宏:DECLARE_DYNAMIC( class_name )
实现时添加宏: IMPLEMENT_DYNAMIC

原码分析:
DECLARE_DYNAMIC(class_name)相当于在类中添加如下声明 :
protected: 
	static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass(); 
public: 
	//静态成员CRuntimeClass,给此派生类添加了运行时类信息,
	//这样就可以使用CRuntimeClass成员判断类信息了。
	//此成员名字格式为"class"+"类名",RUNTIME_CLASS()宏就是返回此结构的指针
	static const AFX_DATA CRuntimeClass class##class_name; 
	virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const;
IMPLEMENT_DYNAMIC:
#define IMPLEMENT_DYNAMIC(class_name, base_class_name) / 
	IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, 0xFFFF, NULL)

#define IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, wSchema, pfnNew) / 
	//返回基类运行时信息结构的指针
	CRuntimeClass* PASCAL class_name::_GetBaseClass() / 
		{ return RUNTIME_CLASS(base_class_name); } / 
	//初始化本类的运行时信息,依次为类名、大小,版本	,NULL,基类
	AFX_COMDAT const AFX_DATADEF CRuntimeClass class_name::class##class_name = { / 
		#class_name, sizeof(class class_name), wSchema, pfnNew, / 
			&class_name::_GetBaseClass, NULL }; / 
	//返回运行时类信息,重载了CObject的GetRuntimeClass,使得CObject中声明的接口对具体的派生类有效
	CRuntimeClass* class_name::GetRuntimeClass() const / 
		{ return RUNTIME_CLASS(class_name); } / 
有了这些,就可以使用RUNTIME_CLASS()宏,以及用BOOL IsKindOf( const CRuntimeClass* pClass ) const判断类类型了。

五.DYNCREATE支持

类的实例动态生成支持
方法:
添加声明:DECLARE_DYNCREATE( class_name )
添加实现:IMPLEMENT_DYNCREATE( class_name, base_class_name )

原码分析:
DECLARE_DYNCREATE( class_name )
#define DECLARE_DYNCREATE(class_name) / 
	//具有DYNAMIC支持
	DECLARE_DYNAMIC(class_name) / 
	//对象建立支持
	static CObject* PASCAL CreateObject();
IMPLEMENT_DYNCREATE(class_name, base_class_name):
#define IMPLEMENT_DYNCREATE(class_name, base_class_name) / 
	//动态建立对象
	CObject* PASCAL class_name::CreateObject() / 
		{ return new class_name; } / 
	//填写运行时类信息,与DYNAMIC不同的是,有pfnNew参数	
	IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, 0xFFFF, / 
		class_name::CreateObject)
六.SERIAL支持

将对象储存,以及读取建立对象支持
方法:
添加声明:DECLARE_SERIAL( class_name )
添加实现:IMPLEMENT_SERIAL( class_name, base_class_name, wSchema )

原码分析
DECLARE_SERIAL( class_name ):
#define DECLARE_SERIAL(class_name) / 
	//动态生成支持
	_DECLARE_DYNCREATE(class_name) / 
	//文档操作符
	AFX_API friend CArchive& AFXAPI operator>>(CArchive& ar, class_name* &pOb);
IMPLEMENT_SERIAL(class_name, base_class_name, wSchema):
#define IMPLEMENT_SERIAL(class_name, base_class_name, wSchema) / 
	//动态生成支持
	CObject* PASCAL class_name::CreateObject() / 
		{ return new class_name; } / 
	//填写运行时类信息,包括版本号,生成函数指针	
	_IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, wSchema, / 
		class_name::CreateObject) / 
	AFX_CLASSINIT _init_##class_name(RUNTIME_CLASS(class_name)); / 
	//文档支持实现
	CArchive& AFXAPI operator>>(CArchive& ar, class_name* &pOb) / 
		{ pOb = (class_name*) ar.ReadObject(RUNTIME_CLASS(class_name)); / 
			return ar; } / 
在派生类中重载virtual void Serialize(CArchive& ar);以实现类数据的保存及建立后读入。 从而实现类的保存,及读入动态建立。

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