C#中数组、集合(ArrayList)、泛型集合List
为什么把这4个东西放在一起来说,因为c#中的这4个对象都是用来存储数据的集合……。
首先咱们把这4个对象都声明并实例化一下:
//数组
string[] m_Str = new string[5];
//集合
ArrayList m_AList = new ArrayList();
//泛型集合
List
//字典
Dictionary
大家看看这4个对象放在一起从外观上有什么异同?
我给大家提个醒,看看他们是不是都有NEW关键字,也就是说他们都需要实例化,在说明白点他们都是引用类型(不知道引用类型为何物的也不用特别纠结,以后会专门说说这个区别)。
好了咱们继续看
//数组
string[] m_Str = new string[5];
m_Str[0] = "a";
m_Str[1] = "a";
m_Str[2] = "a";
1、声明数组时[]里面有一个数字“5”,对了这就是区别,数组在声明的时候必须要指定长度。这是因为数组在内存中是连续存储的,所以它的索引速度非常快,而且赋值与修改元素也很简单。还有一点就是数组在声明定义的时候就指定了类型,我们定义的数组的类型是string的,而且因为数组是连续的,这就导致我们想在这个数组的第一个元素和第二个元素之间插队,插进一个成员是很不方便的。这就导致了我们需要一个数据集合,这个集合可以方便的让我们对该集合的成员进行add/delete/insert的操作.这就出现了集合(ArrayList)。
2、咱们看第2个对象集合(ArrayList),它在声明的时候既没有大小,也没有类型,这说明啥?说明他的大小是动态的你可以随意的add/delete/insert 如:
//集合
ArrayList m_AList = new ArrayList();
m_AList.Add("a");
m_AList.Add(10);
m_AList.Add(true);
m_AList.RemoveAt(0);
m_AList.Insert(1, "aa");
大家可能注意到集合ArrayList中Add的成员有字符串、数值、布尔值。这就说明了一个问题,集合中的每一个成员都是Object类型的,它把具体的成员装箱到object中在加入到自己。如果要是使用集合中的成员,因为成员是object类型的,所以也要拆箱到具体的类型中后再进行操作和使用。这样就会出现问题:1、消耗性能(频繁的拆箱和装箱)2、不安全,比如说上面的集合对象的第一个成员是字符型的,你取出来后和一个数值型的变量进行运算,就会报错……。那么接下来就又出现了一个对象——泛型集合(List
3、泛型集合list
//泛型集合
List
m_List.Add(10);
m_List.Add(10);
m_List.Add(10);
m_List.RemoveAt(0);
m_List.Insert(1,12);
看起来好像和集合(ArrayList)的用法差不多,其实就是差不多了,哈哈。唯一的区别在于在声明泛型集合(List
泛型集合相比集合就相对完美了……
4、最后咱们说说字典Dictionary
一样的,尖括号还是语法,你遵循就好了。而这一次的占位符不是T了,“因为第一个是索引,第二个是具体的值内容,”索引占位符变成额TKey, TValue。就这么简单呢。
下面咱们看看语法:
//字典
Dictionary
m_Dt.Add(0, "a");
m_Dt.Add(1, "b");
m_Dt.Add(0, "c");
string str=m_Dt[0];
看着用法还是比较简单的吧,拿m_Dt.Add(0, "a");这一句来说0是该字典的【索引】,【值】是字符串a。要根据字典的【索引】找到具体的【值】,语法就是m_Dt[0];这样就取到了字符串a.
大家回忆一下:因为数组的使用不方便,所以有了集合(ArrayList)。因为集合(ArrayList)的不安全和消耗性能所以有了泛型集合(list
好了这常见的4个储存一组数据的对象咱们就讲完了,下一章引用类型和值类型咱们见。
可爱的小达……