CSS3新增加的动画特性(超全)

一、transform变换效果

CSS3 提供了元素变形效果,也叫做变换。它可以将元素实现旋转、倾斜、缩放和平移的功能。
属性有两个:transform 和 transform-origin;

属性值 说明
none 无变换
translate(长度值或百分数值)
translateX(长度值或百分数值)
translatY(长度值或百分数值)
在水平方向、垂直方向或两个方向上平移元素。
scale(数值)
scaleX(数值)
scaleY(数值)
在水平方向、垂直方向或两个方向上缩放元素
rotate(角度)旋转元素
skew(角度)
skewX(角度)
skewY(角度)
在水平方向、垂直方向或两个方向上使元素倾斜一定的角度
matrix(4~6 数值,逗号隔开) 指定自定义变换
参考实例:
//向水平和垂直各移动 200 像素,也可以使用百分比
transform: translate(200px,200px);
//向水平平移 200 像素,不加后面的 0 也可以
transform: tra#nslate(200px,0);
transform: translateX(200px);
//向垂直平移 200 像素
transform: translate(0,200px);
transform: translateY(200px);
//水平、垂直方向放大 1.5 倍
transform: scale(1.5);
transform: scale(1.5,1.5);
//水平、垂直方向缩小 0.8 倍
transform: scale(0.8,0.8);
//水平方向放大 1.5 倍
transform: scaleX(1.5);
//垂直方向放大 1.5 倍
transform: scaleY(1.5);
//旋转元素,0 ~ 360 度之间,负值均可
transform: rotate(-45deg);
//倾斜元素,0 ~ 360 度之间,负值均可
transform: skew(45deg, 20deg);
//水平倾斜元素,0 ~ 360 度之间,负值均可
transform: skewX(45deg);
//垂直倾斜元素,0 ~ 360 度之间,负值均可
transform: skewY(45deg);
//通过六个数值指定矩形,其内部公式计算较为复杂,请百度吧
transform: matrix(1,0,0,1,30,30);
//不同的值可以累计,通过空格分割
transform: rotate(-45deg) scale(1.5);

二.transform-origin

transform-origin 属性可以设置变换的起点。默认情况下,使用元素的中心作为起点。
具体设置方案参考如下表:

属性值 说明
百分数值 指定元素 x 轴或 y 轴的起点
长度值 指定距离
left
center
right
指定 x 轴的位置
top
center
bottom
指定 y 轴的位置
参考实例:
这个属性是用来改变变形的基准点的,默认是在元素的中心位置,如果你改变了基准点。
它就会按照这个基准点进行变形。
//默认值,以中心点变形
transform-origin: center center;
transform-origin: 50% 50%;
//以左上角为基准点变形
transform-origin: left top;
transform-origin: 0px 0px;

三.浏览器版本

CSS3 中的变形效果最低版本和需要前缀版本如下:
CSS3新增加的动画特性(超全)_第1张图片

//兼容完整版
//兼容完整版
-webkit-transform: rotate(45deg);
-moz-transform: rotate(45deg);
-o-transform: rotate(45deg);
-ms-transform: rotate(45deg);
transform: rotate(45deg);
-webkit-transform-origin: left top;
-moz-transform-origin: left top;
-o-transform-origin: left top;
-ms-transform-origin: left top;
transform-origin: left top;

四、transition过渡效果

过渡效果一般是通过一些简单的 CSS 动作触发平滑过渡功能,比如::hover、:focus、
:active、:checked 等。CSS3 提供了 transition 属性来实现这个过渡功能,

主要属性如下:

transition-property 指定过渡或动态模拟的 CSS 属性
transition-duration 指定完成过渡所需的时间
transition-timing-function 指定过渡的函数
transition-delay 指定过渡开始出现的延迟时间
transition 简写形式,按照上门四个属性值连写

五、animation动画效果

CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,通过 animation 属性实现。那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,有一定的局限性。

一、animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1.通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画;
2.在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,它包含了很多子属性。如下:

animation-name 用来指定一个关键帧动画的名称,这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,从而执行动画。

animation-duration 用来设置动画播放所需的时间
animation-timing-function 用来设置动画的播放方式
animation-delay 用来指定动画的延迟时间
animation-iteration-count 用来指定动画播放的循环次数
animation-direction 用来指定动画的播放方向
animation-play-state 用来控制动画的播放状态
animation-fill-mode 用来设置动画的时间外属性
animation 以上的简写形式

除了这 些属性之外,动画效果还有一个重要的属性,就是关键帧属性:@keyframes。
它的作用是声明一个动画,然后在 animation 调用关键帧声明的动画。
//基本格式,“name”可自定义
@keyframes name {
//
}
二.属性

//一个 div 元素
<div>我是 HTML5</div>
//设置 CSS
div {
     
width: 200px;
height: 200px;
background-color: white;
border: 1px solid green;
}
1.@keyframes
//创建动画的第一步,先声明一个动画关键帧。
@keyframes myani {
     
0% {
     
background-color: white;
margin-left:0px;
}
50% {
     
background-color: black;
margin-left:100px;
}
100% {
     
background-color: white;
margin-left:0px;
}
}
//或者重复的,可以并列写在一起
@keyframes myani {
     
0%, 100% {
     
background-color: white;
margin-left:0px;
}
50% {
     
background-color: black;
margin-left:100px;
}
}
2.animation-name
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 说明
none 默认值,没有指定任何动画
INDEX 是由@keyframes 指定创建的动画名称
3.animation-duration
//设置动画播放的时间
animation-duration: 1s;
当然,以上通过关键帧的方式,这里插入了三个关键帧。0%设置了白色和左偏移为 0,
和初始状态一致,表明从这个地方开始动画。50%设置了黑色,左偏移 100px。而 100%则
是最后一个设置,又回到了白色和左偏移为 0。整个动画就一目了然了。
而对于关键帧的用法,大部分用百分比比较容易控制,当然,还有其他一些控制方法。
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
     
from {
     
background-color: white;
margin-left:0px;
}
to {
     
background-color: black;
margin-left:100px;
}
}
4.animation-timing-function
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 说明
ease
默认值,元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由
快到慢,逐渐变慢。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,
0.25, 1.0)
linear
元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。等同
于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
ease-in
元素样式从初始状态过渡到终止状态时,速度越来越
快,呈一种加速状态。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,
1.0, 1.0)
ease-out
元素样式从初始状态过渡到终止状态时,速度越来越
慢,呈一种减速状态。等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,
1.0)
ease-in-out
元素样式从初始状态过渡到终止状态时,先加速,再减
速。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)
cubic-bezier 自定义三次贝塞尔曲线
5.animation-delay
//设置延迟时间
animation-delay: 1s;
6.animation-iteration-count
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 说明
次数 默认值为 1
infinite 表示无限次循环
7.animation-direction
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 说明
normal 默认值,每次播放向前
alternate 一次向前,一次向后,一次向前,一次向后这样交替
8.animation-play-state
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9.animation-fill-mode
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 说明
none 默认值,表示按预期进行和结束
forwards 动画结束后继续应用最后关键帧位置,即不返回
backforwards 动画结束后迅速应用起始关键帧位置,即返回
both 根据情况产生 forwards 或 backforwards 的效果
//both 需要结合,次数和播放方向
animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
六.简写和版本
//简写形式完整版
animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
为了兼容旧版本,需要加上相应的浏览器前缀,版本信息如下表:
Opera Firefox Chrome Safari IE
支持需带前缀 15 ~ 29 5 ~ 15 4 ~ 42 4 ~ 8 无
支持不带前缀 无 16+ 43+10.0+
//兼容完整版,Opera 在这个属性上加入 webkit,所以没有-o-
-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
transition: all 1s ease 0s;
//@keyframes 也需要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {
     ...}
@-moz-keyframes myani {
     ...}
@-o-keyframes myani {
     ...}
@-ms-keyframes myani {
     ...}
keyframes myani {
     ...}

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