QWeb是一个基于xml的模板引擎,用于生成HTML片段和页面。
模板指令是写在xml标签中,以t-开头。
创建一个QWeb视图,只需要一个arch元素并包含以下的属性:
<p><t t-esc="要显示的内容"/>p>
<div>
<t t-if="condition">
<p>okp>
t>
div>
#当condition是true的时候解析成:
<div>
<p>okp>
div>
#condition为false的时候解析成
<div>
div>
还有t-elif/t-else:
<div>
<p t-if="user.birthday == today()">Happy bithday!p>
<p t-elif="user.login == 'root'">Welcome master!p>
<p t-else="">Welcome!p>
div>
t-foreach用来指定需要循环处理的数据,t-as提供的是在后面用于代表当前项目的变量名。
<t t-foreach="[1, 2, 3]" t-as="i">
<p><t t-esc="i"/>p>
t>
#上述语句输出:
<p>1p>
<p>2p>
<p>3p>
qweb可以对属性进行实时计算并在输出时设置,通过t-attr来实现,有三种形式:
1)t-att-属性名 可以根据属性名创建一个属性:
<div t-att-a="42"/> //创建属性a,属性值为42
#输出
<div a="42">div>
属性值也可以为一个 格式化字符串,可以在运行期间确定具体值,作为属性值
<li t-attf-class="row {
{ item_parity }}">//item_parity在运行时确定值
2)t-att=mapping 如果参数是映射表,每个键值对会生成一个属性:
<div t-att="{
'a': 1, 'b': 2}"/>
#输出
<div a="1" b="2">div>
3)t-att=pair 如果参数是元组或2个元素的数组,那么第一个项就作为属性名,第二个作为属性值:
<div t-att="['a', 'b']"/>
#输出
<div a="b">div>
使用t-set属性来实现变量声明,它的值就是设置的变量名。然后用t-value属性的属性值作为新变量的值。
<t t-set="foo" t-value="2 + 1"/>
<t t-esc="foo"/>
#输出3
<t t-call="other-template"/>//调用指定名字的模板
response = http.request.render('模版名', {参数列表})
#会直接从controller里返回一个响应对象
在ir.ui.view:中的render方法:
<templates>
<t t-name="template-name">
t>
templates>
模板继承是用来修改已存在的模板,即给在其他模块定义的模板添加内容。
通过t-extend来表示,它的值是被继承的模板名,通过t-jquery来定位,通过t-operation来指定修改的位置/方式。
<t t-extend="base.template">
<t t-jquery="ul" t-operation="append">
<li>new elementli>
t>
t>
t-jquery是一个css选择器,用于选择需要改变的节点,并通过t-operation指定需要进行的操作
<t t-log="打印信息"/>
<t t-if="condition">
<t t-debug="">
t>
该节点内容里的javascript代码会在渲染时执行,接收一个context参数,将当前的环境传给js,从而可以使用context.XX调用上下文中的内容。
<t t-js="ctx">
console.log("var is", ctx.var);
t>