- 【Scaleform官方文档】sf_4.3_3Di 理论概要
Dean_Winchester
Scaleform
1.概述Scaleform3Di使开发人员可以可以将应用程序UI带到具有新的3DFlash渲染和动画功能的下一个维度。从Scaleform3.2开始,增加一组ActionScript拓展,提供基本3D功能2.与Flash10的相似之处3Di是使用一组内置到Scaleform中的基本AS2拓展实现的2.1局限1.不执行深度排序(默认绘制顺序仍然通过对顺序进行分层指定)2.不使用隐面消除(两边都绘制)
- VC++的一个奇怪的C2732错误
潘李亮
程序开发
原来编译都正常的(ScaleForm3.3的代码)升级了VS2015编译后,就出问题了。nvtt编译错误如下:1>C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio14.0\VC\include\stdarg.h(20):warningC4005:'va_copy':macroredefinition1>d:\sdk\gfxsdk3.3\3rdparty\nvtt
- as3改变元件注册点
csdn_12121724
flashas3
flash和Scaleform中,对显示对象的形变:旋转、缩放都是以注册点为参考点的,如果注册点位置不正确,就无法得到想要的效果。所以,有时候,我们可能会需要在as3中动态的修改元件如影片剪辑的注册点。首先,注册点位置是不可变的,固定为(0,0)。改变注册点是如此基本的东西,或许你认为ActionScript语言内建了解决方案,但事实上没有(我当初也是这么认为的。。)。话虽如此,网上已经有很多大神
- VC++的一个奇怪的C2732错误
Nhsoft
原来编译都正常的(ScaleForm3.3的代码)升级了VS2015编译后,就出问题了。nvtt编译错误如下:1>C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio14.0\VC\include\stdarg.h(20):warningC4005:'va_copy':macroredefinition1> d:\sdk\gfxsdk3.3\3rdparty\nvt
- Scaleform GFx
form
偶然间发现一个sdk,好像游戏制作方面很火的样子,有空去瞅瞅。
Scaleform GFx是一款轻便、高性能的多媒体矢量图形和用户界面引擎,专为控制台及PC游戏开发人员设计。GFx将已有的视觉创造工具(如Adobe Flash Studio)的可扩展性及易开发的特点与最新硬件制图加速器结合起来以满足开发人员的需要使用Scaleform GFx的公司,可以使以程序员
- Scaleform实现图文混排 Using embedded images in TextField
textfield
Scaleform实现图文混排 Using embedded images in TextField
据Scaleform官方讲,GFx2.0 alpha5版本已经支持了用图片替换字符串的功能, 并且在alpha6版本中加入了对HTML < IMG > 标签的支持。所以实现图文混排,目前有2种方法: 1。Substitution
- 网游UI解决方案的选择(CEGUI/MYGUI/Hikari/Scaleform/...)
form
网游UI解决方案的选择 作者 鸣·铭 转载请注明出自http://www.mobilegamebase.com
由于新项目动工,UI方面需要确定方向,所以最近纠结于各种解决方案的选择。以下是对各方案的比较,仅供参考,希望对同样纠结于此的朋友有所帮助:)
1.沿用当前的UI 公司是
- 接触的第二个引擎 scaleform
form
最近在研究 一个全新的 引擎 scaleform 一个 基于 Flash 的 优化的一个引擎
这个引擎之前只有 U3D 和 UDK 两个 版本的工具
去年 改引擎 发布了 mobile 的 SDK
这个引擎有一个 很强大的地方就是 对 Flash 中矢量图的 优化 这个引擎配备了相对完备的 说明文档 (c2d相当于没有)
缺点也显而易见了 就是 非开源的 ~
改引擎提供了一个工具 可以直
- scaleform 学习笔记1
form
今天 在学习 scaleform 的时候发现了一个 和 奇怪的地方
dropTarget 获取 鼠标 所在位置的容器
有一个 嵌套的容器 A 容器 里面 包含 一个 容器B
容器B 里面有一个 MovieClip (这个也是个容器吧)
在容器 B 的上面抬起
在 FlashPlayer 里面 dropTarget 得到的是MovieClip
而 scaleform 里面 dr
- Scaleform Gfx的Demo
form
新建一个Demo工程时,编译之前有一些VS的配置是必须的,在Debug和Release下,工程必须包括:$(GFXSDK)\Src\GRenderer$(GFXSDK)\Src\GKernel$(GFXSDK)\Src\GFxXML$(GFXSDK)\Include
这里$(GFXSDK)环境变量指的就是你安装Gfx的位置,其实如果你能够有Gfx中的Lib何Include文件夹得话,你吧他们放到
- scaleform mobile sdk for android 多点触摸 修正
android
修正 scaleform 的多点触控 (随手一记 给后来的人做个参考)
scaleform 版本号 4.2.24 (估计这就是最后一个 移动版的版本了,万年没有更新了)
开始 一直以为 scaleform 没有做 多点触控 和 手势 。其实 都已经封装好了。只是PC端的模拟器不支持。(调试 比较蛋疼只能 用真机了)
但是在用的时候发现 TouchEvent.Begin&
- Flash的新用途 - Scaleform
Flash
AutoDeskt推出的ScaleForm是一套游戏界面解决方案,它使用Flash来创建UI,适用于个人电脑、游戏机以及 iOS/Android 驱动的移动设备。
Scaleform4.0之前的版本仅支持AS2,但现在他们开始兼容AS3了。在Scaleform中,并非使用Flash Player来
- Scaleform结合C++编程
form
几个月前公司准备将我们的UI系统从CEGUI换到Scaleform上,因此我也积累了些Scaleform结合C++编程的经验,在这里简单记录一下。
Scaleform实现了用硬件加速渲染flash的功能,利用flash的强大功能可以使游戏的界面看起来更酷炫一些。对于程序员来说,我最关心的就是S
- scaleform中ActionScript和UnrealScript的交互
actionscript
转自:http://www.cnblogs.com/NEOCSL/p/4174134.html
scaleform是制作UI的好工具:
1.他可以解放程序员用代码控制的UI效果,例如平移,旋转和缩放都手到擒来。如果要做复杂的动画页面,单纯的靠代码来实现非常的麻烦。
2.他可以结合游戏引擎使用renderTarget的形式实现立体UI。这一点非常的酷。像老生常谈的《死亡空间》和最新的《
- Project Anarchy 2013.2 已发布,包含重大更新!
plmkome
project
向大家宣布一个激动人心的好消息,Project Anarchy v2013.2 发布了! 本次发布包含大量新的功能和改善,例如 Autodesk® Scaleform® 和 Lua 绑定扩展、大大提升原型设计效率的 vSceneViewer 新功能,还有一整套为您的应用排布数据的封装工具。我们坚信,我们正将最好的工具送到开发者手中,为移动设备游戏开发的未来提供动力。  
- 我所遭遇过的游戏中间件--Scaleform
form
我所遭遇过的游戏中间件---Scaleform
Scaleform帮助开发人员利用现代系统的三维硬件加速性能创建电影品质的菜单、游戏内HUD,动画纹理、迷你游戏以及移动游戏与应用。Scaleform作为一个可视化UI设计的中间件解决方案,其高性能已被充分证明,有了它,开发者通过Adobe Flash Studio可以高效率、低成本地创
- Scaleform GFx之UDK教程
JackChen4131
UnrealEngine
classGFxTestStartextendsGFxMoviePlayer;varGFxClikWidgetbutton;varGFxObjecttitle;functionboolStart(optionalboolstartPaused=false){super.Start();Advance(0);title=GetVariableObject("_root.title");title.S
- 网游UI解决方案的选择(CEGUI/MYGUI/Hikari/Scaleform/...)
254300848
解决方案网游
网游UI解决方案的选择 由于新项目动工,UI方面需要确定方向,所以最近纠结于各种解决方案的选择。以下是对各方案的比较,仅供参考,希望对同样纠结于此的朋友有所帮助:)1.沿用当前的UI 公司是从2D游戏起家的,2D游戏本身就相当于一套庞大的UI,所以这方面有所积累。这套UI系统至少是经过几十万玩家测试,稳定性自然不必说,而且移植到3D游戏后,绕过Ogre,使用DX直接绘图绘文字,速度非
- ScaleForm十六戒言
Zephyroal
不知不觉,在不停地叫骂、哀嚎、惊叹、欢喜中,开发工作已经走过了一个节点了,UE3作为一个顶级,维护多年的引擎,层层深入后,发现每一块都有值得深入,值得改进的地方,平时负责一些场景,机关,交互的活,杂务很,UI也缺人,作为一个火头兵,so,这也是当仁不让的,所以无意间对Scaleform也接触了些许,昨日也正好和群友聊到,一开始没想到其中亦有很多好玩的地方,也是,无论什么,深入下去,都是大有门道的~
- 星际二的ui
彭博
据同事搞ui的说是scaleform:http://cn.scaleform.com/products/gfx 没有接触过ui制作,到他们官网上一看,这么多游戏用它啊,不错。 ui使用middleware我是比较赞成的,这个毕竟和游戏引擎部分分的很开。原文链接:http://blog.csdn.net/ccanan/article/details/5320383
- 网游UI解决方案的选择(CEGUI/MYGUI/Hikari/Scaleform/...)
zhuxiaoyang2000
网游UI解决方案的选择作者鸣·铭 转载请注明出自http://www.mobilegamebase.com 由于新项目动工,UI方面需要确定方向,所以最近纠结于各种解决方案的选择。以下是对各方案的比较,仅供参考,希望对同样纠结于此的朋友有所帮助:)1.沿用当前的UI 公司是从2D游戏起家的,2D游戏本身就相当于一套庞大的UI,所以这方面有所积累。这套UI系统至少是经过几十万玩家测试,稳
- 网游UI解决方案的选择(CEGUI/MYGUI/Hikari/Scaleform/...)
pizi0475
游戏UI脚本Flash网游actionscript
网游UI解决方案的选择作者鸣·铭转载请注明出自http://www.mobilegamebase.com 由于新项目动工,UI方面需要确定方向,所以最近纠结于各种解决方案的选择。以下是对各方案的比较,仅供参考,希望对同样纠结于此的朋友有所帮助:)1.沿用当前的UI 公司是从2D游戏起家的,2D游戏本身就相当于一套庞大的UI,所以这方面有所积累。这套UI系统至少是经过几十万玩家测试,稳定
- 网游UI解决方案的选择(CEGUI/MYGUI/Hikari/Scaleform/...)
hkx1n
网游UI解决方案的选择作者鸣·铭转载请注明出自http://www.mobilegamebase.com 由于新项目动工,UI方面需要确定方向,所以最近纠结于各种解决方案的选择。以下是对各方案的比较,仅供参考,希望对同样纠结于此的朋友有所帮助:)1.沿用当前的UI 公司是从2D游戏起家的,2D游戏本身就相当于一套庞大的UI,所以这方面有所积累。这套UI系统至少是经过几十万玩家测试,稳定
- Scaleform GFx
k1988
游戏Flash扩展Adobe图形引擎
偶然间发现一个sdk,好像游戏制作方面很火的样子,有空去瞅瞅。 ScaleformGFx是一款轻便、高性能的多媒体矢量图形和用户界面引擎,专为控制台及PC游戏开发人员设计。GFx将已有的视觉创造工具(如AdobeFlashStudio)的可扩展性及易开发的特点与最新硬件制图加速器结合起来以满足开发人员的需要使用ScaleformGFx的公司,可以使以程序员为中心的静态用户界面开发环境变为以艺术家
- Scaleform GFx
izuoyan
游戏FlashAdobe
偶然间发现一个sdk,好像游戏制作方面很火的样子,有空去瞅瞅。
Scaleform GFx是一款轻便、高性能的多媒体矢量图形和用户界面引擎,专为控制台及PC游戏开发人员设计。GFx将已有的视觉创造工具(如Adobe Flash Studio)的可扩展性及易开发的特点与最新硬件制图加速器结合起来以满足开发人员的需要使用Scaleform GFx的公司,可以使以程序员为中心的静态用户界面开发环境变为
- Gamebryo引擎与Scaleform GFx的整合Gamebryo_GFx_1.1
重剑无锋,大巧不工
Gamebryo引擎与ScaleformGFx的整合Gamebryo_GFx_1.1这个整合还是很简单,只是demo而已,其实这样子也可以了,其他的东西就跟游戏逻辑相关了,比如对话框前后关系的转化,拖动等等,这些不是每个游戏都需要的。GamebryoGFxApp头像模型:场景模型:空白的地方就是贴FlashTexture的地方
- ChinaJoy“美”不胜收之外的一些个人记录-工具篇CryENGINE
Intel_ISN
职场记录休闲cryenginechinajoy
在上海某知名游戏研发公司的展台上,一同搭车展示的是来自国外的CryENGINE和相应的Scaleform游戏UI解决方案。看来,随着国内自主研发游戏的厂商越来越多,自主研发的引擎和引进的国外优秀引擎都将在这一市场上百花齐放。CryENGINE2代包含引擎本身和关卡编辑器。在引擎部分,除了自身的模块化引擎外还可以同时集成FMOD,ScaleForm,Annosoft,CRI的一些应用在内。引擎本身支
- Flash & Scaleform GFx 备忘
重剑无锋,大巧不工
Flash&ScaleformGFx备忘1、loadMovie后用onEnterFrame来判断是否加载完,再给加载的flash赋值,被加载的flash要有System.security.allowDomain("*");才能赋 值,否则不行。this.createEmptyMovieClip("loader_mc", this.getNextHighestDepth());loader_mc.l
- Crysis用的UI系统Scaleform GFx
重剑无锋,大巧不工
Crysis用的UI系统ScaleformGFx这玩意儿不是很容易用啊,直接买了让他们公司技术支持下是不是更容易点?先自己整合下试试吧!MMOUIsIn-GameTextures2008-6-4对于网络游戏这种有非常多界面,且很复杂的界面系统,需要针对ScaleformGFx进行大量的开发,才能满足需求。GFx只是提供非常底层的一些功能,上层的东东是跟具体游戏有关的,肯定是要结合游戏进行开发。20
- Spring4.1新特性——Spring MVC增强
jinnianshilongnian
spring 4.1
目录
Spring4.1新特性——综述
Spring4.1新特性——Spring核心部分及其他
Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
Spring4.1新特性——异步调用和事件机制的异常处理
Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化
Spring4.1新特性——Spring MVC增强
Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC T
- mysql 性能查询优化
annan211
javasql优化mysql应用服务器
1 时间到底花在哪了?
mysql在执行查询的时候需要执行一系列的子任务,这些子任务包含了整个查询周期最重要的阶段,这其中包含了大量为了
检索数据列到存储引擎的调用以及调用后的数据处理,包括排序、分组等。在完成这些任务的时候,查询需要在不同的地方
花费时间,包括网络、cpu计算、生成统计信息和执行计划、锁等待等。尤其是向底层存储引擎检索数据的调用操作。这些调用需要在内存操
- windows系统配置
cherishLC
windows
删除Hiberfil.sys :使用命令powercfg -h off 关闭休眠功能即可:
http://jingyan.baidu.com/article/f3ad7d0fc0992e09c2345b51.html
类似的还有pagefile.sys
msconfig 配置启动项
shutdown 定时关机
ipconfig 查看网络配置
ipconfig /flushdns
- 人体的排毒时间
Array_06
工作
========================
|| 人体的排毒时间是什么时候?||
========================
转载于:
http://zhidao.baidu.com/link?url=ibaGlicVslAQhVdWWVevU4TMjhiKaNBWCpZ1NS6igCQ78EkNJZFsEjCjl3T5EdXU9SaPg04bh8MbY1bR
- ZooKeeper
cugfy
zookeeper
Zookeeper是一个高性能,分布式的,开源分布式应用协调服务。它提供了简单原始的功能,分布式应用可以基于它实现更高级的服务,比如同步, 配置管理,集群管理,名空间。它被设计为易于编程,使用文件系统目录树作为数据模型。服务端跑在java上,提供java和C的客户端API。 Zookeeper是Google的Chubby一个开源的实现,是高有效和可靠的协同工作系统,Zookeeper能够用来lea
- 网络爬虫的乱码处理
随意而生
爬虫网络
下边简单总结下关于网络爬虫的乱码处理。注意,这里不仅是中文乱码,还包括一些如日文、韩文 、俄文、藏文之类的乱码处理,因为他们的解决方式 是一致的,故在此统一说明。 网络爬虫,有两种选择,一是选择nutch、hetriex,二是自写爬虫,两者在处理乱码时,原理是一致的,但前者处理乱码时,要看懂源码后进行修改才可以,所以要废劲一些;而后者更自由方便,可以在编码处理
- Xcode常用快捷键
张亚雄
xcode
一、总结的常用命令:
隐藏xcode command+h
退出xcode command+q
关闭窗口 command+w
关闭所有窗口 command+option+w
关闭当前
- mongoDB索引操作
adminjun
mongodb索引
一、索引基础: MongoDB的索引几乎与传统的关系型数据库一模一样,这其中也包括一些基本的优化技巧。下面是创建索引的命令: > db.test.ensureIndex({"username":1}) 可以通过下面的名称查看索引是否已经成功建立: &nbs
- 成都软件园实习那些话
aijuans
成都 软件园 实习
无聊之中,翻了一下日志,发现上一篇经历是很久以前的事了,悔过~~
断断续续离开了学校快一年了,习惯了那里一天天的幼稚、成长的环境,到这里有点与世隔绝的感觉。不过还好,那是刚到这里时的想法,现在感觉在这挺好,不管怎么样,最要感谢的还是老师能给这么好的一次催化成长的机会,在这里确实看到了好多好多能想到或想不到的东西。
都说在外面和学校相比最明显的差距就是与人相处比较困难,因为在外面每个人都
- Linux下FTP服务器安装及配置
ayaoxinchao
linuxFTP服务器vsftp
检测是否安装了FTP
[root@localhost ~]# rpm -q vsftpd
如果未安装:package vsftpd is not installed 安装了则显示:vsftpd-2.0.5-28.el5累死的版本信息
安装FTP
运行yum install vsftpd命令,如[root@localhost ~]# yum install vsf
- 使用mongo-java-driver获取文档id和查找文档
BigBird2012
driver
注:本文所有代码都使用的mongo-java-driver实现。
在MongoDB中,一个集合(collection)在概念上就类似我们SQL数据库中的表(Table),这个集合包含了一系列文档(document)。一个DBObject对象表示我们想添加到集合(collection)中的一个文档(document),MongoDB会自动为我们创建的每个文档添加一个id,这个id在
- JSONObject以及json串
bijian1013
jsonJSONObject
一.JAR包简介
要使程序可以运行必须引入JSON-lib包,JSON-lib包同时依赖于以下的JAR包:
1.commons-lang-2.0.jar
2.commons-beanutils-1.7.0.jar
3.commons-collections-3.1.jar
&n
- [Zookeeper学习笔记之三]Zookeeper实例创建和会话建立的异步特性
bit1129
zookeeper
为了说明问题,看个简单的代码,
import org.apache.zookeeper.*;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ThreadLocal
- 【Scala十二】Scala核心六:Trait
bit1129
scala
Traits are a fundamental unit of code reuse in Scala. A trait encapsulates method and field definitions, which can then be reused by mixing them into classes. Unlike class inheritance, in which each c
- weblogic version 10.3破解
ronin47
weblogic
版本:WebLogic Server 10.3
说明:%DOMAIN_HOME%:指WebLogic Server 域(Domain)目录
例如我的做测试的域的根目录 DOMAIN_HOME=D:/Weblogic/Middleware/user_projects/domains/base_domain
1.为了保证操作安全,备份%DOMAIN_HOME%/security/Defa
- 求第n个斐波那契数
BrokenDreams
今天看到群友发的一个问题:写一个小程序打印第n个斐波那契数。
自己试了下,搞了好久。。。基础要加强了。
&nbs
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-访问者模式-Visitor
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
interface IVisitor {
//第二次分派,Visitor调用Element
void visitConcret
- MatConvNet的excise 3改为网络配置文件形式
cherishLC
matlab
MatConvNet为vlFeat作者写的matlab下的卷积神经网络工具包,可以使用GPU。
主页:
http://www.vlfeat.org/matconvnet/
教程:
http://www.robots.ox.ac.uk/~vgg/practicals/cnn/index.html
注意:需要下载新版的MatConvNet替换掉教程中工具包中的matconvnet:
http
- ZK Timeout再讨论
chenchao051
zookeepertimeouthbase
http://crazyjvm.iteye.com/blog/1693757 文中提到相关超时问题,但是又出现了一个问题,我把min和max都设置成了180000,但是仍然出现了以下的异常信息:
Client session timed out, have not heard from server in 154339ms for sessionid 0x13a3f7732340003
- CASE WHEN 用法介绍
daizj
sqlgroup bycase when
CASE WHEN 用法介绍
1. CASE WHEN 表达式有两种形式
--简单Case函数
CASE sex
WHEN '1' THEN '男'
WHEN '2' THEN '女'
ELSE '其他' END
--Case搜索函数
CASE
WHEN sex = '1' THEN
- PHP技巧汇总:提高PHP性能的53个技巧
dcj3sjt126com
PHP
PHP技巧汇总:提高PHP性能的53个技巧 用单引号代替双引号来包含字符串,这样做会更快一些。因为PHP会在双引号包围的字符串中搜寻变量, 单引号则不会,注意:只有echo能这么做,它是一种可以把多个字符串当作参数的函数译注: PHP手册中说echo是语言结构,不是真正的函数,故把函数加上了双引号)。 1、如果能将类的方法定义成static,就尽量定义成static,它的速度会提升将近4倍
- Yii框架中CGridView的使用方法以及详细示例
dcj3sjt126com
yii
CGridView显示一个数据项的列表中的一个表。
表中的每一行代表一个数据项的数据,和一个列通常代表一个属性的物品(一些列可能对应于复杂的表达式的属性或静态文本)。 CGridView既支持排序和分页的数据项。排序和分页可以在AJAX模式或正常的页面请求。使用CGridView的一个好处是,当用户浏览器禁用JavaScript,排序和分页自动退化普通页面请求和仍然正常运行。
实例代码如下:
- Maven项目打包成可执行Jar文件
dyy_gusi
assembly
Maven项目打包成可执行Jar文件
在使用Maven完成项目以后,如果是需要打包成可执行的Jar文件,我们通过eclipse的导出很麻烦,还得指定入口文件的位置,还得说明依赖的jar包,既然都使用Maven了,很重要的一个目的就是让这些繁琐的操作简单。我们可以通过插件完成这项工作,使用assembly插件。具体使用方式如下:
1、在项目中加入插件的依赖:
<plugin>
- php常见错误
geeksun
PHP
1. kevent() reported that connect() failed (61: Connection refused) while connecting to upstream, client: 127.0.0.1, server: localhost, request: "GET / HTTP/1.1", upstream: "fastc
- 修改linux的用户名
hongtoushizi
linuxchange password
Change Linux Username
更改Linux用户名,需要修改4个系统的文件:
/etc/passwd
/etc/shadow
/etc/group
/etc/gshadow
古老/传统的方法是使用vi去直接修改,但是这有安全隐患(具体可自己搜一下),所以后来改成使用这些命令去代替:
vipw
vipw -s
vigr
vigr -s
具体的操作顺
- 第五章 常用Lua开发库1-redis、mysql、http客户端
jinnianshilongnian
nginxlua
对于开发来说需要有好的生态开发库来辅助我们快速开发,而Lua中也有大多数我们需要的第三方开发库如Redis、Memcached、Mysql、Http客户端、JSON、模板引擎等。
一些常见的Lua库可以在github上搜索,https://github.com/search?utf8=%E2%9C%93&q=lua+resty。
Redis客户端
lua-resty-r
- zkClient 监控机制实现
liyonghui160com
zkClient 监控机制实现
直接使用zk的api实现业务功能比较繁琐。因为要处理session loss,session expire等异常,在发生这些异常后进行重连。又因为ZK的watcher是一次性的,如果要基于wather实现发布/订阅模式,还要自己包装一下,将一次性订阅包装成持久订阅。另外如果要使用抽象级别更高的功能,比如分布式锁,leader选举
- 在Mysql 众多表中查找一个表名或者字段名的 SQL 语句
pda158
mysql
在Mysql 众多表中查找一个表名或者字段名的 SQL 语句:
方法一:SELECT table_name, column_name from information_schema.columns WHERE column_name LIKE 'Name';
方法二:SELECT column_name from information_schema.colum
- 程序员对英语的依赖
Smile.zeng
英语程序猿
1、程序员最基本的技能,至少要能写得出代码,当我们还在为建立类的时候思考用什么单词发牢骚的时候,英语与别人的差距就直接表现出来咯。
2、程序员最起码能认识开发工具里的英语单词,不然怎么知道使用这些开发工具。
3、进阶一点,就是能读懂别人的代码,有利于我们学习人家的思路和技术。
4、写的程序至少能有一定的可读性,至少要人别人能懂吧...
以上一些问题,充分说明了英语对程序猿的重要性。骚年
- Oracle学习笔记(8) 使用PLSQL编写触发器
vipbooks
oraclesql编程活动Access
时间过得真快啊,转眼就到了Oracle学习笔记的最后个章节了,通过前面七章的学习大家应该对Oracle编程有了一定了了解了吧,这东东如果一段时间不用很快就会忘记了,所以我会把自己学习过的东西做好详细的笔记,用到的时候可以随时查找,马上上手!希望这些笔记能对大家有些帮助!
这是第八章的学习笔记,学习完第七章的子程序和包之后