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Scaleform
【
Scaleform
官方文档】sf_4.3_3Di 理论概要
1.概述
Scaleform
3Di使开发人员可以可以将应用程序UI带到具有新的3DFlash渲染和动画功能的下一个维度。
Dean_Winchester
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2020-09-15 16:58
Scaleform
VC++的一个奇怪的C2732错误
原来编译都正常的(
ScaleForm
3.3的代码)升级了VS2015编译后,就出问题了。
潘李亮
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2020-07-01 12:47
程序开发
as3改变元件注册点
flash和
Scaleform
中,对显示对象的形变:旋转、缩放都是以注册点为参考点的,如果注册点位置不正确,就无法得到想要的效果。
csdn_12121724
·
2017-08-30 11:15
flash
as3
VC++的一个奇怪的C2732错误
原来编译都正常的(
ScaleForm
3.3的代码)升级了VS2015编译后,就出问题了。
Nhsoft
·
2016-02-23 00:00
Scaleform
GFx
Scaleform
GFx是一款轻便、高性能的多媒体矢量图形和用户界面引擎,专为控制台及PC游戏开发人员设计。
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2015-11-12 08:53
form
Scaleform
实现图文混排 Using embedded images in TextField
Scaleform
实现图文混排 Using embedded images in TextField 据
Scaleform
官方讲,GFx2.0 alpha5
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2015-11-11 11:08
textfield
网游UI解决方案的选择(CEGUI/MYGUI/Hikari/
Scaleform
/...)
网游UI解决方案的选择 作者 鸣·铭 转载请注明出自http://www.mobilegamebase.com 由于新项目动工,UI方面需要确定方向,所以最近纠结于各种解决方案的选择。以下是对各方案的比较,仅供参考,希望对同样纠结于此的朋友有所帮助:) 1.沿用当前的UI 公司是
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2015-11-01 12:03
form
接触的第二个引擎
scaleform
最近在研究 一个全新的 引擎
scaleform
一个 基于 Flash 的 优化的一个引擎 这个引擎之前只有 U3D 和 UDK 两个 版本的工具 去年 改引擎 发布了 mobile 的 SDK
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2015-10-31 11:23
form
scaleform
学习笔记1
今天 在学习
scaleform
的时候发现了一个 和 奇怪的地方 dropTarget 获取 鼠标 所在位置的容器 有一个 嵌套的容器 A 容器 里面 包含 一个 容器B 容器B 里面有一个 MovieClip
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2015-10-31 11:23
form
Scaleform
Gfx的Demo
新建一个Demo工程时,编译之前有一些VS的配置是必须的,在Debug和Release下,工程必须包括:$(GFXSDK)\Src\GRenderer$(GFXSDK)\Src\GKernel$(GFXSDK)\Src\GFxXML$(GFXSDK)\Include 这里$(GFXSDK)环境变量指的就是你安装Gfx的位置,其实如果你能够有Gfx中的Lib何Include文件夹得话,你吧他们放到
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2015-10-31 10:11
form
scaleform
mobile sdk for android 多点触摸 修正
修正
scaleform
的多点触控 (随手一记 给后来的人做个参考)
scaleform
版本号 4.2.24 (估计这就是最后一个 移动版的版本了,万年没有更新了) 开始 一直以为
scaleform
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2015-10-31 10:59
android
Flash的新用途 -
Scaleform
AutoDeskt推出的
ScaleForm
是一套游戏界面解决方案,它使用Flash来创建UI,适用于个人电脑、游戏机以及 iOS
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2015-10-31 08:07
Flash
Scaleform
结合C++编程
几个月前公司准备将我们的UI系统从CEGUI换到
Scaleform
上,因此我也积累了些
Scaleform
结合C++编程的经验,在这里简单记录一下。
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2015-10-21 10:39
form
scaleform
中ActionScript和UnrealScript的交互
转自:http://www.cnblogs.com/NEOCSL/p/4174134.html
scaleform
是制作UI的好工具: 1.他可以解放程序员用代码控制的UI效果,例如平移,旋转和缩放都手到擒来
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2015-04-24 12:00
actionscript
Project Anarchy 2013.2 已发布,包含重大更新!
本次发布包含大量新的功能和改善,例如 Autodesk®
Scaleform
® 和 Lua 绑定扩展、大大提升原型设计效率的 vSceneViewer 新功能,还有一整套为您的应用排布数据的封装工具
plmkome
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2014-04-03 15:00
project
我所遭遇过的游戏中间件--
Scaleform
我所遭遇过的游戏中间件---
Scaleform
Scaleform
帮助开发人员利用现代系统的三维硬件加速性能创建电影品质的菜单、游戏内HUD
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2013-12-25 07:00
form
Scaleform
GFx之UDK教程
classGFxTestStartextendsGFxMoviePlayer;varGFxClikWidgetbutton;varGFxObjecttitle;functionboolStart(optionalboolstartPaused=false){super.Start();Advance(0);title=GetVariableObject("_root.title");title.S
JackChen4131
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2013-10-24 10:09
UnrealEngine
网游UI解决方案的选择(CEGUI/MYGUI/Hikari/
Scaleform
/...)
网游UI解决方案的选择 由于新项目动工,UI方面需要确定方向,所以最近纠结于各种解决方案的选择。以下是对各方案的比较,仅供参考,希望对同样纠结于此的朋友有所帮助:)1.沿用当前的UI 公司是从2D游戏起家的,2D游戏本身就相当于一套庞大的UI,所以这方面有所积累。这套UI系统至少是经过几十万玩家测试,稳定性自然不必说,而且移植到3D游戏后,绕过Ogre,使用DX直接绘图绘文字,速度非
254300848
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2013-03-14 20:51
解决方案
网游
ScaleForm
十六戒言
开发工作已经走过了一个节点了,UE3作为一个顶级,维护多年的引擎,层层深入后,发现每一块都有值得深入,值得改进的地方,平时负责一些场景,机关,交互的活,杂务很,UI也缺人,作为一个火头兵,so,这也是当仁不让的,所以无意间对
Scaleform
Zephyroal
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2012-08-26 12:00
星际二的ui
据同事搞ui的说是
scaleform
:http://cn.
scaleform
.com/products/gfx 没有接触过ui制作,到他们官网上一看,这么多游戏用它啊,不错。
彭博
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2012-03-09 14:00
网游UI解决方案的选择(CEGUI/MYGUI/Hikari/
Scaleform
/...)
网游UI解决方案的选择作者鸣·铭 转载请注明出自http://www.mobilegamebase.com 由于新项目动工,UI方面需要确定方向,所以最近纠结于各种解决方案的选择。以下是对各方案的比较,仅供参考,希望对同样纠结于此的朋友有所帮助:)1.沿用当前的UI 公司是从2D游戏起家的,2D游戏本身就相当于一套庞大的UI,所以这方面有所积累。这套UI系统至少是经过几十万玩家测试,稳
zhuxiaoyang2000
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2011-04-14 20:00
网游UI解决方案的选择(CEGUI/MYGUI/Hikari/
Scaleform
/...)
网游UI解决方案的选择作者鸣·铭转载请注明出自http://www.mobilegamebase.com 由于新项目动工,UI方面需要确定方向,所以最近纠结于各种解决方案的选择。以下是对各方案的比较,仅供参考,希望对同样纠结于此的朋友有所帮助:)1.沿用当前的UI 公司是从2D游戏起家的,2D游戏本身就相当于一套庞大的UI,所以这方面有所积累。这套UI系统至少是经过几十万玩家测试,稳定
pizi0475
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2011-04-14 10:00
游戏
UI
脚本
Flash
网游
actionscript
网游UI解决方案的选择(CEGUI/MYGUI/Hikari/
Scaleform
/...)
网游UI解决方案的选择作者鸣·铭转载请注明出自http://www.mobilegamebase.com 由于新项目动工,UI方面需要确定方向,所以最近纠结于各种解决方案的选择。以下是对各方案的比较,仅供参考,希望对同样纠结于此的朋友有所帮助:)1.沿用当前的UI 公司是从2D游戏起家的,2D游戏本身就相当于一套庞大的UI,所以这方面有所积累。这套UI系统至少是经过几十万玩家测试,稳定
hkx1n
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2010-11-24 21:00
Scaleform
GFx
偶然间发现一个sdk,好像游戏制作方面很火的样子,有空去瞅瞅。 ScaleformGFx是一款轻便、高性能的多媒体矢量图形和用户界面引擎,专为控制台及PC游戏开发人员设计。GFx将已有的视觉创造工具(如AdobeFlashStudio)的可扩展性及易开发的特点与最新硬件制图加速器结合起来以满足开发人员的需要使用ScaleformGFx的公司,可以使以程序员为中心的静态用户界面开发环境变为以艺术家
k1988
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2010-02-24 12:00
游戏
Flash
扩展
Adobe
图形
引擎
Scaleform
GFx
Scaleform
GFx是一款轻便、高性能的多媒体矢量图形和用户界面引擎,专为控制台及PC游戏开发人员设计。
izuoyan
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2010-02-24 12:00
游戏
Flash
Adobe
Gamebryo引擎与
Scaleform
GFx的整合Gamebryo_GFx_1.1
Gamebryo引擎与ScaleformGFx的整合Gamebryo_GFx_1.1这个整合还是很简单,只是demo而已,其实这样子也可以了,其他的东西就跟游戏逻辑相关了,比如对话框前后关系的转化,拖动等等,这些不是每个游戏都需要的。GamebryoGFxApp头像模型:场景模型:空白的地方就是贴FlashTexture的地方
重剑无锋,大巧不工
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2008-09-02 15:00
ChinaJoy“美”不胜收之外的一些个人记录-工具篇CryENGINE
在上海某知名游戏研发公司的展台上,一同搭车展示的是来自国外的CryENGINE和相应的
Scaleform
游戏UI解决方案。
Intel_ISN
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2008-08-16 18:00
职场
记录
休闲
cryengine
chinajoy
Flash &
Scaleform
GFx 备忘
Flash&ScaleformGFx备忘1、loadMovie后用onEnterFrame来判断是否加载完,再给加载的flash赋值,被加载的flash要有System.security.allowDomain("*");才能赋 值,否则不行。this.createEmptyMovieClip("loader_mc", this.getNextHighestDepth());loader_mc.l
重剑无锋,大巧不工
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2008-06-19 23:00
Crysis用的UI系统
Scaleform
GFx
Crysis用的UI系统ScaleformGFx这玩意儿不是很容易用啊,直接买了让他们公司技术支持下是不是更容易点?先自己整合下试试吧!MMOUIsIn-GameTextures2008-6-4对于网络游戏这种有非常多界面,且很复杂的界面系统,需要针对ScaleformGFx进行大量的开发,才能满足需求。GFx只是提供非常底层的一些功能,上层的东东是跟具体游戏有关的,肯定是要结合游戏进行开发。20
重剑无锋,大巧不工
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2008-05-14 15:00
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