内存管理历来是C++编程的一项需要小心费力气的活,因为C++本身不带GC机制,所有的内存管理都需要我们手动实现,从malloc / free
到new / delete
,再到allocator
的出现,无非都是为了更合理简单的避免内存泄露。
指针本身是一个用法十分灵活并且功能强大的工具,然而它对内存的直接掌控也使得它不得不常常背起内存泄露的黑锅,因为忘记删除指针或者将一个指针删除两次的错误往往十分隐蔽,难以侦查。为了解决这个问题,boost
中的智能指针终于还是在C++11中被纳入了标准库。
来看个例子:
std::string* stringPtr1 = new std::string;
std::string* stringPtr2 = new std::string[100];
… // do something
delete stringptr1; // 删除一个对象
delete[] stringPtr2; // 删除一个由对象组成的数组
看上去一切都很好:new
出来的两个对象在完成任务后都被delete
掉了。然而考虑在do something
的时候发生点什么,比如抛出异常,程序跳转,或者函数返回了,那么会发生什么呢?显然,这两个delete
并不会得到执行,也就是说,内存泄露了。假如把上面的指针定义成智能指针,那么一切问题都将烟消云散,如下。
shared_ptr stringPtr1(new std::string);
shared_ptr stringPtr2 = new std::string[100];
… // do something
那么智能指针是如何帮助我们管理内存的呢?事实上,智能指针就是一个作用是资源管理的类,它是你在堆栈上声明的类模板,并可通过使用指向某个堆分配的对象的原始指针进行初始化(RAII
)。
在初始化智能指针后,它将拥有原始指针,这意味着智能指针负责删除原始指针指定的内存, 智能指针析构函数包括要删除的调用,当智能指针超出范围时将调用其析构函数,析构函数会自动释放资源。
现代C++中的三种智能指针简单介绍如下(引自MSDN智能指针(现代 C++)):
- unique_ptr
只允许基础指针的一个所有者。 除非你确信需要 shared_ptr,否则请将该指针用作 POCO 的默认选项。 可以移到新所有者,但不会复制或共享。 替换已弃用的 auto_ptr。 与 boost::scoped_ptr 比较。 unique_ptr 小巧高效,大小等同于一个指针且支持 rvalue 引用,从而可实现快速插入和对 STL 集合的检索。- shared_ptr
采用引用计数的智能指针。 如果你想要将一个原始指针分配给多个所有者(例如,从容器返回了指针副本又想保留原始指针时),请使用该指针。 直至所有 shared_ptr 所有者超出了范围或放弃所有权,才会删除原始指针。 大小为两个指针:一个用于对象,另一个用于包含引用计数的共享控制块。- weak_ptr
结合 shared_ptr 使用的特例智能指针。 weak_ptr 提供对一个或多个 shared_ptr 实例拥有的对象的访问,但不参与引用计数。 如果你想要观察某个对象但不需要其保持活动状态,请使用该实例。 在某些情况下,用于断开 shared_ptr 实例间的循环引用。
shared_ptr
的原理是引用计数法reference counting
,每多一个智能指针指向同一个对象时,引用+1
,而析构则相反,如果计数为零,则保存的指针被删除。
正常的指针的功能智能指针都有,如(以下用mySmartPtr
代替shared_ptr
,这是自己实现的智能指针名字)
int *pi = new int(42);
mySmartPtr *hpa(new mySmartPtr(pi)); // 构造函数
mySmartPtr *hpb = new mySmartPtr(*hpa); // 拷贝构造函数
mySmartPtr hpd = *hpa; // 拷贝构造函数
同时,无论复制shared_ptr
多少次,只要不出现循环引用,总是可以析构掉的,如
vector > obj;
vector > obj2;
obj2.push_back(obj[0]);
除了析构对象的工作,shared_ptr
同时也需要帮助我们解决类型转换的问题。一个是多态性的体现,即以基类指针指向派生类对象:
vector > obj; // 父类指针vector
obj.push_back(new Derived1); // 指向子类1
obj.push_back(new Derived2); // 指向子类2
另一个是dynamic_cast
转型,如下,使用dynamic_cast
会得到空指针:
mySmartPtr d1 = new Derived1;
mySmartPtr b = d1; // b指向的是Derived1
mySmartPtr d2 = b.Cast(); // 转型失败返回空指针
具体来说,一个智能指针的实现要完成以下功能:
没有参数构造的时候,初始化为空,即对象和引用计数的两个指针都为0
使用指针为参数构造时,拥有此指针,在没有智能指针指向它时进行析构
智能指针复制时,两个智能指针共同拥有内部指针,引用计数同时+1
智能指针可以使用智能指针或普通指针重新赋值。重载=操作符,对于智能指针赋值,需要考虑是否自赋值,以避免将自身析构了后再重新赋值,而普通指针赋值给智能指针,则不需要考虑自赋值,因为两者本身是两个类型
获得底层指针的访问,定义getPtrPointer()
和getPtrCounter()
来分别返回底层指针和引用计数,定义operator bool()
来处理智能指针隐式转换为bool
的情况
重载->
和×
操作符 ,来实现与普通指针相同的指针访问
需要支持隐式指针类型转换,static_cast
不支持而dynamic_cast
支持的转换则使用Cast
成员函数来解决。考虑定义友元类,以防止指向派生类的智能指针有权限访问基类的内部对象;当转型不成功时,返回为空
如果一个裸指针直接用来创建两个智能指针的话,期望的情况是当两个智能指针析构掉的时候,该指针会被delete两次从而崩溃(这是shared_ptr
的特点)
不处理循环引用(也是shared_ptr
的特点),可以通过与weak_ptr
协作来打破循环
暂时不实现deleter
机制,即只能传递给mySmartPtr
一个参数
实际上,第8/第9两点往往是使用智能指针出现问题最多的地方,平时使用过程中要多加留意。
/**********************************************
> File Name: testmySmartPtr.cpp
> Author: ye_create
> Mail:
> Created Time: 2015年05月28日 星期四 13时03分42秒
***********************************************/
#include
#include
#include "mySmartPtr.h"
using namespace std;
class Base // 定义一个基类
{
public:
virtual ~Base(){
cout << "class Base" << endl;
}
};
class Derived1 : public Base // 派生类1
{
public:
~Derived1(){
cout << "class Derived1" << endl;
}
};
class Derived2 : public Base // 派生类2
{
public:
~Derived2(){
cout << "class Derived2" << endl;
}
};
int main()
{
int *pi = new int(42);
mySmartPtr<int> *hpa(new mySmartPtr<int>(pi)); // 构造函数
mySmartPtr<int> *hpb = new mySmartPtr<int>(*hpa); // 拷贝构造函数
mySmartPtr<int> hpd = *hpa; // 拷贝构造函数
// 观察引用计数的变化
cout << hpa->getPtrCounter() << " " << hpb->getPtrCounter() << " "<< hpd.getPtrCounter() << endl;
delete hpa;
cout << hpd.getPtrCounter() << endl;
delete hpb;
cout << hpd.getPtrCounter() << endl;
// 观察派生类向基类的隐式转换
vector > obj; // 父类指针vector
obj.push_back(new Derived1); // 存入子类
obj.push_back(new Derived2);
vector > obj2;
obj2.push_back(obj[0]);
if (obj2[0])
cout << "Cast Derived1 to Base successd" << endl;
else
cout << "Cast Derived1 to Base failed" << endl;
// 观察不同类型的显式转换
mySmartPtr d1 = new Derived1;
mySmartPtr b = d1;
mySmartPtr d2 = b.Cast();
// d2是空,因为b指向的是Derived1而不是Derived2
if (d2)
cout << "Cast Derived1 to Derived2 successd" << endl;
else
cout << "Cast Derived1 to Derived2 failed" << endl;
return 0;
}
/*************************************************************************
> File Name: mySmartPtr.cpp
> Author: ye_create
> Mail:
> Created Time: 2015年05月28日 星期四 13时35分00秒
************************************************************************/
template <typename T>
class mySmartPtr
{
public:
// 构造函数 默认为空
mySmartPtr(): pointer(0), counter(0)
{
}
// 形参为指针的构造函数
mySmartPtr(T* p): pointer(0), counter(0){
*this = p;
}
// 复制构造函数
mySmartPtr(const mySmartPtr &p):
pointer(p.pointer), counter(p.counter){
Increase();
}
~mySmartPtr(){
Decrease();
}
// 指针的赋值操作符,类型不同,不是自赋值
mySmartPtr operator=(T* p){
Decrease();
if (p){
pointer = p;
counter = new int(1);
}
else {
pointer = 0;
counter = 0;
}
return *this;
}
// 智能指针赋值操作符
mySmartPtr operator=(mySmartPtr &p){
// 处理自赋值
if (this != &p){
Decrease();
pointer = p.pointer;
counter = p.counter;
Increase();
}
return *this;
}
operator bool() const{
return counter != 0;
}
// ×操作符重载
T* operator*() const{
return this;
}
// ->操作符重载
T* operator->() const{
return pointer;
}
// 返回底层指针
int getPtrPointer() const{
return *pointer;
}
// 返回引用计数
int getPtrCounter() const{
return *counter;
}
// 处理父类子类的情况, ptr不能访问 ptr的内部对象
template<typename C> friend class mySmartPtr;
template<typename C>
mySmartPtr(const mySmartPtr &p):
pointer(p.pointer), counter(p.counter){
Increase();
}
template<typename C>
mySmartPtr & operator=(const mySmartPtr &p){
Decrease();
pointer = p.pointer;
counter = p.counter;
Increase();
return *this;
}
// 处理内部使用 dynamic_cast做判断的转换,失败则空指针
template<typename C>
mySmartPtr Cast() const{
C* converted = dynamic_cast(pointer);
mySmartPtr result;
if (converted){
result.pointer = converted;
result.counter = counter;
result.Increase();
}
return result;
}
private:
T* pointer;
int* counter;
void Increase(){
if (counter)
++*counter;
}
void Decrease(){
if (counter && --*counter == 0){
delete pointer;
delete counter;
counter = 0;
pointer = 0;
}
}
};