Godot特效:刀光(一)建模

最终效果

Godot特效:刀光(一)建模_第1张图片

在Blender中建模

1. 建模

Godot特效:刀光(一)建模_第2张图片

Godot特效:刀光(一)建模_第3张图片

Godot特效:刀光(一)建模_第4张图片

2. 展UV

3. 导出obj文件

注意要导出UV

模型命名为mesh_slash.obj

Godot特效:刀光(一)建模_第5张图片

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